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Código Konami

O código Konami é um cheat que pode ser usado em vários jogos da Konami, normalmente habilitando algum tipo de opção secreta. O código foi utilizado pela primeira vez em 1986 no jogo Gradius para o Nintendo. Durante o jogo, ou nas telas de apresentação, o jogador pressiona a seguinte sequência de botões:

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 10/07/2026
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História

O código Konami foi criado em 1985 por Kazuhisa Hashimoto, programador da conversão do jogo Gradius, lançado no ano seguinte para Famicom e NES. Por achar o jogo muito difícil durante os testes, criou o código que dá ao jogador todos os powerups, que normalmente devem ser adquiridos no decorrer do jogo. Além disso, quando digitado inversamente fornece 30 vidas ao jogador. Por razões desconhecidas, ele não removeu o código após finalizar o desenvolvimento do jogo. O código continuou presente nas seqüências do jogo, incluindo Gradius III, no qual a seqüência original destrói a nave do jogador (substituir Esquerda e Direita pelos botões L e R respectivamente fornece os bônus desejados). O exemplo mais famoso do uso do código Konami provavelmente é a versão de 1988 para NES do jogo Contra, no qual o código aumenta o número de vidas do jogador de 3 para 30. Devido a alta dificuldade do jogo, muitos jogadores se tornaram dependentes do código para completar o jogo, dando ao código o nome de "Código Contra".

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O código na cultura pop

Apesar de não ter sido a primeira seqüência de comandos de trapaça em jogos eletrônicos (distinção que pertence a sequência "xyzzy" do jogo de arcade Colossal Cave), é provavelmente o mais conhecido código no mundo dos videogames. Devido a sua popularidade, tem sido citada nos mais diferentes contextos da cultura popular. Diversas bandas, cartunistas e programas de televisão fizeram referências ao código:

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Fontes consultadas

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