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Resident Evil

Resident Evil, conhecida no Japão como Biohazard, é uma aclamada franquia de mídia e jogos eletrônicos de terror criada pela Capcom. A série, que se destaca por jogos de survival horror, tiro em terceira e primeira pessoa, desafia os jogadores a sobreviverem em cenários hostis e apocalípticos, enfrentando vírus, zumbis, parasitas e mutações grotescas, frequentemente resultantes de armas biológicas. Além dos jogos, Resident Evil expandiu seu universo para filmes live-action, animações, séries de TV, quadrinhos, romances e produtos licenciados, consolidando-se como a franquia de terror mais bem-sucedida de todos os tempos, com mais de 200 milhões de cópias vendidas até maio de 2026.

Fonte: Wikipédia (pt)Texto didático por IAAtualizado em 23/08/2026

Pontos-chave

  • Resident Evil é uma franquia de terror da Capcom, conhecida como Biohazard no Japão.
  • A série engloba jogos de survival horror e tiro, com foco em sobrevivência contra ameaças biológicas.
  • A franquia se expandiu para diversas mídias, incluindo filmes, séries e livros.
  • Resident Evil é a franquia de terror mais bem-sucedida, com mais de 200 milhões de cópias vendidas.
  • A jogabilidade evoluiu de 'controles de tanque' para perspectivas em terceira e primeira pessoa, com foco em ação e puzzles.
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Origens da Franquia

O desenvolvimento do primeiro Resident Evil (Biohazard no Japão) começou em 1993, inspirado em 'Sweet Home'. O nome 'Resident Evil' surgiu após dificuldades em registrar 'Biohazard' nos EUA. Lançado para PlayStation em 1996, o jogo definiu o gênero 'survival horror' e gerou sequências como Resident Evil 2 (1998) e Resident Evil 3: Nemesis (1999). O sucesso levou a títulos como Resident Evil – Code: Veronica (2000) para Dreamcast, com versões posteriores para outras plataformas.

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Narrativa Central

Imagem: K-putt · BY-NC · Openverse

Os primeiros jogos focam na Umbrella Corporation, empresa farmacêutica que desenvolvia armas biológicas (BOWs) secretamente. Esses vírus transformavam humanos em zumbis e animais em monstros. A Umbrella controlava Raccoon City, onde o STARS (Força-Tarefa Policial) investigou uma mansão, descobrindo uma instalação secreta da Umbrella e a traição de Albert Wesker.

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Evolução da Jogabilidade

Imagem: K-putt · BY-NC · Openverse

A franquia Resident Evil apresentou diversas mecânicas de jogo e esquemas de controle, sempre com destaque para a resolução de puzzles.

Controles de Tanque

O primeiro jogo introduziu os 'controles de tanque', onde o movimento é relativo à direção para a qual o personagem está virado, não à câmera. Essa mecânica, considerada por alguns como intencionalmente desajeitada, visava aumentar o estresse e a dificuldade.

Tiro em Terceira Pessoa

Resident Evil 4 inovou com uma câmera de rastreamento e jogabilidade mais focada na ação. Títulos subsequentes, como Resident Evil 5 e 6, aprimoraram as mecânicas de combate, permitindo movimento ao mirar e atirar, abandonando os 'controles de tanque'.

Tiro em Primeira Pessoa e VR

Resident Evil 7 marcou a estreia da perspectiva em primeira pessoa e realidade virtual na série principal, sendo comparado a jogos modernos de survival horror. Resident Evil Village também adotou a perspectiva em primeira pessoa, e uma versão VR de Resident Evil 4 foi lançada.

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Catálogo de Jogos

A série conta com múltiplos títulos lançados para diversas plataformas, incluindo PlayStation, Sega Saturn, Dreamcast, Nintendo 64, GameCube, PC e consoles mais recentes. Adaptações e remakes frequentemente adicionam conteúdo exclusivo.

Série Gun Survivor

Jogos em primeira pessoa com uso opcional de light gun. Embora não façam parte da série principal, alguns fãs os consideram canônicos devido a conexões de enredo e envolvimento de roteiristas da série principal.

Série Outbreak

Spin-offs que exploram a epidemia do T-Virus em Raccoon City sob a perspectiva de outros sobreviventes. Resident Evil Outbreak e Resident Evil: Outbreak: File 2 foram bem recebidos, com rumores de um terceiro título, mas sem confirmação oficial.

Série Chronicles

Reimaginações de jogos principais, como Resident Evil 1 e 3. Embora contenham inconsistências, explicam eventos como a queda da Umbrella, com Albert Wesker e Leon S. Kennedy como narradores/protagonistas.

Série Revelations

Spin-offs que preenchem lacunas temporais entre os jogos principais. Resident Evil Revelations (entre RE4 e RE5) e Resident Evil Revelations 2 (após RE5 e antes de RE6) exploram eventos com personagens como Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield e Barry Burton.

Outros Títulos

Resident Evil Gaiden (Game Boy Color) apresentou uma visão de RPG com batalhas em primeira pessoa, mostrando eventos após Code: Veronica. Apesar de não ser canônico devido a um final controverso, influenciou o desenvolvimento de Resident Evil 4.

Títulos Abandonados

Resident Evil 0 foi originalmente produzido para Nintendo 64 com gráficos semelhantes a RE2/RE3, mas migrou para o GameCube. A versão para GameCube aprimorou os gráficos e manteve o enredo, com algumas alterações em trajes e arquivos de lore.

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Expansão Transmidiática

Imagem: K-putt · BY-NC · Openverse

A franquia Resident Evil transcende os jogos, com adaptações em diversas mídias.

Televisão

Uma série da Netflix, desenvolvida por Andrew Dabb, ambientada em duas cronologias: uma focada nas irmãs Jade e Billie Wesker em New Raccoon City, e outra em um planeta pós-apocalíptico com 15 milhões de pessoas e seis bilhões de monstros.

Livros

A série de livros de S.D. Perry adapta os jogos, mas forma um universo à parte com detalhes e enredos ligeiramente diferentes. Perry também escreveu dois livros originais ambientados entre os jogos.

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Adaptações Literárias e Quadrinhos

Imagem: K-putt · BY-NC · Openverse

Além dos livros baseados nos jogos, existem adaptações baseadas nos filmes e publicações originais.

Livro-Filme

Keith R.A. DeCandido escreveu livros baseados nos filmes, com um debate sobre a cronologia em relação aos jogos. Muitos consideram os filmes e seus livros como enredos alternativos.

Adaptações Japonesas

No Japão, foram publicados diversos livros sob o título Biohazard, incluindo traduções das obras de S.D. Perry e DeCandido, além de livros originais.

HQs

Séries de quadrinhos da DC/Wildstorm Comics e Wildstorm apresentaram histórias inspiradas nos games e inéditas, sem conexão com a cronologia oficial. Resident Evil: Fire & Ice focou na equipe S.T.A.R.S. Charlie investigando um circo contaminado.

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Referências em Outros Jogos

Imagem: K-putt · BY-NC · Openverse

A popularidade de Resident Evil levou a Capcom a incluir referências e crossovers de seus personagens em outros títulos da empresa, além de referências feitas por outras companhias como SNK Playmore e Namco.

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Recepção Crítica e do Público

Imagem: K-putt · BY-NC · Openverse

Apesar da classificação etária restrita, os jogos de Resident Evil recebem críticas positivas, com muitos títulos aclamados e premiados. Puzzles e localização são pontos frequentemente comentados, mas a série é elogiada por tentar integrá-los melhor.

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Fontes consultadas

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