Abutre (Marvel Comics)
Abutre é o codinome utilizado por vários vilões que aparecem nas histórias em quadrinhos estadunidenses publicadas pela Marvel Comics, a maioria dos quais são retratados como inimigos recorrentes do super-herói Homem-Aranha e integrante de sua galeria de antagonistas. Em geral, os portadores do manto utilizam trajes especiais que lhes permitem voar a altas velocidades.
O primeiro Abutre, o cientista italiano Isidoro Scarlotti, apareceu pela primeira vez em Young Men #26 (dezembro de 1953), criado por Joe Gill e Carl Burgos, e retratado como um inimigo do Tocha Humana original e do Toro. O segundo Abutre, Adrian Toomes, apareceu pela primeira vez em The Amazing Spider-Man #2 (maio de 1963), e foi criado por Stan Lee e Steve Ditko. Segundo Ditko, Lee queria que o vilão fosse corpulento e baseado no ator Sydney Greenstreet. Ditko o projetou para ser mais alto e magro, acreditando que ele deveria ser leve e ágil, e também porque "quanto mais volumoso algo é, mais espaço de quadro precisa ocupar, reduzindo assim o espaço de quadro para outros personagens e elementos da história". Desde que Toomes assumiu originalmente o pseudônimo de Abutre como inimigo do Homem-Aranha, vários outros personagens assumiram o seu manto. A terceira encarnação, Blackie Drago, apareceu pela primeira vez em The Amazing Spider-Man #48 (maio de 1967), e foi criado por Stan Lee e John Romita, Sr. Lee criou a nova versão porque achou que o Homem-Aranha parecia um valentão lutando contra um velho enrugado. No entanto, os leitores escreveram que não gostaram do novo Abutre, e Lee cedeu e trouxe o original de volta.
Utilizando seus arreios de Abutre, cada Abutre é capaz de voar como se tivesse um voo alado natural. Ele veste uma fantasia de tecido sintético elástico que abriga um arreio eletromagnético com asas artificiais semelhantes às de um pássaro presas sob os braços. Este consiste em um gerador antigravitacional usado em seu corpo como um arreio, permitindo que ele paire silenciosamente com manobrabilidade precisa.
Adrian Toomes
O traje do Abutre aumenta a resistência de Toomes a ferimentos a ponto de ele conseguir sobreviver aos golpes da superforça do Homem-Aranha. Outro subproduto de sua exposição à radiação única é que, apesar da idade avançada e da ausência de exercícios, sua força física representa o limite superior do desenvolvimento humano. Quando ele o remove, a maioria dessas habilidades desaparece lentamente, embora a taxa em que isso ocorre permaneça incerta (alguns escritores sugeriram que sua força é permanente). Toomes também é idoso e depende do traje sob medida para aumentar sua força, velocidade e saúde, além de drenar sua força vital para manter sua própria juventude. Foi recentemente revelado que, devido ao uso prolongado de seu traje, ele conseguia levitar ou flutuar mesmo sem ele, mas ainda precisa das asas para se locomover no ar. Certa vez, ele atualizou seu aparato de voo para uma nova versão, completa com armadura de batalha, asas metálicas e penas afiadas. Nos últimos anos, ele adicionou várias armas ao seu arsenal. Abutre possui brilhante experiência nas áreas de eletrônica e química, com grande talento para invenções.
Blackie Drago
Usando o traje de Abutre, Drago adquire superforça, durabilidade e velocidade, além de voar. Ele adicionou um capacete de rádio embutido com funções limitadas de receptor como proteção extra para sua cabeça.
Clifton Shallot
Como uma cópia física do Abutre, Shallot possui força, resiliência e mobilidade aprimoradas, além de presas e garras naturais. Ele é capaz de voar, graças às asas enxertadas em seu corpo.
Jimmy Natale
O Abutre Vermelho possui força e durabilidade sobre-humanas, além de voo, garras naturais e expulsão de ácido. Seu traje é idêntico ao de Toomes, completo com penas laminadas.


