Arranjo (computação)
Em programação de computadores, um arranjo (em inglês array) é uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos de tal forma que cada um dos elementos possa ser identificado por, pelo menos, um índice ou uma chave. Essa estrutura de dados também é conhecida como variável indexada, vetor e matriz. Os arranjos mantêm uma série de elementos de dados, geralmente do mesmo tamanho e tipo de dados. Elementos individuais são acessados por sua posição no arranjo. A posição é dada por um índice, também chamado de subscrição. O índice geralmente utiliza uma sequência de números inteiros, mas o índice pode ter qualquer valor ordinal. Os arranjos podem ser multidimensionais, significando que eles são indexados por um número fixo de números inteiros, por exemplo, por uma sequência finita de quatro números inteiros. Geralmente, arranjos unidimensionais e bidimensionais são os mais comuns.
Imagem: Bruno siol · BY-SA · Openverse
A forma de acessar os elementos de um arranjo é direta, ao contrário das listas. Isto quer dizer que o elemento desejado obtêm-se a partir do seu índice e não é preciso procurá-lo elemento por elemento. No caso das listas, por exemplo, para alcançar o terceiro elemento ter-se-á de aceder primeiro aos dois anteriores (ou bem de guardar um ponteiro que permita aceder de maneira rápida a esse elemento em particular).
Declarações
Em Java, os arranjos são objetos que necessitam de iniciação. Isto geralmente é feito usando o operador new. Para um arranjo, o programador especifica o tipo dos elementos do arranjo e o número de elementos como parte da operação new (instanciação do objeto). Ex.: int[] A = new int, onde teremos a instanciação do objeto int[]. Em C, os arranjos são declarados, definindo primeiro o seu tipo, em seguida do seu nome e por fim a sua dimensão. Ex.: int array;.
Inicialização
Automaticamente o Java inicializa com um valor default cada elemento do arranjo: Em C, os arranjos quando iniciados no momento da declaração são definidos do seguinte modo: Obs:. Em C# a criação de um arranjo é igual a em Java.
Criando, inicializando, e acessando um Arranjo
Uma das formas de se criar um arranjo é utilizando o operador new. A declaração seguinte no programa ArrayDemo, aloca um arranjo com memória para dez elementos do tipo inteiro e atribui o arranjo à variável meuArray. Alternativamente, você pode usar atalhos de sintaxe para criar e inicializar um arranjo: Na linguagem de programação Java, um arranjo multidimensional é simplesmente um arranjo cujos elementos são outros arranjos. Um exemplo de arranjo multidimensional seria: Cada item em um arranjo é chamado de elemento, e cada elemento é acessado pela posição numérica. Como na ilustração acima as posições são numeradas a partir do 0 (zero). O 9º elemento, por exemplo, é acessado na posição 8.


