Clash Royale
Clash Royale é um jogo de estratégia freemium, desenvolvido e publicado pela Supercell empresa sediada em Helsinki, na Finlândia. O jogo foi lançado em 4 de janeiro de 2016 para iOS e foi lançado em 16 de fevereiro de 2016 para Android. Ambas as plataformas receberam o lançamento mundial do jogo em 2 de março de 2016.
Clash Royale consiste em um jogo de estratégia no qual se lutará contra um adversário aleatório. O objetivo é destruir as torres inimigas usando cartas que poderão ser desbloqueadas ao longo do tempo. Algumas delas são trazidas de outro jogo da Supercell: Clash of Clans. Cada carta durante uma partida possui um preço de elixir, um recurso utilizado durante partidas, sendo acumulado ao longo do tempo a servir de energia para posicionar no campo de batalha as cartas selecionadas em menu; outrossim há a opção de jogar contra um amigo, jogar alguns modos, havendo-lhes um aliado a ajudar a aniquilar as torres do oponente. As cartas são divididas em cinco raridades atualmente que são: Comum, Rara, Épica, Lendária e Campeão, que podem ser adquiridas através de baús ou cubos da sorte, elas podem melhorar de nível até o nível 16 (atual maior nível do jogo) e as cartas são dividas em decks que são conjuntos de oito cartas,além do algumas dessa cartas possuem evoluções e mais atualmente versões heróicas cujas evoluções precisam de ser jogadas mais de uma vez no campo de batalha para ativar suas habilidades especiais normalmente elas estão associadas a cor roxa já os heróis (adicionados em dezembro de 2025) funcionam igual aos campeões mas sendo versões novas de cartas antigas com habilidades ativáveis normalmente são associados a cor amarela . O Cavaleiro no modo herói, possui um escudo que atrai as cartas ao seu redor com a habilidade ativada, já a Mini Pekka ela com a habilidade habilitada ele fica 2 níveis de diferença ao seu nível atual, e a mosqueteira invoca seu mascote que é uma espécie de canhão, e por fim gigante arremessar a carta que está na sua frente, usando a mesma habilidade que mega cavaleiro no modo evoluído.
Imagem: gaudiramone · BY-SA · Openverse
No dia 21 de fevereiro de 2017, a Supercell lançou uma série de podcasts, que foram apelidados de Radio Royale. Com um tom leve e divertido, eles discutem temas relevantes do jogo como atualizações, balanceamento de cartas, tendências, curiosidades, entre outros. Eles trazem também a visão interna da empresa sobre os diversos tópicos discutidos.
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O Clash Royale entrou de vez no cenário competitivo em 2018. Na temporada passada, a Supercell, desenvolvedora do jogo, investiu na criação de uma nova liga profissional do game: a Clash Royale League (CRL). Foi o estímulo que faltava para a entrada de grandes organizações de esportes eletrônicos nas disputas do card game, que promoveram o desenvolvimento de estratégias mais sólidas para as partidas e auxiliaram no processo de revelação das promessas que devem dominar os campeonatos futuramente. A tendência é que a CRL, que distribuiu US$ 1 milhão (R$ 3,7 milhões) em prêmios, garanta um lugar entre os grandes eventos de eSports futuramente. Com estrutura para transmissões dos campeonatos oficiais e uma comunidade engajada, o game apresenta um forte potencial competitivo. O jogador Mohamed Light fazendo história com os três títulos conquistado na edição 2022, 2024 ,2025 que foram na Finlândia, e nos EUA.
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As séries de Clash Royale podem ser disputadas no formato melhor de três jogos (MD3) ou melhor de cinco jogos (MD5). Cada equipe pode ser composta por até seis jogadores, mas apenas três são selecionados para os jogos. Isso ocorre por conta dos modelos de pontuação. Existem embates individuais (1v1), em dupla (2v2) e, caso seja necessário, é disputado um terceiro modo, chamado “Rei da Mesa”. A vitória em cada um desses modos garante um ponto ao time dentro da partida. Para pontuar no modo individual, o atleta escolhido para representar a equipe precisa vencer uma série MD3 contra o adversário designado pelo outro time. O mesmo acontece nas duplas: para que o ponto seja confirmado, a dupla precisa vencer um confronto MD3 contra a dupla escolhida pelo time adversário. Nas séries MD3, caso uma equipe pontue tanto no modo individual quanto no modo em dupla, ela se sagra vencedora do confronto. Se uma equipe vencer um dos modos e acabar sendo derrotada no outro, a disputa segue para o Rei da Mesa. Nessa situação, os três atletas escolhidos para o confronto se enfrentam em partidas individuais eliminatórias. Isso significa que o perdedor do duelo é eliminado do modo, e o vencedor continua e enfrenta o próximo jogador do time rival. A equipe ganhadora é definida quando os três atletas adversários são eliminados. O mesmo acontece quando as séries MD5 acabam empatadas em dois pontos ao fim das disputas individuais e por duplas.
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Para se classificar à final mundial da CRL, uma equipe precisa ser campeã do torneio da região na qual está inserida. Atualmente, existem cinco regiões em disputa no game: China, Restante da Ásia, Europa, América do Norte, e América Latina. O Brasil possui equipes fortes no Clash Royale. Em 2018, a Keyd sagrou-se campeã latina da CRL e fez bonito na final mundial: acabou com o vice-campeonato, sendo derrotada pela chinesa Nova. Apesar disso, o único brasileiro no elenco dos Guerreiros era o técnico Renan “Notorious Ike” – o elenco também é composto pelos mexicanos Gabriel “Gabo” e Hugo “kiki”, pelo colombiano Juan Pablo “Arima” e pelo espanhol Francisco “Javi14”.
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As grandes organizações dominam o cenário competitivo de Clash Royale. É raro encontrar equipes que não tenham um grande histórico em outros e-Sports disputando a CRL. Isso é vantajoso para a profissionalização do game, uma vez que times conhecidos fornecem estrutura e trazem uma legião de fãs de outros jogos para assistir às partidas. As principais equipes de Clash Royale a nível mundial são:
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Os atletas chineses dominam o cenário profissional de Clash Royale. Alguns exemplos bem-sucedidos são Cheng Hui “Lciop”, Xiao “Little Chen” e Junjun “Winds”. Apesar disso, os brasileiros têm bastante relevância no game e se destacam com alguns nomes de sucesso, como Sergio “SurgicalTS”, Lucas “LucDubs”, Wendel “Wen” e João “King João”. Outros estrangeiros conhecidos entre a comunidade de jogadores incluem o romeno Rares “Royal”, o americano Tinh “Tin2” e os espanhóis Jesús “Soking”, Beñat “Beniju”, Cristian “KaNaRiOoo” e o próprio Javi14, da Keyd.


