Alan Wake's American Nightmare
Alan Wake's American Nightmare é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Remedy Entertainment e publicado pela Microsoft Studios para Xbox 360 em 22 de fevereiro de 2012. O jogo é uma continuação e spin-off de seu predecessor, Alan Wake. Mais tarde no mesmo ano, uma versão para Microsoft Windows foi lançada.
Imagem: l a n g g i · BY-NC-ND · Openverse
Alan Wake's American Nightmare utiliza a mesma mecânica de combate encontrada em Alan Wake: Alan tem uma lanterna, que deve ser focalizada nos inimigos antes de disparar armas contra eles. American Nightmare é mais focado na batalha, contendo mais munição e uma variedade maior de armas, incluindo uma metralhadora, uma pistola de pregos, uma besta e escopetas de combate, entre outras. Algumas armas são desbloqueadas por meio de caixas encontradas nos mapas, que exigem um determinado número de páginas de manuscrito adquiridas para serem abertas. As páginas coletáveis também estavam presentes em Alan Wake, embora servissem apenas para fornecer um elemento adicional à história. O jogo também apresenta um modo arcade, onde Alan enfrenta ondas de inimigos cada vez mais difíceis. Novos mapas do modo arcade são desbloqueados conforme são concluídos com sucesso, enquanto as armas disponíveis são determinadas pelo número de páginas que foram recuperadas no modo história.
Locação e personagens
Alan Wake gira em torno do protagonista que dá nome ao jogo, um ex-autor de best-sellers de ficção policial. Durante férias na pequena cidade de Bright Falls, Washington, Alan encontrou uma entidade sobrenatural conhecida como Dark Presence, que o forçou a escrever o esboço de um romance de terror que lhe daria poder, transformando os eventos da história em realidade. Isso ocorreu por meio do poder de Dark Place, uma dimensão alternativa subjetiva localizada abaixo do vulcânico Lago Cauldron, perto de Bright Falls. Alan conseguiu derrotar a Dark Presence alterando o final do manuscrito, libertando Bright Falls e destruindo a Dark Presence, mas aprisionando Alan no Dark Place.
Narrativa
O enredo de American Nightmare é enquadrado pela narração de um episódio do programa de TV fictício, Night Springs, que segue o estilo de The Twilight Zone e apareceu nas telas de televisão durante Alan Wake. O episódio é exibido em uma tela de TV no quarto de hotel de Barry Wheeler, amigo e ex-agente de Alan. A narração explica que Alan está tentando perseguir o “arauto da escuridão”, o Sr. Scratch, que é o sósia maligno de Alan criado por uma força sombria. Scratch está determinado a acabar com tudo o que Alan ama, inclusive sua esposa, Alice. Alan, como o “campeão da luz”, tem a capacidade de reescrever a realidade e conseguiu escrever sua fuga do Lago Cauldron, em Washington. Ele vai parar perto da pequena cidade de Night Springs, Arizona, e descobre que está desaparecido do mundo real há quase dois anos.
Em 9 de maio de 2011, uma sequência do jogo original foi sugerida quando “Alan Wake 2” foi exibido no currículo de Althea Suarez Gata. No mesmo dia, a informação foi removida. Em 10 de maio de 2011, Oskari Häkkinen, da Remedy, disse ao site Joystiq, que havia divulgado um rumor sobre o anúncio, que o anúncio oficial desse jogo estava próximo. Ele enfatizou que não seria considerado “Alan Wake 2”, mas também não seria um mero conteúdo complementar. O Spike Video Game Awards 2011 mostrou um novo trailer do jogo em 10 de dezembro de 2011. Havia sido especulado que o jogo seria um jogo para Xbox Live Arcade chamado “Alan Wake's Night Springs”. A primeira imagem do jogo foi divulgada pela Game Informer em 7 de novembro de 2011. Pouco antes do Video Game Awards, a IGN divulgou uma captura de tela do jogo. Alan Wake's American Nightmare foi publicado mundialmente pela Microsoft Studios para Xbox 360 através do Xbox Live Arcade em 22 de fevereiro de 2012. Após rumores de que o jogo seria lançado para Microsoft Windows, a Remedy Entertainment anunciou no início de maio de 2012 que o jogo estaria disponível para a plataforma em 22 de maio de 2012. Esta versão também recebeu uma versão física, distribuída pela Nordic Games.
Trilha sonora
Petri Alanko, compositor do primeiro jogo, retornou para compor a trilha sonora de American Nightmare. As faixas licenciadas incluem a canção “Club Foot”, da banda britânica de indie rock Kasabian, que desempenha um papel fundamental na narrativa do jogo. A banda Poets of the Fall também compôs duas novas canções: “The Happy Song”, que é reproduzida quanto o Sr. Scratch aparece, e "Balance Slays the Demon", que aparece como da banda fictícia Old Gods of Asgard.
Alan Wake's American Nightmare recebeu uma recepção "geralmente positiva" em sua versão para Xbox 360 e "mista ou mediana" em sua versão para Windows, de acordo com o agregador de críticas Metacritic. Steven Hopper da IGN avaliou o jogo com uma nota 8 de 10, elogiando seus elementos de produção e ação, mas criticando a história fraca, o diálogo estranhamente escrito e a falta de suspense. Thierry Nguyen da 1Up.com deu ao jogo uma nota B, dizendo: “Não é Alan Wake 2, nem é um episódio propriamente dito; é apenas a jogabilidade sólida de tiro de Alan Wake casado com uma história ainda mais estranha do que o normal”.
Vendas
Na primeira semana de lançamento, o jogo foi o jogo mais vendido no Xbox Live Arcade. Até abril de 2015, o jogo havia vendido cerca de 1,2 milhão de cópias.[c] Um vazamento de dados da Valve ocorrido em julho de 2018 evidenciou que 521.355 jogadores haviam jogado Alan Wake's American Nightmare na plataforma Steam.
Após o anúncio de Alan Wake's American Nightmare, a Remedy Entertainment declarou que este não era o último jogo da série Alan Wake e que uma sequência estava em desenvolvimento. Em maio de 2013, a Remedy confirmou que não estava desenvolvendo um novo Alan Wake, mas sim um novo jogo para Xbox One chamado Quantum Break. Alan Wake II foi anunciado durante o The Game Awards 2021 e lançado em 27 de outubro de 2023. Alan Wake II expande o Universo Conectado da Remedy que compartilha com Control.==Notas e referências==


