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Love and Deepspace

Love and Deepspace é um jogo eletrônico para dispositivos móveis chinês desenvolvido e publicado pela Papergames, lançado para Android e iOS em 18 de janeiro de 2024. O jogo é um spin-off de Mr Love: Queen's Choice e é conhecido como o primeiro jogo otome em 3D, recebendo críticas geralmente positivas e alcançando sucesso comercial.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 30/10/2026
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Jogabilidade

Love and Deepspace é o primeiro jogo otome com renderização em gráficos 3D. O jogador controla uma Caçadora do Espaço Profundo (Deepspace Hunter), cujo nome, aparência e voz podem ser personalizados. O jogo é um jogo de serviço que usa um sistema gacha conhecido como "desejos", onde o jogador pode sortear aleatoriamente cartas chamadas "memórias" com cada um dos cinco interesses amorosos. Embora o jogo seja gratuito para jogar, compras dentro do aplicativo podem ser feitas para obter moeda extra e trajes para os personagens. A história é contada em formato de romance visual, com várias cutscenes em 3D totalmente dubladas. O jogador pode interagir com os interesses amorosos no jogo por meio de "encontros", que consistem nos minijogos de cartas de gatinho e máquinas de garra, bem como histórias especiais em áudio e vídeo desbloqueáveis ​​ao adquirir memórias específicas. Tipos especiais de histórias, conhecidos como "mitos", são acessíveis apenas por meio de memórias de edição limitada e revelam pontos importantes da trama relacionados à história pessoal da protagonista com os interesses amorosos. A afinidade com os interesses amorosos pode ser aumentada ao subir de nível nas memórias, lendo e ouvindo suas histórias e interagindo com suas mensagens. Além dos encontros, o jogador também pode passar tempo com qualquer interesse amoroso em tempo real com atividades como estudar e se exercitar. A atualização da versão 3.0, em 18 de janeiro de 2025, introduziu um rastreador do ciclo menstrual.

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Sinopse

Cenário e personagens

Love and Deepspace se passa na fictícia Linkon City, onde, no ano de 2034, um incidente conhecido como Catástrofe de Cronorift devastou a cidade e fez com que muitos seres extraterrestres, conhecidos como Wanderers, devastassem a área. Em resposta, a Associação dos Caçadores (Hunters Association) foi fundada e protege a cidade desde então, usando habilidades elementais especiais chamadas Evol para se defender. O principal antagonista do jogo é a EVER, uma organização de pesquisa biotecnológica. A protagonista feminina é uma Caçadora do Espaço Profundo recém-empossada, trabalhando na equipe UNICORNS com a Evol da Ressonância, que lhe permite amplificar as habilidades Evol de outras pessoas e realizar ataques em equipe. O jogo possui cinco[b] interesses amorosos: Xavier, Zayne, Rafayel, Sylus e Caleb. Cada um tem seu próprio Evol e um conflito pessoal contra a EVER. Histórias especiais desbloqueadas ao obter certas memórias revelam que cada um dos companheiros foi amante da protagonista em várias de suas encarnações anteriores.

Trama

A protagonista é iniciada como uma nova Deepspace Hunter e começa a lutar contra Wanderers, que deixam para trás cristais de energia chamados Protocores. Pouco depois, a casa da família da protagonista é bombardeada, matando sua família adotiva. Sua avó de criação, Josephine, deixa para trás arquivos secretos que revelam seu envolvimento em experimentos humanos ilegais, nos quais um fragmento de um Protocore raro e poderoso, chamado Aether Core, foi fundido ao coração da protagonista. A protagonista descobre que se tornou alvo da EVER, um grupo de pesquisa biotecnológica que pretende usar o Aether Core para explorar o Túnel do Espaço Profundo (Deepspace Tunnel) e buscar a imortalidade.

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Desenvolvimento e lançamento

A Papergames anunciou pela primeira vez que Love and Deepspace estava em desenvolvimento em 23 de outubro de 2020 por meio de um trailer promocional. Os pré-registros para o jogo foram abertos em 2 de novembro de 2023, e um teste beta fechado foi oferecido a um público limitado de 15 a 21 de dezembro de 2023. Love and Deepspace foi lançado globalmente para Android e iOS em 18 de janeiro de 2024. O jogo foi lançado como um spin-off de Mr Love: Queen's Choice e como o segundo título da série Mr. Love. A Papergames também comercializou Love and Deepspace como o "primeiro jogo otome 3D" na China. Lizi, a criadora de Love and Deepspace, afirmou em 2025 que o objetivo original da Papergames era criar um jogo 3D que "fosse bem recebido"." Ao criar Love and Deepspace, a Papergames optou por um cenário de ficção científica, já que era popular em 2018 e 2019, mas também decidiu adicionar elementos de romance para criar um "interessante choque" de gêneros. O jogo usa captura 3D para tornar os personagens "realistas" e um interesse amoroso geralmente leva cerca de dois anos para ser desenvolvido.

Música

A canção tema "Love and Deepspace", que inspira o título do jogo, é cantada por Sarah Brightman. Brightman descreveu-a como "exala[ndo] um ambiente misterioso e etéreo, tingido com um pouco de melancolia". A música tema da versão 2.0, intitulada "Visions Opposées", é cantada por Mikelangelo Loconte e produzida em colaboração com os criadores originais por detrás de Mozart, l'opéra rock. A música tema da versão 3.0 é uma canção chinesa intitulada "Cosmic Encounter", interpretada pelo vocalista Wu Bixia. A canção tema da versão 4.0, intitulada "Witnessed by Deepspace", é interpretada por Angela Zhang.

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Recepção

Love and Deepspace adquiriu grande popularidade em todo o mundo desde seu lançamento global. O número de downloads ultrapassou 10 milhões no terceiro dia de lançamento, e em 2025, 50 milhões de jogadores estavam registrados em todo o mundo. O GameSpot listou Love and Deepspace como um dos melhores jogos de 2025, elogiando sua interatividade. A Famitsu elogiou a inclusão do recurso de casa na atualização da versão 5.0. No entanto, a IGN criticou o jogo pelos problemas de iluminação nas personalizações de personagens de pele escura.

Desempenho comercial

No Japão, a Sensor Tower relatou que foi o jogo de história interativa mais baixado e com maior faturamento de janeiro a setembro de 2024, acumulando quase US$30 milhões. Até março de 2025, o jogo tinha uma receita global acumulada de mais de US$500 milhões na Google Play Store e na App Store da Apple, com mercados fora da China representando 40% da receita total, com base em dados da Sensor Tower. Estudos atribuem o sucesso em receita tanto à mistura de elementos de jogos 3D e etéreos, quanto à 'SHEconomy', já que o jogo é realista e atende às necessidades e ao desejo das mulheres por igualdade, respeito e independência. De acordo com relatórios de pesquisa de mercado, Love and Deepspace ficou em segundo lugar globalmente entre os jogos para celular estilo anime em 2025, com uma receita estimada de aproximadamente US$360 milhões. O jogo superou vários títulos estabelecidos no gênero e foi citado como um exemplo comercialmente bem-sucedido de um jogo otome no mercado global de jogos para celular.

Prêmios

Love and Deepspace ganhou o prêmio de Melhor Jogo para Celular no Gamescom Awards de 2025. Foi a primeira vez na história que um jogo otome foi indicado e recebeu um prêmio na Gamescom. No NYX Game Awards de 2025, Love and Deepspace recebeu duas honras na categoria de Jogo Móvel: Melhor Experiência (Grande) e Melhor Design de Jogo (Ouro).

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Controvérsias

Ação legal

Em 26 de agosto de 2024, a Papergames emitiu uma declaração exigindo a remoção de uma diss track do rapper PACT, que, segundo eles, continha uso não autorizado de imagens do jogo com comentários distorcidos e depreciativos, e tomaria medidas legais sobre o assunto. Após a declaração, PACT excluiu o vídeo em questão e relançou uma versão sem cenas de jogo, na qual a música de rap e a letra tinham as mesmas legendas de antes. A primeira primeira sessão do tribunal foi realizada em 14 de janeiro de 2025 no Tribunal Popular do Distrito de Yangpu, em Xangai. Em 25 de abril de 2026, a equipe oficial do jogo emitiu um comunicado anunciando que havia vencido o processo contra PACT por difamação e outras alegações relacionadas, e divulgou a sentença judicial. A decisão final manteve o veredicto original. O comunicado também afirmou que PACT não havia se desculpado de acordo com a sentença. Às 20h daquele dia, o rapper emitiu um pedido público de desculpas.

Valko

Em 22 de junho de 2026, a Papergames anuciou o sexto interesse amoroso do jogo, Valko, um lobisomem que atuaria como líder de uma alcatéia e presidente da empresa de tecnologia EonCore Technologies, marcando o primeiro novo interesse amoroso desde Caleb em janeiro de 2025. Posteriormente, a empresa revelou que Valko seria oficialmente lançado em 9 de julho, como parte da atualização da versão 6.0 de Love and Deepspace. Após o anúncio do personagem, o jogo perdeu um número significativo de jogadores e recebeu uma enxurrada de comentários negativos, principalmente dos usuários chineses, que chegaram a enviar esterco, crisântemos de funeral, faixas com maldições e itens rituais ao escritório da desenvolvedora em Xangai. A reação negativa decorreu especialmente da percepção dos jogadores de que a introdução de um novo interesse amoroso seria uma decisão equivocada, visto que os interesses amorosos anteriores, em particular Sylus e Caleb, não recebiam atualizações significativas há muito tempo. Jogadoras chinesas também expressaram descontentamento em relação à aparência de Valko.

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Fontes consultadas

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