Chris Redfield
Chris Redfield é um personagem fictício de Resident Evil, uma série de survival horror criada pela empresa japonesa Capcom. Chris foi apresentado pela primeira vez como um dos dois personagens jogáveis do primeiro Resident Evil (1996), ao lado de sua parceira Jill Valentine, como membro da unidade Special Tactics and Rescue Service (S.T.A.R.S.) do Departamento de Polícia de Raccoon. Chris e Jill lutam contra a Umbrella Corporation, uma empresa farmacêutica cujo bioterrorismo cria zumbis e outras armas bio-orgânicas. Mais tarde, eles se tornaram membros fundadores da Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA) das Nações Unidas.
Imagem: eternalizuan · BY-NC · Openverse
Chris foi apresentado como um dos dois protagonistas jogáveis, ao lado de sua parceira Jill Valentine, em Resident Evil (1996). Ele foi criado pelo diretor Shinji Mikami e pelo designer Isao Ohishi. O designer Hideki Kamiya descreveu Chris como um "tipo de cara durão e direto", admitindo que era fã desse arquétipo. De ascendência americana branca, Chris serviu na Força Aérea dos Estados Unidos e mais tarde se juntou ao Special Tactics and Rescue Service (S.T.A.R.S.), uma unidade de operações especiais do Departamento de Polícia de Raccoon. Embora suas histórias progridam de forma semelhante, a jogabilidade difere para Jill e Chris; Chris não pode carregar tantos itens em seu inventário, mas pode correr mais rápido e suportar mais danos. Chris continuou a ser redesenhado ao longo da série. Em Resident Evil 5 (2009), o modelador Yosuke Yamagata disse que eles "fizeram um novo design que manteve sua cor característica — verde para Chris, azul para Jill — para manter o mesmo visual do passado". As características faciais do personagem são baseadas principalmente nos visuais do remake de Resident Evil (2002), com vários detalhes adicionados para chegar a uma "estrutura realista". O jogo apresenta Chris como protagonista; os designers optaram por se concentrar em como o personagem envelheceu desde o jogo original. Sua massa muscular aumentada foi para mostrar que ele treinou intensamente para lutar contra o poderoso vilão da série, Albert Wesker, com as próprias mãos. O produtor de Resident Evil 5, Jun Takeuchi, disse que os fãs da série querem um jogo eletrônico com Leon S. Kennedy e Chris como protagonistas ao mesmo tempo, devido à sua popularidade. Takeuchi opinou que seria "bastante dramático" se os dois personagens nunca se encontrassem antes do fim da série; o encontro aconteceu em Resident Evil 6 (2012), onde Chris tem uma aparência um pouco desgrenhada devido ao seu alcoolismo e amnésia pós-traumática. O designer de personagens Tsutomu Kawade observou que a equipe estava ciente de que os braços poderosos de Chris eram sua característica mais marcante. Seu design, portanto, acentuou seus braços, com trajes em verde com tons de azul que continuavam sua cor conceitual.
Dublagem e atores de live-action
No primeiro Resident Evil, que usa cinemáticas de ação ao vivo, Chris é interpretado por Charlie Kraslavsky. Scott McCulloch dublou Chris no primeiro título da série; Michael Filipowich o dublou em Resident Evil – Code: Veronica; Joe Whyte no remake de Resident Evil (2002); Kevin Dorman em Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil: Vendetta e Resident Evil: Death Island; e Roger Craig Smith em Resident Evil 5 e Resident Evil 6. David Vaughn dublou-o em Resident Evil 7, enquanto Jeff Schine assumiu o papel em Resident Evil: Village. Em japonês, Subaru Kimura dublou Chris em Resident Evil: Welcome to Raccoon City. Reuben Langdon realizou a captura de movimento de Chris em Resident Evil 5 e Resident Evil 6, enquanto Geordie Dandy atuou como Chris para a captura de movimento em Resident Evil 7 e Village. Wentworth Miller o interpretou em Resident Evil: Afterlife, enquanto Robbie Amell o interpretou em Resident Evil: Welcome to Raccoon City.
Imagem: San Diego Shooter · BY-NC-ND · Openverse
Na série Resident Evil
Todos os jogos da série se passaram na área metropolitana estadunidense fictícia de Raccoon City até sua destruição no final de Resident Evil 3: Nemesis (1999). Os jogos subsequentes com Chris acontecem em escala internacional, nomeadamente na Rússia, Antártida, China, Louisiana, Romênia, África, e no Mar Mediterrâneo. O primeiro título da série se passa em julho de 1998 em uma mansão nos arredores de Raccoon City, onde Chris e sua equipe entram enquanto procuram por colegas perdidos. Trabalhando com a colega Rebecca Chambers, integrantes dos S.T.A.R.S., Chris descobre que a propriedade é uma fachada para um laboratório de guerra biológica operado pela Umbrella Corporation, e seus ocupantes mortos-vivos são os cientistas que desenvolveram o mutagênico T-vírus. Seu comandante, Albert Wesker, é revelado como um agente duplo da Umbrella. Chris e Jill estão entre os cinco sobreviventes do incidente, que formam uma forte amizade e se tornam oponentes do bioterrorismo.
Outras aparições
Chris aparece em vários filmes de Resident Evil. No roteiro rejeitado do filme Resident Evil, escrito por George A. Romero em 1998, Chris é um civil nativo americano e, em última análise, um dos poucos sobreviventes. Na série de filmes live-action de Resident Evil do diretor Paul W. S. Anderson, Chris aparece em Resident Evil: Afterlife (2010), onde é encontrado preso em uma cela de segurança máxima em Los Angeles. Wentworth Miller disse que solicitou que os cineastas montassem uma montagem de cenas notáveis de jogos eletrônicos que elaborassem as experiências e o passado de Chris, pois isso o ajudaria a entender o personagem. No reboot Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021), Chris é interpretado por Robbie Amell. Chris também aparece nos filmes de animação de Resident Evil, que, ao contrário dos filmes live-action, são continuações dos jogos. Chris é um dos personagens principais de Resident Evil: Vendetta (2017). Ele pede ajuda a Rebecca e Leon para impedir que um psicopata espalhe o "Trigger Virus" por toda a cidade de Nova York. Chris retorna na sequência, Resident Evil: Death Island (2023). Ele é um agente da BSAA que investiga um surto de zumbis em São Francisco causado por uma nova cepa de vírus.
Chris recebeu críticas por seu design e características inconsistentes. Diversas publicações sobre jogos notaram a falta de consistência no design visual do personagem ao longo da franquia Resident Evil. Outros críticos sugeriram que Chris usou esteroides. Cass Marshall, da Polygon, notou suas variações na massa corporal ao longo dos jogos, mudando repetidamente de magro para musculoso e vice-versa. A GameSpy comparou seu design em Resident Evil 5 e disse que "ele parece um pouco com um cruzamento entre Colin Farrell e Hugh Jackman". Vários escritores da Kotaku se referiram a Chris como um dos piores heróis de Resident Evil, chamando-o de "insosso" e "chato" e criticando a maioria de seus redesenhos, enquanto Ian Walker da Kotaku comparou suas aparições em Resident Evil 7 e Resident Evil Village como "transição de agente bioterrorista global para [...] capanga de alguém em uma comédia policial britânica escrita e dirigida por Guy Ritchie". De acordo com os estudiosos de mídia digital Matthew Wysocki e Steffi Shook, ao chegarmos ao final do jogo Resident Evil, o retorno do herói de longa data Chris, que é um personagem ambiguamente bom ou mau, serve como parte de sua absolvição, pois ele é retratado como um soldado que está realizando o ato proverbial de "apenas seguir ordens". Eles também apontaram que ele é um "herói solitário da masculinidade hegemônica". Em vez disso, a masculinidade de Chris é capitulante, especialmente na presença de mulheres fortes.


