Dirt Rally
Dirt Rally é um Jogo de corrida desenvolvido e publicado pela Codemasters para Microsoft Windows. Uma versão Steam Early Access do jogo foi lançada em 27 de abril de 2015, e a versão completa foi lançada em 7 de dezembro de 2015. As versões PlayStation 4, Xbox One e DVD físico foram lançadas em 5 de abril de 2016. As versões Linux e MacOS pela Feral Interactive, foram lançadas em 2 de março de 2017. Uma sequência, Dirt Rally 2.0, foi anunciada em setembro de 2018.
Imagem: Jim Makos · BY-ND · Openverse
Dirt Rally é um Jogo de corrida focado em ralis. Os jogadores competem em eventos de estágio cronometrado em terrenos asfaltados e off-road em diferentes condições climáticas. No lançamento, o jogo contou com 17 carros, 36 etapas de três locais do mundo real - Monte Carlo, Powys e Argólida - e multijogador assíncrono. Estágios variam de 4 a 16 km. Atualizações subsequentes adicionaram mais três locais na forma de Baumholder, Jämsä e Varmlândia, bem como modos multijogador rallycross e player versus player. A Codemasters anunciou uma parceria com o Campeonato Mundial de Rallycross da FIA em julho de 2015, levando à inclusão do Lydden Hill Race Circuit (Inglaterra), Lånkebanen (Noruega) e Höljesbanan (Suécia) ao jogo. O Dirt Rally possui um grande número de veículos em uma ampla variedade de classes e 16 fabricantes. Ele contém carros dos anos 60, 70, 80, Grupo B, Grupo A, Grupo R, 2000 e 2010, Rallycross e Pikes Peak, com carros com até 10 modelos.
Imagem: mah_japan · BY · Openverse
O Dirt Rally foi desenvolvido pela Codemasters usando o EGO (motor de jogo). O desenvolvimento começou com uma pequena equipe de indivíduos após o lançamento do jogo 2012 Dirt: Showdown. A equipe enfatizou o desejo de criar uma simulação com o Dirt Rally. Eles começaram criando um modelo de manipulação e criando trilhas com base nos dados do mapa. O jogo emprega um modelo de física diferente dos títulos anteriores, reconstruídos a partir do zero. Uma versão inicial do Dirt Rally foi apresentada aos jornalistas no final de 2013, mas o jogo não foi anunciado oficialmente até 27 de abril de 2015. Foi lançado no final do dia para o Microsoft Windows no acesso antecipado ao serviço de distribuição digital Steam. O diretor do jogo, Paul Coleman, afirmou que era importante lançar publicamente uma versão inacabada do jogo para que a equipe de desenvolvimento pudesse obter feedback dos jogadores. Ele manifestou interesse em lançar o Dirt Rally em consoles no futuro, mas disse que não é possível atualmente que seja um jogo de acesso antecipado. A Codemasters pretendia introduzir novos carros, locais e modos nas atualizações mensais de conteúdo e fazer ajustes no jogo durante todo o processo de acesso antecipado. A versão completa do jogo foi lançada em 7 de dezembro de 2015. O jogo foi lançado no PlayStation 4 e no Xbox One em 5 de abril de 2016.
Imagem: instacodez · PDM · Openverse
A recepção para o Dirt Rally foi positiva. A GameStar deu 90% ao jogo e disse que "Dirt Rally é a melhor simulação de rally no momento e um dos melhores jogos de corrida de todos os tempos. Os novatos acharão muito difícil". A GamesTM comemorou a mudança de direção, dizendo que "esta é a melhor coisa com que o nome 'Dirt' já foi associado, e os entusiastas do rally certamente ficarão aliviados com a obsessão com o tipo de gíria americana que era apenas parcialmente hip nos anos 90. foram superados e removidos ". A revista Play disse que "não apadrinha com mecânicas enigmáticas, nem é uma simulação seca e sem alegria". A GameSpot elogiou o modelo físico, os gráficos e a gama de carros, mas disse que os modos "Hill Climb e Rallycross parecem meio cozido". O Metro concordou que o jogo não tinha conteúdo. A versão italiana do Eurogamer também concordou: "Tudo o que podemos esperar é um novo conteúdo - mais carros e pistas".


