Em uma publicação no blog oficial do PlayStation, a Sony detalhou como GTA 6 aproveitará funcionalidades do controle DualSense, incluindo o feedback háptico e o alto-falante integrado.
"Graças à parceria entre a Sony Interactive Entertainment e a Rockstar Games, Grand Theft Auto VI terá seu melhor desempenho no console PS5, aproveitando os recursos imersivos do console para trazer uma experiência single-player altamente engajante quando for lançado em 19 de novembro", afirmou a empresa.
Ainda não está claro até que ponto essa experiência será diferente daquela oferecida no Xbox Series X/S. No entanto, jogadores nos consoles da Microsoft aparentemente não terão acesso a determinados efeitos sonoros reproduzidos diretamente pelo controle, recurso citado pela Sony em sua divulgação.
A empresa também destacou a tecnologia Tempest 3D AudioTech, que permitirá aos jogadores "se cercarem das paisagens sonoras distintas de Leonida" graças ao posicionamento preciso de áudio. Além disso, GTA 6 utilizará o SSD de alta velocidade do PS5 para oferecer tempos de carregamento quase instantâneos. Novamente, a Sony não detalhou quais seriam as diferenças em relação à versão para Xbox.
O que está evidente é o alinhamento entre as estratégias de marketing da Sony e da Rockstar. Até o momento, não há uma publicação equivalente sobre GTA 6 no Xbox Wire, o blog oficial da Microsoft voltado à marca Xbox.
As novidades sobre GTA 6 divulgadas nesta quarta-feira (24) incluem a confirmação do preço do jogo e de uma edição Ultimate de US$ 100, a publicação de 63 novas capturas de tela, além da revelação de que as edições físicas não incluirão um disco dentro da caixa.


