Ice Age
Ice Age é um filme de animação digital americano de 2002 dos gêneros comédia e aventura dirigido por Chris Wedge e co-dirigido pelo animador brasileiro Carlos Saldanha, baseado em uma história de Michael J. Wilson. É o primeiro longa animado da Blue Sky Studios, sendo lançado pela 20th Century Fox nos Estados Unidos em 15 de março de 2002; o elenco de dublagem dos personagens centrais do filme conta com as participações de Ray Romano, John Leguizamo e Denis Leary, sendo co-estrelado por Jack Black, Goran Višnjić e Chris Wedge. Ambientado na época do Pleistoceno, em plena era do gelo, a animação gira em torno de três personagens principais - Manny, um mamute-lanoso; Sid, uma preguiça-gigante; e Diego, um tigre dente-de-sabre - que se deparam com um bebê humano e trabalham em conjunto para devolvê-lo à sua tribo. Além disso, o filme ocasionalmente segue Scrat, um "esquilo dente de sabre" mudo, mas que se expressa por murmurros, que está sempre à procura de um lugar no solo para poder enterrar sua bolota.
Durante o período Pleistoceno, um esquilo dente-de-sabre chamado Scrat tenta encontrar um lugar seguro para guardar sua única e preciosa bolota; eventualmente, quando Scrat tenta enterrá-la no chão ele causa uma grande rachadura no solo que se estende por quilômetros antes de desencadear numa grande avalanche que quase o esmaga; ele consegue escapar, mas é pisado por uma manada de animais pré-históricos migrando para o sul a fim de escapar da próxima era do gelo. Sid, uma preguiça-terrestre desajeitada, é deixado para trás por sua família e decide migrar para o sul sozinho, mas é atacado por dois rinocerontes pré-históricos que se enfurecem após Sid acidentalmente sujar sua refeição; Sid é logo salvo por Manny, um mamute-lanoso ranzinza que segue pela direção contrária da migração dos animais, que luta contra os rinocerontes e continua seu caminho. Não querendo ficar sozinho e desprotegido, Sid segue Manny. Enquanto isso, Soto, o líder de um bando de tigres dente-de-sabre, quer se vingar de um grupo de humanos por matar metade de sua matilha, querendo devorar vivo o bebê recém-nascido do chefe da tribo. Soto lidera um ataque de tigres no acampamento humano, durante o qual a mãe do bebê é separada de todos os outros humanos e pula em uma cachoeira junto com o bebê ao ser encurralada pelo braço direito de Soto, Diego, escapando dele. Como punição por seu fracasso, Diego é ordenado por Soto a encontrar e recuperar o bebê.
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Os personagens são todos animais pré-históricos. Os animais podem conversar e entender um ao outro e são dublados por uma variedade de atores famosos. Como muitos filmes ambientados na pré-história, as regras dos períodos de tempo em Ice Age se aplicam de maneira muito imprecisa, já que muitas das espécies mostradas no filme nunca realmente viveram nos mesmos períodos de tempo ou nas mesmas regiões geográficas.
Desenvolvimento
Ice Age foi originalmente concebido para ser distribuído pela 20th Century Fox em 1997 pelo produtor Lori Forte. O filme, que originalmente foi planejado para ser um longa-metragem de animação em 2D com um tom mais dramático, foi destinado a ser desenvolvido por Don Bluth e Gary Oldman através da Fox Animation Studios. Mais ou menos na mesma época a Blue Sky Studios, um pequeno estúdio de efeitos especiais sediado em White Plains, Nova Iorque, foi comprado pela Fox e transformado em um estúdio completo para a realização de animações em CGI. Em vista disso, o chefe da Fox Animation, Chris Meledandri e o produtor executivo Steve Bannerman se aproximaram de Lori Forte com a proposta de desenvolver o filme como uma produção de animação em 3D, a qual Forte concordou. Michael J. Wilson, que escreveu e desenvolveu as narrativas originais da história do filme em conjunto com Lori Forte, escreveu o primeiro rascunho do roteiro, e Chris Wedge, co-fundador da Blue Sky, foi trazido para dirigir o projeto no final de 1998. O filme teve seu roteiro alterado de forma que fosse mais voltado para uma comédia (embora ainda mantendo alguns elementos dramáticos); a Fox também trouxe o escritor Michael Berg para ajudar a enfatizar um tom mais engraçado no enredo.
Roteiro e desenvolvimento dos personagens
Michael J. Wilson afirmou em seu blog que sua filha Flora surgiu com a ideia de um animal que era uma mistura de esquilo e rato, chamando-o de Scrat, e que o animal seria obcecado em perseguir sua bolota. O plano de Scrat ter diálogos foi rapidamente descartado, pois ele trabalhou melhor como um personagem mudo para efeito cômico. O nome "Scrat" é uma combinação das palavras squirrel (esquilo) e rat (rato), já que Scrat possui características de ambas as espécies; Wedge também o chamou de "esquilo dentes-de-sabre". Originalmente estava previsto que Scrat iria aparecer apenas na primeira cena de Ice Age, servindo de "abertura" para o filme, mas ele provou ser um personagem tão popular durante as audiências de teste que ele acabou ganhando mais cenas.
Animação
Os personagens e ambientes de Ice Age foram modelados e animados usando o software de animação Autodesk Maya. A renderização foi concluída usando o CGI Studio, um programa interno de ray tracing que estava sendo desenvolvido desde a formação da Blue Sky em 1987 e que também foi usado anteriormente para o curta-metragem de 1999 de Chris Wedge, Bunny.
Escolha do elenco
Para o mamute Manny o estúdio estava inicialmente visando dubladores com vozes graves. James Earl Jones e Ving Rhames foram cotados para o papel, mas posteriormente foram descartados. No final, o papel foi dado a Ray Romano porque os produtores achavam que sua voz soava muito parecida com um elefante. Wedge descreveu a voz de Romano como profunda e lenta e com uma "sagacidade sarcástica por trás dela". John Leguizamo, que forneceu a voz para Sid, realizou mais de quarenta testes para adaptar sua voz ao estilo preguiçoso e folgado do personagem. Leguizamo surgiu com a voz final para o personagem depois de assistir cenas de preguiças e saber que elas armazenam comida nos bolsos de suas bocas. Leguizamo comentou em entrevista à BBC que ele queria contribuir para um projeto de animação por um tempo, alegando que o dublador dos desenhos animados Mel Blanc era um dos seus "comediantes favoritos" e uma grande fonte de inspiração para ele quando criança.
Música
A trilha sonora oficial de Ice Age foi lançada no formato CD em 14 de maio de 2002 pela Varèse Sarabande. O álbum consiste na trilha sonora original composta para o filme por David Newman e tocada pela Hollywood Studio Symphony. A música "Send Me on My Way" da banda Rusted Root e a trilha dos créditos finais não foram inclusas.
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Bilheteria
Ice Age foi lançado em 15 de março de 2002 nos Estados Unidos e em seu fim de semana de abertura arrecadou mais de US$ 46,3 milhões, um número grande, geralmente não visto até a temporada de verão, e bem à frente da projeção mais otimista da Fox que era de cerca de US$ 30 milhões. Ice Age quebrou o recorde de abertura em março (mais tarde superada em 2006 por sua sequência, Ice Age: The Meltdown) e na época foi a terceira melhor abertura de um longa-metragem de animação depois de Monsters, Inc. (US$ 62,6 milhões) e Toy Story 2 (US$ 57,4 milhões). Ice Age terminou sua bilheteria doméstica com US$ 176 387 405 e arrecadou US$ 383 257 136 em todo o mundo, sendo a 9ª maior receita bruta de 2002 na América do Norte e a 8ª melhor do mundo daquele ano.
Crítica
Ice Age foi recebido com críticas geralmente positivas dos críticos, sendo até hoje o filme melhor revisado de sua franquia posterior; no Rotten Tomatoes o filme tem uma classificação de 77% de aprovação, com base em 164 avaliações. O consenso do site diz: "Ice Age, além de trilhar os mesmos fundamentos de Monsters, Inc. e Shrek, tem inteligência e garante risadas suficientes para se manter por conta própria". O Metacritic dá uma pontuação de 60/100 com base em 31 comentários, o que significa "revisões mistas ou médias". O crítico Roger Ebert do Chicago Sun-Times deu ao filme 3 estrelas de 4 e escreveu "Eu vim a zombar e fiquei sorrindo". O New York Times classificou o filme como uma "extravagância animada de computador", comparando o enredo do filme com 3 Godfathers de 1948.
Prêmios e indicações
Ice Age foi indicado ao Óscar na categoria de melhor longa animado de animação, mas perdeu para A Viagem de Chihiro O filme também foi nomeado pelo American Film Institute para integrar a lista das dez melhores animações de sempre.
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Home video
A liberação em vídeo doméstico inicial para Ice Age foi acompanhado por uma campanha de marketing de US$ 85 milhões envolvendo parcerias promocionais com 14 empresas diferentes, incluindo Microsoft, Pizza Hut, Carl's Jr., Dole, Langer's, Valpak, Cold Stone Creamery, além da National Hockey League. O filme foi lançado em DVD no formato 2-disc, VHS e D-Theater em 26 de novembro de 2002. Ambos os lançamentos incluíram como bônus o curta animado Gone Nutty estrelado por Scrat que mostra suas novas aventuras enquanto ele tenta novamente enterrar sua bolota. O filme foi lançado em Blu-ray em 4 de março de 2008 também com Gone Nutty, além de incluir nove minutos de cenas deletadas como bônus.
Televisão
O filme foi exibido pela primeira vez na televisão aberta brasileira em 9 de outubro de 2005 na sessão de filmes Tela Máxima da Rede Record.
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Um tie-in de jogo eletrônico foi desenvolvido pela Artificial Mind and Movement e publicado pela Ubisoft para Game Boy Advance. Nele, o jogador pode controlar Sid e Manny em dez níveis diferentes enquanto eles carregam Roshan. O jogo tem uma classificação agregada de 46,00% no Game Rankings e 47/100 no Metacritic.
Imagem: ▓▒░ TORLEY ░▒▓ · BY-SA · Openverse
Ice Age mais tarde recebeu quatro sequências:


