Grappling
Luta corpo a corpo ou luta agarrada é uma técnica de luta baseada em arremessos, quedas, rasteiras, luta agarrada, combate no chão e golpes de submissão. Grapling é uma expressão utilizada para generalizar qualquer estilo de luta agarrada, seja em pé ou no chão. É a arte de controlar o corpo do oponente. Pode ser aplicada em luta em pé e luta de solo. Em Portugal, galhofa é um estilo tradicional de luta agarrada.
Técnicas de agarramento estão presentes nos sistemas de combate mais antigos. Na Mesopotâmia e no Antigo Egito, representações de lutadores em posições de grappling aparecem em tumbas e artefatos datados de cerca de 2000 a.C. Na Grécia Antiga, o grappling foi formalizado no esporte chamado pále, parte fundamental do pentatlo olímpico, e também no desenvolvimento do pankration, uma arte marcial híbrida que combinava golpes e agarramentos. Os romanos adotaram e adaptaram essas técnicas às suas próprias formas de luta. Na Índia, o kushti ou pehlwani (luta tradicional) tem origem milenar. No Leste Asiático, surgiram estilos como o shuai jiao, o jujutsu e, mais tarde, o judô (desenvolvido na década de 1880), que enfatizam alavancas, projeções e finalizações. Durante a Idade Média, o grappling fazia parte do combate entre cavaleiros europeus, sendo descrito em manuais de artes marciais históricas europeias. Era empregado tanto em lutas com armadura quanto sem.
As técnicas de grappling podem ser amplamente subdivididas em clinch; quedas e projeções; finalizações e técnicas de imobilização ou controle; além de raspagens, reversões, viradas e escapadas:
O grau em que o grappling é utilizado nos diferentes sistemas de combate varia. Alguns sistemas, como wrestling amador, pehlwani, judô e jiu-jítsu brasileiro são artes exclusivamente de grappling e não permitem golpes. Outras artes de grappling permitem formas limitadas de golpeamento, por exemplo, no sumô e no jiu-jítsu de combate, é possível golpear com as mãos abertas (tapas). Muitos esportes de combate, como o shooto e as competições de artes marciais mistas, utilizam extensivamente tanto o grappling quanto o golpeamento como parte do esporte. O grappling não é permitido em algumas artes marciais e esportes de combate, geralmente para focar em outros aspectos do combate como soco, chute ou armas brancas. Mesmo assim, os oponentes ocasionalmente se envolvem em grappling quando estão fatigados ou com dor; quando isso acontece, o árbitro intervém e reinicia o combate, às vezes dando uma advertência a um ou ambos os lutadores. Exemplos incluem boxe, kickboxing, taekwondo, caratê e esgrima. Embora o grappling prolongado no muay thai resulte em separação dos competidores, a arte utiliza extensivamente o clinch conhecido como double collar tie.
Grappling em pé é, possivelmente, uma parte essencial de todas as artes de grappling e de clinch, considerando que dois combatentes geralmente iniciam o combate a partir da posição em pé. O objetivo do grappling em pé varia conforme a arte marcial ou o esporte de combate em questão. O grappling defensivo em pé envolve técnicas de controle por dor e escapes de possíveis chaves de grappling aplicadas pelo oponente, enquanto as técnicas ofensivas incluem chaves de submissão, armadilhas, quedas e projeções, todas podendo ser usadas para causar dano sério ou levar a luta ao solo. O grappling em pé também pode ser usado de forma simultaneamente ofensiva e defensiva junto com golpes, seja para prender os braços do oponente durante o ataque, impedir que ele obtenha a distância necessária para golpear com eficácia, ou aproximá-lo para aplicar, por exemplo, joelhadas. Nos esportes de combate, o grappling em pé geralmente gira em torno de quedas e projeções bem-sucedidas. O grappling é parte fundamental do glima de combate e do glima esportivo do tipo Løse-tak, onde a luta continua no chão se ambos os combatentes caírem. Em outras modalidades como as artes marciais mistas (MMA), o combate também pode continuar no solo.
Grappling no solo refere-se a todas as técnicas de grappling aplicadas quando os lutadores já não estão mais em pé. Uma grande parte das artes marciais e dos esportes de combate que incluem grappling no solo concentra-se no posicionamento e na obtenção de uma posição dominante. Uma posição dominante (geralmente por cima) oferece ao praticante uma variedade de opções, incluindo: tentar escapar levantando-se, aplicar uma imobilização para controlar e cansar o oponente, executar uma finalização ou aplicar golpes. O praticante que está por baixo, por outro lado, procura escapar da situação e melhorar sua posição, normalmente utilizando uma raspagem ou reversão. Em algumas disciplinas, especialmente aquelas que fazem uso da guarda, o lutador por baixo também pode encerrar o combate aplicando uma finalização a partir dessa posição. Algumas pessoas se sentem mais confiantes lutando por baixo, devido à variedade de finalizações possíveis quando se mantém o oponente na guarda fechada.
Existem diversos estilos regionais de grappling ao redor do mundo, praticados dentro de áreas geográficas ou países específicos. Várias artes marciais e disciplinas de combate utilizam técnicas de grappling, como o judô, o jiu-jitsu brasileiro, a luta da Cornualha, o catch wrestling, o shoot wrestling, o submission grappling, o sambo, o hapkido, além de diversos tipos de luta olímpica, incluindo a luta livre olímpica e a luta greco-romana, que alcançaram popularidade mundial. O judô, a luta livre e a luta greco-romana são esportes olímpicos, enquanto o grappling, o jiu-jitsu brasileiro e o sambo possuem campeonatos mundiais próprios. Outros sistemas de combate com ênfase em grappling incluem o sumô, o shuai jiao, o malla-yuddha e o aikido. Nessas artes, o objetivo pode ser derrubar e imobilizar o oponente, ou aplicar uma finalização por estrangulamento ou chave de articulação que leve o adversário a se render — seja verbalmente, seja por batidas — sob risco de desmaio ou lesão.
ADCC
O ADCC Submission Fighting World Championship é o torneio mais prestigiado de submission grappling no mundo, realizado a cada dois anos.
Mundiais
O Campeonato Mundial de Jiu-Jitsu, comumente chamado de Mundials (termo em português para “mundiais”), é o torneio mais importante de grappling com kimono (incluindo quedas, controle e finalizações). O evento também possui uma divisão sem kimono (no-gi), porém essa categoria não é tão prestigiada quanto o ADCC no que diz respeito à competição sem kimono.
United World Wrestling
A United World Wrestling (UWW) é a entidade internacional que rege o esporte da luta olímpica. Ela supervisiona competições internacionais para várias formas de luta, incluindo o grappling para homens e mulheres. O principal evento de grappling da UWW é o Campeonato Mundial de Grappling. Veja também FILA grappling.
NAGA
A North American Grappling Association (NAGA) é uma organização fundada em 1995 que promove torneios de submission grappling e jiu-jitsu brasileiro pela América do Norte e Europa. A NAGA é a maior associação de submission grappling do mundo, com mais de 175 mil participantes globais, incluindo alguns dos maiores nomes do submission grappling e do MMA. Os torneios da NAGA contam com divisões com kimono (gi) e sem kimono (no-gi). Os competidores no-gi lutam sob regras específicas da NAGA, enquanto os competidores com kimono seguem regras padronizadas do jiu-jitsu brasileiro. Alguns campeões notáveis são Frank Mir, Joe Fiorentino, Jon Jones, Khabib Nurmagomedov, Anthony Porcelli e Antonio Bustorff.


