Mack Rides
A Mack Rides GmbH & Co KG, também conhecida simplesmente como Mack Rides, é uma empresa alemã especializada no design e construção de brinquedos e atrações para parques de diversões, sediada na cidade de Waldkirch, em Baden-Württemberg. A Mack é uma das companhias fornecedoras de entretenimento mecânico mais antigas do mundo ainda em operação, responsável pela construção e desenvolvimento de diversos tipos de atrações de peso mundial, incluindo montanhas-russas avançadas, carrinhos de bate-bate, passeios em canais aquáticos, atrações planas e sistemas sofisticados de transporte. A mesma família proprietária da Mack Rides é também a dona e administradora do Europa-Park, o segundo parque temático mais visitado de todo o continente europeu, situado na Alemanha.
1780–1950
As raízes históricas da Mack Rides remontam ao ano de 1780, quando Paul Mack, um jovem empreendedor, iniciou uma oficina para a construção de carruagens e diligências pesadas de madeira. A transição da empresa Mack em direção ao nascente setor de entretenimento se deu em 1880, quando a oficina familiar começou a projetar e fabricar vagões sob encomenda e grandes caravanas ciganas com órgãos e trações para os primeiros artistas e feirantes itinerantes da Europa medieval. A companhia produziu sua primeira montanha-russa de madeira em 1921. Alguns anos depois, desenvolveu o seu primeiro passeio guiado de carrossel motorizado sobre rodas, em 1936, e uma pista de trenós com curvas de madeira, em 1951. Já em 1952, a reputação da Mack Rides ultrapassou o mercado da Europa e a fábrica começou a intensificar consideravelmente o volume de exportações de seus brinquedos para parques instalados nos Estados Unidos.
1950 – Presente
Franz Mack (1921–2010) assumiu os negócios e os rumos da firma familiar ao lado dos seus irmãos a partir de 1958. Em 1972, ele e o seu filho Roland Mack (n. 1949) realizaram diversas viagens conjuntas pelos principais parques dos Estados Unidos, como a recém-inaugurada Walt Disney World. Retornando à Europa inspirados com o modelo de negócios norte-americano, decidiram inaugurar um vasto parque temático no território da Alemanha Central que funcionaria, em sua gênese, quase como uma vitrine viva — um grande laboratório de testes onde todas as invenções de vanguarda construídas pelo maquinário da companhia pudessem ser operadas permanentemente como instalações locais de entretenimento antes de serem comercializadas.


