Clash of Clans
Clash of Clans é um jogo de estratégia desenvolvido pela Supercell, lançado em 2012 para iOS e no ano seguinte para Android.
O jogo consiste no desenvolvimento de uma vila com a nomeação da preferência do jogador, com o objetivo de melhorá-la e torná-la capaz de defender-se de ataques de outros jogadores. Em 2014 a Supercell introduziu no jogo o modelo de Guerra entre Clãs, que aprimorou ainda mais a competitividade entre os players ao redor do mundo. Essas vilas tem como finalidade combater com outros jogadores para evoluir seu clã e sua própria vila. Com a atualização 8.332.9, foi introduzido o sistema de ataque entre companheiros do mesmo clã, assim tornando o jogo com uma dinâmica mais moderna, para também decidir rivalidades dentro do clã e mais importante como um treinamento de estratégia, que seriam usadas na guerra e sem haver nenhum custo no elixir e nenhuma despesa para o que recebe o ataque, onde o ataque só deve ser permitido com a decisão do dono da vila que irá receber o ataque. O jogo começa com um breve tutorial sobre possíveis ações: coletar recursos, remover obstáculos, construir edifícios, os oponentes de ataque, como ganhar pontos de experiência e etc. Os recursos permitem a construção de edifícios de ataque ou de defesa além de treinar tropas e heróis, todos os edifícios e tropas possuem níveis de melhoria, exceto as cabanas do construtor.
Imagem: SoQ錫濛譙 · BY-NC-ND · Openverse
Clash of Clans recebeu críticas geralmente positivas. A versão para iOS possui uma pontuação agregada de 74/100 no Metacritic, e 80% no GameRankings. Leif Johnson, da Gamezebo, ficou impressionado, e deu uma avaliação de 4,5/5. Embora ele achasse que a jogabilidade estava fortemente distorcida para incentivar o jogador a comprar gemas, ele elogiou a adição de um modo campanha para um jogador. Ele concluiu que "Clash of Clans é um jogo simples, mas isso é mais uma força do que uma fraqueza. É simples o suficiente para fornecer partidas rápidas e indolores em um iPhone em um momento ocioso, e há unidades diferentes o suficiente para escolher no modo de batalha para tornar o jogo contra outros jogadores infinitamente recompensador. O melhor de tudo, a opção de lutar contra goblins NPCs dá ao Clash of Clans uma pequena vantagem sobre jogos de estratégia semelhantes que dependem quase inteiramente do combate jogador contra jogador."


