Astro's Playroom
Astro's Playroom é um jogo eletrônico de plataforma 3D desenvolvida pela Japan Studio e publicada pela Sony Entertainment para Playstation 5. Este faz parte da série Astro Bot, sendo a sequência de Astro Bot Rescue Mission e, vem pré-instalado no console como uma demonstração técnica gratuita para o novo controlador DualSense.
Imagem: AdamMitchell · BY · Openverse
Astro's Playroom é um jogo de plataforma 3D em que o jogador controla o Astro Bot usando o controlador DualSense. Como no jogo anterior, ele é capaz de pular, pairar, dar um soco em inimigos e objetos, bem como um ataque giratório carregando seu soco. O feedback tátil do controlador é usado para fornecer vibrações táteis realistas de ações como caminhar sobre diferentes tipos de material, caminhar na chuva e no vento. O jogo começa em um mundo central chamado CPU Plaza, que é modelado a partir do interior do console PlayStation 5 e fornece acesso a quatro mundos, cada um com o tema de um componente do console: GPU Jungle, Cooling Springs, SSD Speedway e Memory Meadow. A praça também abriga duas outras áreas: Network Speed Run, em que os jogadores podem competir em contra-relógio desbloqueáveis pelo tempo mais rápido que pode ser compartilhado com tabelas de classificação online, e Playstation Labo, que abriga todos os itens colecionáveis que um jogador coletou.
O desenvolvimento de Astro's Playroom começou inicialmente como uma série de demos de tecnologia para o controlador DualSense para PlayStation 5 já em 2018, embora seu status como título de lançamento não fosse estabelecido até mais tarde no desenvolvimento. De acordo com o diretor criativo da Astro's Playroom, Nicolas Doucet, pelo menos 80 demos de tecnologia para o controlador DualSense foram projetadas enquanto trabalhava no jogo. Para os numerosos easter eggs encontrados em Astro's Playroom referenciando diferentes franquias de video-games a Asobi Team consultaria os desenvolvedores originais, como o produtor da série Tekken, Katsuhiro Harada.
Atro's Playroom recebeu críticas geralmente favoráveis, com uma pontuação agregada de 83/100 no Metacritic. Os críticos elogiaram a variedade do jogo, a celebração da marca PlayStation e o uso do controle DualSense. Em uma crítica altamente positiva, Mollie Patterson da EGM concedeu ao jogo uma pontuação perfeita, elogiando a variedade da jogabilidade e o fator nostalgia do jogo. Ela escreveu: Eu me encontrei legitimamente me tornando emocional ao descobrir todos os segredos de Astro's Playroom. Não importa o seu console ou lealdade da empresa, é fácil esquecer o quanto aqueles 25 anos de existência do PlayStation como uma plataforma de jogos significaram para o nosso hobby. Chris Carter, da Destructoid, elogiou a jogabilidade como uma grande vitrine para o DualSense e os tempos de carregamento instantâneos. Da mesma forma, Martin Robinson da Eurogamer elogiou o jogo por ser um vislumbre promissor do futuro para o PlayStation 5 e observou-o como sendo "um dos melhores títulos de lançamento que posso lembrar em uma época."


