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Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla é um jogo eletrônico de RPG de ação de 2020 desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É o décimo segundo título principal da série Assassin's Creed e o sucessor de Assassin's Creed Odyssey (2018). Ambientado principalmente entre os anos de 872 e 878 d.C., o jogo narra uma história de fantasia viking durante a expansão viking para as Ilhas Britânicas. Os jogadores controlam Eivor Varinsdottir, um guerreiro viking que, ao tentar estabelecer um novo clã viking na Inglaterra, se vê envolvido no conflito secular entre a Irmandade dos Assassinos, que luta pela paz e liberdade, e a Ordem dos Templários, que busca a paz através do controle. O jogo também inclui uma história paralela, ambientada no século XXI, que acompanha Layla Hassan, uma Assassina que revive as memórias de Eivor para encontrar uma maneira de salvar a Terra da destruição.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 13/07/2026
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Jogabilidade

Imagem: Eggo_VP · BY-NC-SA · Openverse

Os jogadores terão opção de jogar de Eivor como homem ou mulher e poderão escolher a sua aparência fisica e equipamento. O combate foi alterado para permitir o uso de quase todas as armas. Também se espera que a mecânica do "Visão de Águia" retorne na forma de um corvo que será companheiro animal de Eivor no jogo. O jogador pode usar o corvo para explorar as áreas próximas, como tinha acontecido em Origins e Odyssey. O jogo dependerá menos de um sistema de nivelamento tradicional e, em vez disso, se concentrará mais na seleção de habilidades por meio de árvores de habilidades, selecionado pelo jogador enquanto Eivor avança no jogo. Os inimigos serão classificados com base na coleção de habilidades. As árvores de habilidades serão semelhantes às encontradas em The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4, e The Elder Scrolls V: Skyrim. As escolhas dos jogadores por meio de opções de conversação ou jogabilidade terão impactos sobre os personagens e suas alianças políticas com outros personagens que não são jogadores.

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Sinopse

Imagem: Klapi · BY-SA · Openverse

Em Assassin's Creed Valhalla, a história acontece perto do final do século IX, em 873, durante as Invasões Vikings da Grã Bretanha. O jogador assume o papel de Eivor, um Viking que juntamente com outros clãs da Escandinávia formam o chamado Grande Exército Pagão, em ataques e batalhas contra os reinos medievais anglo-saxões de Wessex, Nortúmbria, Ânglia Oriental e Mércia, liderados entre outros pelo Rei Alfredo. É nesta altura que Eivor encontra os Ocultos e junta-se a eles na luta contra a Ordem dos Antigos.[a] Cidades como Winchester, Londres e Iorque estão incluídas no jogo para o jogador explorar livremente.[b] Partes da Noruega estão igualmente incluídas. Tal como os jogos anteriores, Valhalla também continua a história moderna, seguindo a ex-pesquisadora da Abstergo Industries, Layla Hassan, que apareceu em Assassin's Creed Origins e Assassin's Creed Odyssey.

Enredo

Em 2020, o súbito fortalecimento do campo magnético da Terra afetam negativamente o planeta. Layla Hassan, Shaun Hastings e Rebecca Crane recebem as coordenadas dos restos mortais da viking Eivor Varinsdottir na Nova Inglaterra, após exuma-los, Layla coleta seu material genético e entra dentro do Animus para reviver suas memórias. No ano de 855 DC, um jovem viking Eivor (o jogador tem a opção de escolher se Eivor é homem ou mulher, Ubisoft considera a Eivor feminina como “oficial” mas o jogador também pode optar por jogar com sua versão masculina, apenas o gênero é mudado, nada é afetado na história e jogabilidade) testemunha seu clã ser massacrado e seus pais serem mortos por Kjotve, o Cruel durante uma festa para celebrar a aliança entre o clã de Varin e o clã do Corvo. Eivor acaba caindo numa vala e é atacado por uma matilha de lobos, recebendo o apelido de Marca-de-lobo antes de ser salvo por Sigurd, filho do Rei Styrbjorn do clã do Corvo. Dezessete anos depois, Eivor foi adotada pelo clã do Corvo e se tornou filha adotiva de Styrbjorn, e busca vingança contra Kjotve. Sua última tentativa foi fracassada e ela foi capturada pelo clã de Kjotve mas escapa e consegue recuperar o machado de seu pai. Ao tocá-lo, Eivor tem uma visão com Odin o que faz consultar a vidente Valka que talvez possa ajudá-la a decifrar as visões. Valka faz com que ela tenha outra visão dessa vez ela vê Sigurd perdendo um braço e um lobo gigante o devorando.

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Desenvolvimento

Imagem: timz2011 · BY-NC-SA · Openverse

O título de trabalho de Assassin's Creed Valhalla foi divulgado em abril de 2019 como Assassin's Creed Kingdom. Também foi relatado que o jogo poderia ser chamado de Assassin's Creed Ragnarok. A Ubisoft brincou com o cenário do jogo com um “easter egg” escondido em Tom Clancy's The Division 2. O fracasso crítico e comercial de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, levou ao estúdio a reavaliar o desenvolvimento de seus próximos títulos, incluindo Assassin's Creed Valhalla. Valhalla esteve em produção por mais de dois anos e meio, pela mesma equipe de Assassin's Creed Origins e liderada por Ashraf Ismail, que tambem foi diretor criativo de Origins e Assassin's Creed IV: Black Flag. Valhalla também tem o apoio na produção de varios outros estúdios da Ubisoft. O director do enredo Darby McDevitt reconhece que o jogo pode criar comparações com God of War, referindo no entanto que Valhalla é um jogo com uma "experiência histórica" ao invés de uma ideia mais mitológica.

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Lançamento

Imagem: timz2011 · BY-NC-SA · Openverse

Valhalla foi lançado em 10 de novembro de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia e é o primeiro jogo da série Assassin's Creed para PlayStation 5 e Xbox Series X. Ismail disse que Valhalla representa um jogo "flagship" da Ubisoft para os futuros sistemas, produzido para tirar partido das novas capacidades nas novas consolas. Adquirindo as versões de geração atual (PlayStation 4 e Xbox One), o jogador também recebe gratuitamente uma versão para os consoles de nova geração (PlayStation 5 e Xbox Series X).

Divulgação

A pandemia de COVID-19 provocou o cancelamento da E3 2020, que tradicionalmente é uma plataforma importante para as desenvolvedoras anunciarem os próximos lançamentos. Em resposta a isso, a Ubisoft mudou-se para uma plataforma digital para revelar seus próximos títulos. Em 29 de abril, a Ubisoft lançou o tema e o título com uma transmissão ao vivo de 8 horas de um design da arte de BossLogic. O primeiro trailer oficial cinemático foi revelado no dia seguinte pela Ubisoft.

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Fontes consultadas

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