Pesquisa · Mapa mental
Dilema do prisioneiro opcional
Na teoria dos jogos, o jogo do Dilema do Prisioneiro Opcional (DPO) modela uma situação de conflito envolvendo dois jogadores. Este jogo pode ser visto como uma extensão do Dilema do prisioneiro, onde os jogares teriam a opção de "rejeitar o acordo", isto é, abster-se de uma partida.
A estrutura do jogo do Dilema do Prisioneiro Opcional pode ser generalizada a partir do tradicional Dilema do Prisioneiro. Neste sentido, suponha que dois jogares são representados pelas cores vermelha e azul, onde cada um pode escolher entre "Cooperar", "Trair" ou "Abster". A matriz de ganhos do jogo pode ser representada da seguinte forma: Neste jogo, a seguinte condição deve ser satisfeita:


