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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo é um jogo eletrônico de ação-aventura em primeira pessoa desenvolvido pela Tango Gameworks e publicado pela Bethesda Softworks. O jogo foi lançado em 25 de março de 2022 como um exclusivo de um ano para Microsoft Windows e PlayStation 5, sendo posteriormente lançado para Xbox Series X/S em 12 de abril de 2023.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 29/07/2026
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Jogabilidade

Imagem: instacodez · PDM · Openverse

Ghostwire: Tokyo é um jogo de ação-aventura jogado em uma perspectiva em primeira pessoa. O jogador pode usar várias habilidades psíquicas e paranormais para derrotar fantasmas e espíritos que assombram Tóquio. O diretor de combate Shinichiro Hara descreveu o combate como "karatê encontra magia", já que o personagem principal utiliza movimentos de mão inspirados no Kuji-kiri para lançar feitiços. Quando um inimigo perde a maior parte de sua vida, seu núcleo fica exposto e o jogador pode destruí-lo, derrotando o espirito.

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Enredo

Imagem: instacodez · PDM · Openverse

Quase todos os cidadãos de Tóquio desapareceram misteriosamente, e espíritos de outro mundo (conhecidos como Visitantes) invadiram a cidade. Akito, o protagonista do jogo, é possuído por um detetive espiritual chamado KK, que lhe concede poderes sobrenaturais. Enquanto Akito combate os espíritos que assombram a cidade, ele encontra um grupo usando máscaras Hannya que podem desvendar o mistério por trás dos estranhos eventos em Tóquio.

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Desenvolvimento e lançamento

Imagem: instacodez · PDM · Openverse

Em junho de 2019, durante a coletiva de imprensa da Bethesda Softworks na E3 2019, Shinji Mikami e a diretora criativa Ikumi Nakamura anunciaram Ghostwire: Tokyo, um jogo de ação-aventura com elementos de terror. Nakamura mais tarde renunciou à Tango Gameworks em setembro de 2019, deixando o estúdio após nove anos. Ao contrário de The Evil Within e The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo é principalmente um jogo de ação e aventura em vez de um survival horror, embora o jogo ainda mantenha alguns temas e elementos de terror. Shinichiro Hara, que trabalhou no combate de Doom juntou-se para ajudar a equipe a criar o combate orientado para a ação do jogo. Segundo ele, o combate do jogo, que foi amplamente inspirado em Kuji-kiri e artes marciais, permitiu que a equipe "colocasse muito mais movimento e personalidade na ação do jogador, pois as mãos do jogador são extensões orgânicas do personagem". O jogo foi lançado para PlayStation 5 e Microsoft Windows em 25 de março de 2022.

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Recepção

Imagem: Like A Final Boss · BY-NC-SA · Openverse

Ghostwire: Tokyo recebeu "críticas geralmente favoráveis" de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.

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Fontes consultadas

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