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Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é um jogo de estratégia por turnos de 2023 desenvolvido pela WayForward e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. É um remake dos dois primeiros títulos da série Advance Wars, Advance Wars (2001) e Advance Wars 2: Black Hole Rising (2003), ambos desenvolvidos pela Intelligent Systems. O jogo inclui as campanhas desses dois títulos, além de um modo Versus onde de 2 a 4 jogadores podem competir online e offline. Em ambos os jogos, os jogadores controlam uma variedade de unidades terrestres, aéreas e marítimas, cada uma com suas próprias forças e fraquezas que precisam ser consideradas. Eles também assumem o papel de vários Oficiais Comandantes que, da mesma forma, possuem suas próprias forças e fraquezas em relação às unidades e ao terreno.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 03/11/2026
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Jogabilidade

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é uma recriação de Advance Wars (2001) e Advance Wars 2: Black Hole Rising (2003), originalmente desenvolvidos pela Intelligent Systems. É um jogo de estratégia por turnos onde o jogador controla oficiais comandantes de diferentes regiões. Cada mapa é dividido em blocos, e as unidades se movem um bloco por vez, com cada unidade tendo diferentes alcances de movimento, alcances de mira e interação com o terreno. Por exemplo, unidades de infantaria têm um alcance de movimento menor do que todas as outras unidades, mas podem se mover para uma montanha e se beneficiar de seu bônus de defesa de terreno. Enquanto isso, o terreno de madeira faz com que a maioria das unidades se mova menos blocos por turno ao atravessá-lo. A névoa de guerra e o clima também podem limitar o movimento das unidades. Unidades aquáticas, como destróieres e navios de guerra, só podem atravessar a água, e as únicas outras unidades que podem atravessar a água são as unidades aéreas, cujos movimentos ignoram as penalidades de movimento do terreno, mas não recebem nenhum tipo de bônus de defesa de terreno. Unidades terrestres só podem atravessar a água entrando em helicópteros de transporte e naves de desembarque. As unidades possuem quantidades limitadas de munição e combustível, que podem ser reabastecidas ao se deslocarem para qualquer edifício sob o controle do jogador. Se uma unidade naval ou aérea ficar sem combustível, ela explode no turno seguinte e é removida do mapa.

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Trama

A coleção apresenta duas tramas diferentes, uma para cada jogo. Os enredos dos jogos originais permaneceram praticamente os mesmos, com alterações mínimas. Os jogadores assumem o papel de conselheiro tático de qualquer um dos oficiais comandantes disponíveis para cada missão. Dependendo da missão escolhida, a história pode divergir, embora isso não afete a trama principal de forma alguma.

Advance Wars

A história se passa em Cosmo Land. Começa no território da Estrela Laranja ("Orange Star") durante uma invasão do Exército da Lua Azul ("Blue Moon Army"), sob o comando de Olaf. A comandante Nell, chefe do Exército da Estrela Laranja, convoca Andy para ajudar a repelir a invasão. Quando Max e Sami se juntam à batalha contra a Lua Azul, a situação se agrava, com Cometa Dourado e Terra Verde também declarando guerra à Estrela Laranja. Durante uma batalha entre a Estrela Laranja e a Terra Verde ("Green Eath"), Águia acusa Andy de ter cometido um ato de agressão contra a Terra Verde. As quatro nações descobrem, através de Sonja, que outra nação, o maligno Buraco Negro, criou um clone de Andy para lançar um ataque de falsa bandeira contra as outras três nações, a fim de incriminar a Estrela Laranja pelo ataque. Isso faz com que as quatro nações entrem em guerra umas contra as outras, permitindo que o Exército do Buraco Negro inicie uma invasão mais eficaz. Mais tarde, as quatro nações resolvem suas diferenças quando Sonja é sequestrada pelo Exército do Buraco Negro e se unem para derrotar o Buraco Negro e seu líder, Sturm. Ao final da batalha, Sturm é derrotado e consegue escapar, enquanto Andy, Max e Sami invadem o QG do Buraco Negro para salvar Sonja.

Advance Wars 2: Black Hole Rising

Esta história se passa em Macro Terra ("Macro Land"). Começa com Estrela Laranja, Lua Azul, Terra Verde e Cometa Dourado tentando se recuperar da guerra anterior, quando repentinamente o Exército do Buraco Negro inicia um ataque aos seus territórios. Seu líder da guerra anterior, Sturm, retorna, junto com seus quatro recrutas comandantes: Flak, Lash, Adder e Hawke. Assim que as tropas do Buraco Negro são expulsas dos territórios das Nações Aliadas, os exércitos das Nações Aliadas se reúnem e iniciam um ataque ao território do Buraco Negro para pôr fim aos atos de agressão. Eventualmente, todos enfrentam Sturm, o mentor da invasão, antes que ele possa destruir metade do mundo com sua superarma, o Raio da Morte. Ao final da batalha, Sturm é derrotado, e o Raio da Morte é desarmado e destruído. Num ato de desespero, Sturm tenta explodir a base acionando a autodestruição do míssil, na esperança de causar danos ao resto do mundo, mas é morto por Hawke antes mesmo de conseguir ativar a sequência de autodestruição. Hawke declara que assumirá o comando do Exército do Buraco Negro por enquanto.

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Lançamento

O jogo foi anunciado durante o Nintendo Direct da E3 2021 da Nintendo em 15 de junho, com data de lançamento em 3 de dezembro do mesmo ano. O jogo foi adiado para 8 de abril de 2022, antes do lançamento previsto para dezembro de 2021, e depois adiado indefinidamente em 9 de março de 2022, devido à invasão russa da Ucrânia. Devido a um erro da Nintendo, o Nintendo Switch de uma jogadora continha um código de resgate para o jogo, o que fez com que o jogo fosse baixado em um estado jogável. No entanto, a Nintendo posteriormente emitiu um reembolso e revogou o acesso dela ao jogo em 14 de abril. Outra data de lançamento, 21 de abril de 2023, foi anunciada em fevereiro de 2023, e acabou sendo lançado nessa data.

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Recepção

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp recebeu críticas "geralmente favoráveis", de acordo com o site agregador de críticas Metacritic. O também agregador de críticas OpenCritic avaliou que o jogo recebeu forte aprovação, sendo recomendado por 87% dos críticos. A Polygon elogiou a quantidade de conteúdo disponível, escrevendo: "Para os novatos, é uma quantidade enorme de conteúdo; para os fãs veteranos de Advance Wars, é uma maneira altamente refinada de rejogar dezenas de cenários familiares". O The Verge gostou da nova estética do remake: "Os mapas são como versões coloridas do que você poderia ver em uma loja de hobby sofisticada, com grama que parece feltro verde e efeitos de água surpreendentemente realistas". A Eurogamer considerou que a representação da guerra parecia um pouco fora de sintonia com os tempos modernos, escrevendo que se sentia "em conflito, de uma forma mais nebulosa, em relação a Advance Wars". Embora a GameSpot tenha apreciado os vários modos multijogador, considerou que a ausência de uma função de retroceder era uma oportunidade perdida: "se você cometer um erro, às vezes a melhor opção é reiniciar a batalha, o que pode custar horas ao longo de uma campanha".

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Fontes consultadas

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