Auto chess
Um auto chess é um subgênero de jogos de estratégia que geralmente apresenta elementos semelhantes ao xadrez. Nele, os jogadores posicionam personagens em um campo de batalha em formato de grade durante uma fase de preparação. Em seguida, esses personagens lutam contra os do time adversário sem qualquer ação direta adicional do jogador.
Os jogos de auto chess geralmente apresentam múltiplos jogadores competindo entre si individualmente, de forma similar a um battle royale. Cada jogador comanda uma equipe de unidades (por vezes chamadas de minions) e tem como objetivo montar o time mais forte possível. Após cada jogador selecionar suas unidades iniciais, eles são pareados aleatoriamente para uma série de batalhas 1 contra 1. Durante o combate, as unidades de ambos os jogadores são colocadas no tabuleiro e lutam automaticamente, tipicamente sem intervenção direta do jogador. Quando uma equipe é completamente derrotada (sem unidades restantes), o perdedor sofre uma penalidade em seus pontos de vida, e o jogo avança para a próxima fase. Após a fase de batalha, no início de cada rodada, os jogadores compram novas unidades. Estas podem ser combinadas para criar versões mais fortes das mesmas unidades. As unidades podem ser divididas em múltiplas categorias, e bônus de combate são concedidos por agrupar várias unidades do mesmo tipo. Se um jogador perde todos os seus pontos de vida, ele é eliminado da partida.
Imagem: RonnieYang2000 · BY-SA · Openverse
Em janeiro de 2019, um grupo de desenvolvedores chineses conhecido como Drodo Studio lançou Dota Auto Chess, um modo de jogo personalizado e feito pela comunidade para Dota 2. A popularidade do mod, que alcançou mais de oito milhões de jogadores em maio de 2019, levou à criação de um novo gênero, resultando no lançamento de vários outros jogos. Os primeiros jogos do gênero foram inicialmente desenvolvidos como modos para videogames já estabelecidos, como Teamfight Tactics da Riot Games, lançado dentro do seu jogo MOBA, League of Legends. Mais tarde, em 2019, tanto o Drodo Studio quanto a Valve desenvolveram suas próprias versões autônomas, Auto Chess e Dota Underlords, respectivamente. Em novembro de 2019, a Blizzard Entertainment introduziu sua própria versão do gênero, Battlegrounds, em seu jogo de cartas Hearthstone. Nos anos seguintes, vários jogos se juntaram ao gênero, particularmente no espaço de estúdios indie. Tais jogos incluem Super Auto Pets, Storybook Brawl, Backpack Battles, Teamfight Manager, Yi Xian e The Bazaar.


