Ragnarök Online
Ragnarök Online é um MMORPG desenvolvido pela empresa sul-coreana Gravity Corp. Os cenários do jogo foram baseados, inicialmente, no manhwa Ragnarök de Lee Myung-Jin.
O jogo mistura gráficos com personagens bidimensionais (sprites) a cenários tridimensionais (3D). Para movimentar o personagem e conversar com NPCs utiliza-se o mouse, enquanto o teclado é usado para execução de habilidades (de acordo com os atalhos, que podem ser modificados) e para comunicação com outros jogadores. É possível visualizar o nome, a guild e a party de um personagem ao passar o ponteiro do mouse sobre ele. A tela de jogo apresenta uma "janela principal" composta de um menu com o desenvolvimento, o nome do personagem, sua classe, o HP, o SP, o peso em itens e o dinheiro do personagem. Existe também uma barra de atalhos que representam as teclas do F1 ao F9, podendo ser expansível em até quatro linhas. O jogador pode configurar seus itens, equipamentos e suas habilidades que serão usadas nele. Também existe uma barra de chat, que permite o jogador se comunicar publicamente com outros personagens presentes no mesmo mapa, ou privadamente com qualquer outro jogador, com os membros da guild, da party, e amigos. É possível alterar o "tema" das janelas utilizando skins.
Imagem: morpheus17pro · BY-NC-SA · Openverse
Em Ragnarok Online, quase todos os monstros podem oferecer cartas – com sua respectiva imagem nela. O uso das cartas é restrito a ser preenchido nos equipamentos com espaço para fixá-la. Cartas adicionadas nos equipamentos ganham diversos bônus, como mudar a propriedade elemental do jogador, de seu ataque físico ou conceder habilidades exclusivas de outras classes à qualquer uma (embora com um nível inferior do máximo). Também existem combos de cartas, que dão um certos bônus. A chance de obtê-las é baixo, sendo um item raro. Ao passar um nível de base, o jogador recebe pontos para serem distribuídos livremente entre seus atributos. Quanto mais pontos forem investidos em determinado atributo, mais pontos serão necessários para que se possa elevar o mesmo. Atributos influenciam diretamente no desempenho do personagem, e uma vez aumentados, não podem ser diminuídos novamente, até que o personagem vire uma transclasse, quando seus atributos são automaticamente "resetados". O limite é 120, além dos bônus dos equipamentos e demais modificadores.
Criação e customização do personagem
Ao criar um personagem é possível escolher um nome, e cor e estilo do cabelo. É possível alterar sua aparência utilizando equipamentos para a cabeça,como chapéus. Enquanto os avatares do personagem variam de classe para classe. O sexo do personagem é determinado ao criar a conta, e geralmente é o mesmo do usuário, devido à limitações técnicas e à política da Gravity.
Desenvolvimento do personagem
O desenvolvimento do personagem é avaliado de duas formas: o Base level (Nível de Base[ligação inativa]) e Job level (nível de classe). O primeiro, é fixo, e indica o nível do personagem; se inicia do nível 1, e tem como limite 175. Cada vez que um personagem passa de nível de base, ele recebe alguns pontos para distribuir livremente entre seus atributos. O segundo, nível de classe, indica o nível atual da profissão do personagem. Cada vez que o personagem passa de nível de classe, recebe um ponto para adquirir uma habilidade, ou um nível de habilidade. Esta possui diferentes limites, dependendo da classe. Para subir os níveis de um personagem, o jogador deve adquirir EXP (pontos de experiência), que são recebidas, principalmente, ao derrotar monstros. Existem também quests, que ao serem completadas dão EXP ao jogador.
Sistema de classes
Todo jogador começa como Aprendiz. Após atingir o nível 10 de classe, o Aprendiz poderá mudar para uma das classes iniciais ou ainda se tornar um Super Aprendiz após o nível 45 de base. Ao nível 40 de classe (podendo chegar até o 50), o personagem de classe inicial poderá ter uma segunda classe. Após atingir o nível 99 de base e 50 de classe dessa segunda classe, o personagem pode optar para renascer, e se tornar uma Transclasse. Voltará ao nível 1/1 agora como aprendiz "T"("T" do significado "Transcendental"), e deverá refazer todo percurso de antes. Na Renovação, é possível uma classe 2-1 ou 2-2 virar 3-1 ou 3-2, mas é garantido benefícios e skills exclusivas fazendo o caminho mais longo, virando transcendental e depois uma terceira classe.
Sistema de habilidades
As habilidades de um personagem variam de classe para classe. São divididas em duas categorias: Passivas e Ativas sendo esse último dividido em duas subcategorias: Ofensivas e Suportes. As habilidades são divididas em vários níveis, que podem ser aumentados com o ganho de pontos ao subir o nível de classe. A habilidade só poderá ser usada após a inserção de pontos na mesma. Algumas habilidades necessitam de um determinado nível de outras para serem habilitadas. Existem também habilidades fixas que podem ser adquiridas através de quests, e outras utilizando certos equipamentos, cartas, e itens consumíveis.
Equipamentos
Os equipamentos são divididos em dez categorias: cabeça (baixo, médio e alto), corpo, capa, mão esquerda, mão direita, sapatos, acessório esquerdo e acessório direito. E servem para aumentar os atributos de um personagem. Alguns equipamentos podem possuir um ou mais espaços que podem ser preenchidos com cartas que dão poderes especiais adicionais aos equipamentos. Alguns equipamentos também "combam" com outros, trazendo mais benefícios a determinado personagem.
Monstros
São NPCs que agem sob inteligência artificial, e são encontrados nos mais variados mapas do jogo. Podem, ou não, se locomover, assim como podem atacar o jogador sem que o mesmo o tenha provocado. Possuem também a capacidade de usar skills (Habilidades), e são divididos por várias raças, formas e níveis. Existem também, em alguns mapas, os "chefes" popularmente chamados de "boss" ou "MVP". Os monstros desse tipo são mais fortes e qualquer jogador pode atacá-lo. Quando o mesmo é derrotado, os prêmios pela conquista são distribuídos aos jogadores que infligiram maior índice de dano sobre ele. Geralmente, esses chefes vem acompanhados por outros monstros.
Imagem: Shaonin Skydiver · CC0 · Openverse
A Guerra do Emperium é um evento que ocorre duas vezes na semana dentro do jogo. Só pode ser praticada por clãs com a habilidade "Autorização Oficial". Possui duas horas de duração, e tem como objetivo conquistar um ou mais dos 30 castelos do jogo, distribuídos em 6 feudos: Feudo das Valquírias (Prontera), Bosque Celestial (Payon), Feudo de Luina (Al de Baran), Feudo de Britoniah (Geffen), Feudo de Nithafjoll (Juno), Feudo de Valfreyja (Veins), Feudo da Glória (Prontera) e Feudo de Kafragarten (Al de Baran). Estes clãs podem defender ou atacar um castelo, podendo adotar diversas estratégias. Para se conquistar um castelo, deve-se chegar à sala do "Emperium" e destruí-lo. O Emperium nada mais é do que uma pedra dourada, que representa o 'coração' da fortaleza da guild dominante. Uma vez destruído, todas as pessoas que não são do clã e suas alianças são movidas para fora do castelo para que a guild possa armar sua defesa.
Guerra do Emperium 1.0
Este primeiro estilo de WoE é caracterizado pelos vários portais para chegar até a sala onde está o emperium. Normalmente, a guild dominante faz o chamado "pré-cast", magias soltas no portal, aumentando a dificuldade de serem atacados. Os seus feudos são: Feudo das Valquírias, Bosque Celestial, Feudo de Luina e o Feudo de Britoniah, totalizando 20 castelos.
Guerra do Emperium 2.0
Esta modalidade de WoE é caracterizada pela falta de portais e portanto, "pré-cast". Os castelos também possuem mais proteções. Existem duas runas e 4 barricadas, sendo 1 das barricadas, sustentada pelas runas e é indestrutível, sendo apenas derrubando as runas para destruir as 3 barricadas em um caminho longo. Além disso, enquanto existir as runas, haverá um sistema automático que criará guardiões poderosos para ajudar na defesa. Os seus feudos são: Feudo de Nithafjoll e Feudo de Valfreyja, que dão num total de 10 castelos.
Guerra do Emperium 3.0
Tem como principal diferença a proibição de terceiras classes. No Feudo da Glória e Feudo de Kafragarten, totaliza 5 castelos.
Em 23 de Julho de 2010, a Level Up! lançou as inscrições para a Renovação (Renewal) Closed Beta, que seria um período de testes fechado, com 500 jogadores, onde irão experimentar a nova interface do jogo, as classes 3-1/3-2 e outras novidades. O Episódio Renovação trouxe mecânica novas para o jogo para torná-los mais competitivo frente à concorrência.
Modelos de Renovação
Existem dois modelos da Renovação, o coreano e o japonês. O coreano em si traz todas as novidades da Renovação. Já o japonês modificou alguns aspectos do modelo coreano, como a Experiência. Diferente do coreano, onde a necessidade de obter uma grande quantidade de experiência diminuiu, o modelo Japonês não modificou essa parte da experiência. No restante do mundo foi adotado o modelo coreano.
O jogo se passa em continente chamado Midgard. Este continente é dividido por três reinos: Ao sul, Rune-Midgard, o polo militar; composto pela capital Prontera, sua cidade-satélite Izlude, Geffen, Morroc, Payon, Alberta, Comodo, Lutie e Umbala. Ao norte fica localizado a República de Schwarzwald; o polo tecnológico do continente, composto por Yuno (a capital), Al de Baran, Einbroch, Einbech (cidade satélite), Lighthalzen e Hugel. Ao oeste fica localizado a Nação de Arunafeltz, um grande polo religioso; composto por Rachel (capital), Veins, e Ilha Esquecida.
Global Project
Existem também algumas cidadelas, que não pertencem a nenhuma nação e fazem parte do "Global Project", estilizadas em homenagem a diferentes países: Amatsu (Japão), Kunlun (Taiwan) , Louyang (China), Ayothaya (Tailândia), Jawaii (Havaí), Moscóvia (Rússia), Brasilis (Brasil), Dewata (Indonésia), Porto Malaya (Filipinas) e Rockridge (América do Norte).
Ragnarok Online foi distribuído oficialmente na Coreia do Sul, Estados Unidos, Canadá, Japão, República Popular da China, Taiwan, Hong Kong, Indonésia, Filipinas, Brasil, Malásia, Singapura, Rússia, Índia, Alemanha, Itália, Áustria, Turquia, Reino Unido, Suíça, França e Vietnã; com respectivos servidores para cada região.
Servidor do Brasil
O servidor oficial brasileiro iniciou o período de testes em agosto de 2004 e teve seu lançamento comercial em 22 de fevereiro de 2005 pela Level Up! Games, que já havia lançado o servidor filipino e indiano. Em 23 de outubro de 2018 a administração do servidor do Brasil passou para a Warp Games Brasil, subsidiária da Gravity Corp..
Servidor da América Latina
O servidor oficial destinado ao Brasil e outros 19 países da América Latina foi lançado dia 28 de maio de 2025, após um período de testes, pela Gravity Corp..
Servidores europeus
Fecharam os servidores oficiais europeus em 2018, com a abertura de um servidor único europeu em 2021.
Servidores privados
Existem ainda inúmeros servidores privados (também chamados de private servers ou "servidores piratas"), que geralmente oferecem itens customizados e outros elementos de diferenciação em relação aos servidores oficiais. Em parte, são servidores gratuitos, mas muitos possuem o sistema de "doações", no qual o jogador recebe recursos extras em troca de dinheiro real. A execução de servidores privados, uma vez que utilizam emuladores de código livre (como eAthena e o brasileiro Cronus-Emulator) não são ilegais perante a lei brasileira – que não restringe a criação de produtos através de engenharia reversa – pela execução em si, mas pela utilização da marca registrada Ragnarök (de propriedade da Gravity Corporation) e pela utilização do programa e dos gráficos deste mesmo jogo.
RPG de ação desenvolvido pela empresa japonesa GungHO para plataforma Nintendo DS, lançado em 18 de dezembro de 2008. RPG eletrônico lançado para o PlayStation Vita em 2012. Uma versão melhorada, Ragnarok Odyssey Ace, foi lançada para o PlayStation Vita e Playstation 3 em 2013 MMORPG lançado para Android e iOS em 2013. Encerrou as atividades em 2018. Recriação para smartphones do Ragnarök Online, é um MMORPG lançado em 2017 na China, Taiwan, Hong Kong e Macau, em 2018, na Coreia do Sul e no Sudoeste Asiático, em 9 de janeiro de 2019, nas Américas e no Japão, em 16 de outubro de 2019 na europa. MMORPG para Windows, Android e iOS. Lançado na Coréia em 2020, globalmente em 2023 e no Brasil em 2024. Jogo eletrônico para o Android e iOS lançado em 2022. MMORPG de rolagem lateral lançado em 2022. A versão para a América foi lançada em 2024. MMORPG para Windows, Android e iOS. Lançado no Sudeste Asiático em 2021 e na América do Sul e outra regiões em maio de 2025.
Jogos para celulares pré-smartphones
Vários spin-offs foram lançados para celulares entre 2002 e 2005.
Ragnarok Battle Offline
Jogo para PC no estilo Beat 'em up, lançado em 2004 e desenvolvido pela empresa amadora japonesa FrenchBread, e mais tarde distribuída pela Gravity Corp.. O jogo possui várias expansões lançadas posteriormente, que acrescentam novos estágios ao mesmo.
Ragnarok the Animation en]
Série de anime televisiva baseada em Ragnarök Online, lançada em 2004.
Ragnarök TCG
Jogo de cartas colecionáveis digital online, desenvolvido pela Gravity e modificado e publicado no Japão pela empresa japonesa Netmarble em 19 de janeiro de 2006. Encerrou suas atividades no Japão em 18 de janeiro de 2008.
Ragnarök the Animation: Typing Battle
Jogo eletrônico para PC baseado na série de animação do gênero Typing Game [en], desenvolvido pela empresa japonesa FrontierGroup, e lançado em 25 de fevereiro de 2005, apenas no Japão.
Ragnarok Online 2: Legend of the Second
Sequência direta de Ragnarok Online, foi lançado em 2012 e encerrado ao final de 2013.


