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Arno Dorian

Arno Victor Dorian é um personagem fictício na franquia de jogos eletrônicos Assassin's Creed da Ubisoft. Ele atua como o protagonista do jogo de 2014 Assassin's Creed Unity, no qual é interpretado pelo ator canadense Dan Jeannotte através da captura de movimento, e dublado por Godefroy Reding como uma criança pequena. As outras aparições do personagem incluem a romance de Unity, também lançada em 2014; o título para dispositivos móveis de 2017 Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles como seu personagem jogável titular; bem como aparições especiais no jogo de 2014 Assassin's Creed Rogue, na adaptação cinematográfica em live-action da série de 2016 e na cerimônia de abertura dos Jogos Olímpicos de Verão de 2024.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 15/07/2026
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Criação e desenvolvimento

O roteirista Travis Stout, que escreveu a história para a campanha para um jogador de Unity, explica que Arno Dorian é um personagem principal que questiona constantemente a legitimidade e o sistema de crenças da Irmandade dos Assassinos. Ele criou Arno como um "jovem muito bem-educado, criado em uma casa nobre, com acesso a tutores e livros, e portanto é muito lido", e que ele tem a tendência de usar o humor para se desviar sempre que está emocionalmente vulnerável, e habitualmente cita textos clássicos sempre que surge a oportunidade. Stout afirmou que "se esforçou muito" para desenvolver um personagem interessante que pareça uma pessoa real, "o oposto completo dos habituais caras durões e grisalhos soltando frases de efeito que os jogadores estão acostumados a ver em jogos de ação e filmes". Ele abordou a grafia particular do primeiro nome do personagem, e explicou que, além do fato de a grafia fonética torná-lo mais fácil de pronunciar, é de fato uma variação franco-germânica mais antiga que é menos comum que o mais convencionalmente francês Arnaud. Stout baseia essa nomeação na história da família Dorian, explicando que a família de Arno "é muito antiga e eles têm sido Assassinos por muito tempo, então queríamos dar a ele um nome um pouco mais antiquado".

Interpretação

Dan Jeannotte fornece a captura de movimento e a performance de voz para Arno Dorian em Unity. Jeannotte elogiou o roteiro e o escritor de Unity por contar uma história complexa e emocional, o que originalmente o atraiu para o projeto. Jeannotte descreveu Arno como identificável e admirável, que usa o humor como um mecanismo de defesa ou enfrentamento na forma de comentários espirituosos ou frases de efeito sarcásticas. Jeannotte notou que Arno é um cético que sempre questiona tudo sobre a Irmandade dos Assassinos, incluindo sua causa e como eles operam, e que a personalidade sarcástica de Arno e a tendência de levantar questões legítimas são necessárias em um jogo eletrônico onde há uma quantidade necessária de suspensão de descrença para que o enredo faça sentido.

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Aparições

Imagem: Photos By Dlee · BY-NC-ND · Openverse

Assassin's Creed Unity

Arno é o protagonista do jogo eletrônico de 2014 Assassin's Creed Unity. Dentro da tradição da série, ele nasceu em Versalhes, no Reino da França, em 1768, filho de Charles Dorian, um Assassino francês, e sua esposa austríaca Marie. A mãe de Arno deixou a família quando ele era criança após descobrir as afiliações de Charles, deixando-o para criar Arno sozinho. Como outros protagonistas na série Assassin's Creed, as memórias de sua vida e façanhas como um Assassino são exploradas por outro protagonista da era moderna, usando um dispositivo capaz de recriar as memórias genéticas de um indivíduo histórico através de amostras de DNA. Enquanto visitava o Palácio de Versalhes com seu pai quando tinha oito anos, Arno se afasta com uma garota que acabou de conhecer, Élise de la Serre. Minutos depois, Arno descobre que seu pai foi morto, e guarda a última coisa que lhe restou dele — um relógio de bolso de ouro. Agora órfão, ele é aceito pela família de la Serre como um pupilo. O chefe da família, François de la Serre, é o Grão-Mestre do Rito Francês da Ordem dos Templários, mas por respeito à memória de Charles Dorian, ele nunca deixa Arno saber sobre as verdadeiras afiliações de seu pai ou as circunstâncias de sua morte. Arno se aproxima de seus novos parentes, em particular com Élise, por quem ele se apaixona mais tarde na vida, mas tem que enfrentar a morte mais uma vez quando François é morto em 1789. Incriminado pelo assassinato, Arno é preso e enviado para a Bastilha, onde faz amizade com um companheiro de prisão, Pierre Bellec. Tendo conhecido pessoalmente Charles Dorian e reconhecendo o potencial de Arno, Bellec o ensina a lutar de espada e o convida para se juntar à Irmandade dos Assassinos depois que ambos escapam durante a Tomada da Bastilha.

Outras aparições

Arno aparece na romantização de Unity como seu coprotagonista junto com Élise. Um jovem Arno aparece no Palácio de Versalhes durante a sequência final de Assassin's Creed Rogue, na qual os jogadores controlam o assassino de Charles Dorian, o Assassino que se tornou Templário Shay Patrick Cormac. O traje de Assassino de Arno é desbloqueável para uso em Rogue. A versão remasterizada de Assassin's Creed III também apresenta um traje com a temática de Arno, embora não se assemelhe ao seu design final visto em Unity. Arno faz uma aparição especial no filme em live-action de 2016 Assassin's Creed como uma aparição encontrada pelo personagem de Michael Fassbender, Callum Lynch. A romantização do filme confirma que Arno é um ancestral de Lynch.

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Promoção e recepção

Imagem: zeropuntosedici · BY-NC-ND · Openverse

Como outros protagonistas da série, Arno Dorian tem sido alvo de mercadorias. Uma estatueta de 40 centimetros de altura de Arno vem inclusa na Edição de Colecionador de Unity. A semelhança de Arno, junto com outros cinco protagonistas da série, foi usada para uma linha de rótulos de vinho com tema de personagens como parte de uma colaboração conjunta entre a Ubisoft e a vinícola Lot18; o nome completo de seu rótulo é "2017 Arno Dorian Qualitätswein Niederösterreich Zweigelt", o que faz alusão à herança austríaca do personagem. O personagem é descrito pelo rótulo do vinho como alguém que luta para encontrar seu caminho no mundo, e é frequentemente mal interpretado apesar de suas intenções puras. A recepção crítica geral para Arno tem sido mista. Kimberley Wallace da Game Informer disse que a personalidade de Arno é do "tipo prático com uma sagacidade afiada, mas ele não hesita em ser brutal", e observou que como um Assassino, "ele irá para a matança quando a situação exigir, e já que ele usa apenas uma única lâmina, ele se torna criativo, especialmente ao enfrentar vários inimigos". Ela argumentou que, independentemente das táticas de Arno, ele é um "cara simpático de ponta a ponta", e afirmou que este é "o comentário que mais surgiu à medida que mais pessoas na Ubisoft testavam o jogo" antes de seu lançamento em novembro de 2014, e observou que, como seu mundo está cheio de "tons de cinza", isso o força a questionar tudo, desde seus aliados até a mulher que ele ama. Brenna Hillier elogiou a narrativa em Unity como uma história genuína devido ao seu foco na jornada pessoal dos personagens, em oposição a um conteúdo sem sentido formulado pelos roteiristas do jogo para se encaixar em um conjunto existente de missões e conteúdo secundário. Ela observou que o arco de personagem de Arno é solidamente escrito e ele tem objetivos e motivações claros para suas ações. Chris Carter da Destructoid achou Arno "não tão memorável quanto Ezio ou tão arrojado quanto Edward", mas ainda assim um personagem simpático e crível em termos de como ele está ligado à narrativa. Escrevendo para o The New York Times, Stephen Totilo observou que os jogadores de Unity não têm mais a certeza moral que justifica os esforços de seu personagem jogável como em muitos outros jogos eletrônicos, e que a ideia de um Assassino de pensamento livre que ocasionalmente cruza a ordem falha à qual ele se juntou em primeiro lugar pela Templária que ele ama é "um enredo adequado para um jogo ambientado em Paris na época da Revolução Francesa, em si um drama de ideais vacilantes". Tom Phillips da Eurogamer elogiou ainda mais o desenvolvimento contínuo do personagem de Arno a partir das consequências da história principal, conforme apresentado no DLC Dead Kings.

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Fontes consultadas

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