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Age of Empires II: The Age of Kings

Age of Empires II: The Age of Kings é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Ensemble Studios e publicado pela Microsoft, com uma versão lançada para PlayStation 2 pela Konami. Lançado em 1999 para Microsoft Windows e macOS, é o segundo jogo da série Age of Empires. Uma expansão, intitulada The Conquerors, foi lançada em 2000. Uma versão para PlayStation 2 foi lançada pela Konami em 2001, além de um spin-off para Nintendo DS, Age of Empires: The Age of Kings, que foi desenvolvido pela Backbone Entertainment em 2006.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 25/10/2026
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Jogabilidade

Imagem: Indusfr · BY-NC-ND · Openverse

The Age of Kings, foca na construção de vilas, coleta de recursos, criação de exércitos e destruição de unidades e construções inimigas. Jogadores conquistam vilarejos e impérios rivais, avançando sua própria por quatro "idades": a Idade das Trevas, a Idade Feudal, a Idade dos Castelos e a Idade Imperial, assim passando por mil anos da história. Progredindo para novas unidades permite o uso de novas unidades, construções e tecnologias, mas os jogadores precisam pagar uma quantidade de recursos e construírem certos edifícios antes de avançarem. Jogadores escolhem para jogar como uma das 13 civilizações divididas em quatro estilos arquitetônicos, Oeste Europeu, Centro Europeu, Oriente Médio e Oriente, sendo o que determina a aparência das construções dentro do jogo. As civilizações são variadas em pontos fortes e fracos com atenção a economia, tecnologia e batalha, e cada uma pode acessar uma diferente e poderosa "unidade única". Para adicionar a variedade, cada civilização tem a definição de seu idioma nativo como som, ouvidos quando se seleciona ou comanda uma unidade para cumprir algo.

Civilizações

O jogo original (The Age of Kings) foi lançado com 13 civilizações, 5 foram adicionadas em The Conquerors, 5 em The Forgotten, 4 em The African Kingdoms, 4 em Rise of the Rajas, 4 em The Last Khans, 2 em Lords of the West, 2 in Dawn of the Dukes, 3 em Dynasties of India (todas inclusas por padrão em Definitive Edition), 1 em Return of Rome, 2 em The Mountain Royals, 5 em The Three Kingdoms e 3 em The Last Chieftains.

Campanhas

"The Age of Kings" originalmente possuía cinco campanhas externas: William Wallace (Celtas), Joana D'Arc (Francos), Saladino (Sarracenos), Gengis Cã (Mongóis) e Barbarossa (Teutões). As campanhas são ordenadas numericamente, distinguindo a dificuldade, sendo a de campanha de Wallace a mais fácil e a de Barbarossa a mais difícil.

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Trilha sonora

Imagem: Morton1905 · BY-NC-SA · Openverse

A trilha sonora a seguir faz parte do CD do jogo. Os nomes e as durações foram retirados dos CDs de áudio Music From The Ages e More Music From The Ages, dois CDs de áudio de Age of Empires II e The Conquerors Expansion. As faixas foram compostas por Stephen Rippy.[carece de fontes]?

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Expansões e sequências

Imagem: wallygrom · BY-SA · Openverse

A primeira expansão para Age of Kings, nomeada The Conquerors, foi lançada em 2000. Introduziu cinco civilizações inéditas, além de novos recursos. As cinco foram: os espanhóis, os hunos, os coreanos e os maias e astecas, os dois últimos representando o Novo Mundo e possuindo um estilo arquitetural distinto. The Conquerors também trouxe uma nova campanha, Battles of the Conquerors (Batalha dos Conquistadores), que trazia várias batalhas não relacionadas, como as de Hastings e Azincourt.

Relançamento HD

Em 2012, a Hidden Path Entertainment começou a trabalhar numa recriação em alta definição, tarefa encabeçada por Matt Pritchard, programador chefe da Ensemble. O jogo foi anunciado em março de 2013 e lançado em 9 de abril do mesmo ano. Intitulado Age of Empires II: HD Edition, possui gráficos melhorados, suporte widescreen e novas opções de jogo multijogador, através do Steam. Em agosto de 2013, uma expansão para a versão HD, baseada num mod feito por fãs. Além de ajustes de jogabilidade e um novo modo de jogo, The Forgotten, "Os Esquecidos", introduz novos mapas, unidades, campanhas e cinco novas civilizações: italianos, indianos, magiares, eslavos e os incas. Uma segunda expansão para a versão HD foi anunciada em 9 de abril e lançada em 5 de novembro de 2015. The African Kingdoms ("Os Reinos Africanos") também introduz quatro novas civilizações: berberes, maleses, etíopes e os portugueses. Por fim, a terceira expansão, Rise of the Rajas, lançada em 19 de dezembro de 2016, dezessete anos após o jogo original, incluí quatro novas civilizações: birmanes, malaios, khmer e vietnamitas.

Definitive Edition

Em 21 de agosto de 2017, na Gamescom, Microsoft que anunciou um remaster entitulado Age of Empires II: Definitive Edition estava em desenvolvimento pela Forgotten Empires, Tantalus Media e Wicked Witch Software. Em 9 de junho de 2019, Microsoft revelou o trailer de gameplay na Xbox E3 2019. O jogo inclui todo o conteúdo das edições e expansões anteriores, além de quatro novas civilizações, campanhas adicionais, e novos gráficos 4K. Foi lançada através do Game Pass para computador, a Microsoft Store e a Steam em 14 de novembro de 2019. Definitive Edition recebeu múltiplas expansões:

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Recepção

Imagem: Jorge Lascar · BY · Openverse

The Age of Kings foi bem recebido. O jogo pontuou 92/100 no GameRankings e Metacritic. De acordo com Geoff Richards da Eurogamer, "a lista de novas características e melhorias em relação ao jogo original cobre mais de uma página". O crítico da GamePro também focou nas "novas adições para o gênero em si", e por isso considerou o jogo marcante. Isso inclui o botão de unidade parada e o sino da cidade. Carlos Salgado da GameSpy apreciou outras caraterísticas: ele elogiou a habilidade de criar perfis individuais para cada jogador e personalizar as hotkeys. IGN apreciou a nova habilidade dada aos aldeões que agora "possuem um papel importante não apenas de coletar os recursos mas também de defender a cidade e até de combater".

HD Edition

Age of Empires II: HD Edition recebeu avaliações mistas, alcançando a nota agregada de 68/100, baseado em 20 análises.

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Fontes consultadas

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