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Tudo o que você precisa saber sobre o Games of The Future 2026

É o principal evento do mundo phygital, conceito que mistura esportes físicos com videogames.

Tudo o que você precisa saber sobre o Games of The Future 2026
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O Games of The Future em 2026 será a terceira edição do maior evento que reúne os principais atletas phygital do mundo para competir por uma premiação total superior a US$ 4M. O torneio acontecerá em Astana, no Cazaquistão, entre 29 de julho e 9 de agosto.

No total, serão oito modalidades, sendo cinco phygital: Futebol Figital, Basquete Figital, Luta Figital, Figital Shooter e Dança Figital. Completando as modalidades, o evento ainda contempla três esports: MOBA PC, MOBA Mobile e Battle Royale.

A WPC (World Phygital Community) é a comissão responsável por desenvolver o novo conceito internacionalmente. Atualmente, são mais de 120 organizações e 116 países com grupos focados em phygital.

A primeira edição internacional do The Games of The Future, sob a gestão da Phygital International, detentora dos direitos, ocorreu em Abu Dhabi em 2025, reunindo atletas de elite, clubes e fãs de todo o mundo num marco significativo no desenvolvimento global do esporte phygital. A edição de 2026 será em Astana, no Cazaquistão.

O país sede de 2027 ainda não foi anunciado, mas o Brasil está entre os países cotados para sediar os GOTF 2027.

Após entender o nascimento do GOTF, é relevante destrinchar o conceito e a origem de phygital, ou, em português, figital. A palavra originalmente nasce da junção de Physical + Digital.

Basicamente, o conceito une jogos digitais com esportes físicos. Para exemplificar, uma partida de futebol será dividida em duas etapas: a digital no UFL (ou outros games) e a física dentro do gramado, numa partida de 5v5.

Por isso, o GOTF busca aplicar os conceitos e ressaltar cinco pilares: esporte, tática, estratégia, velocidade e tecnologia. A ideia tem se desenvolvido rapidamente ao redor do mundo, com 120 organizações focadas em desenvolver as competições classificatórias para o Games of The Future.

Parte Digital: partida no UFL, que conta com quatro representantes de cada clube. Dois competem no primeiro tempo e dois no segundo. A partida consiste em dois tempos de quatro minutos cada, com a troca das duplas de jogadores no intervalo.

Parte Física: futebol 5x5 em campo. As equipes competem com quatro jogadores de linha e um goleiro por time. As partidas consistem em dois tempos de cinco minutos cada.

Regras: os gols marcados nas etapas digital e física são somados para determinar o vencedor da partida. Se o placar estiver empatado após ambas as etapas, realiza-se uma disputa de pênaltis em campo. Cada clube cobra três pênaltis da marca de 6 metros. Se o empate persistir, a disputa continua até que uma equipe marque um gol a mais que a outra, após um número igual de tentativas.

Parte Digital: partida 2x2 no game 3on3 Freestyle. O jogo continua até que uma equipe alcance 19 pontos.

Parte Física: clubes compostos por 2 atletas jogam no formato 2x2. A partida inicia a partir do final da etapa digital e continua até que uma equipe atinja 39 pontos.

Regras: os pontos marcados nas etapas digital e física são combinados para determinar o vencedor da partida. Se o placar total estiver empatado após as duas etapas, uma disputa de lances livres é realizada na quadra real.

Parte Digital: partidas de CS2 5x5 em dois mapas. As partidas são disputadas até que uma equipe vença 13 rodadas em cada mapa. Cada rodada dura no máximo 2 minutos. Após 12 rodadas, as equipes trocam de lado. Se o placar estiver 12 a 12, rodadas adicionais são disputadas até que uma equipe alcance 4 vitórias.

Parte Física: partidas de laser tag são disputadas no formato 5 contra 5. Vence o clube que conquistar 6 rodadas primeiro. A equipe que atacou por último na etapa digital começa a etapa física na defesa. As equipes trocam de lado após 5 rodadas. É disputada uma série de 8 rodadas, com duração de até 3 minutos cada.

Regras: na fase de grupos, em cada partida os clubes podem conquistar entre 0 e 3 pontos: 1 ponto por vitória em cada mapa; 1 ponto pela vitória na Etapa Física. A classificação é definida pelo total de pontos. O clube que acumular 2 ou 3 pontos, somando as duas etapas, vence a partida. Os dois melhores clubes de cada grupo avançam para os playoffs.

Na fase de playoffs, os clubes disputam dois mapas durante a Etapa Digital. Se um clube vencer ambos os mapas, ele ganha a partida por 2 a 0 e a Etapa Física não é disputada. Se a Etapa Digital terminar empatada em 1 a 1, a partida segue para a Etapa Física. O vencedor da Etapa Física ganha a partida com um placar final de 2 a 1.

Parte mista: os participantes apresentam-se individualmente no palco, executando uma coreografia no Just Dance.

Regras: A classificação dos dançarinos é baseada na avaliação automatizada da técnica, precisão dos movimentos e sincronia com a música. O desafio final consiste em duas apresentações consecutivas com coreografias diferentes. A classificação final é determinada pela pontuação total das duas danças, garantindo transparência e premiando o melhor dançarino.

Parte Digital: os atletas competem em confrontos individuais no Fatal Fury: City of Wolves. As partidas são disputadas no formato "melhor de 5" (vence quem chegar primeiro a 3 vitórias). Cada vitória na arena virtual rende 2 pontos ao atleta. Os resultados desta etapa compõem a pontuação inicial para a fase do octógono.

Parte Física: os atletas lutam no octógono. As lutas consistem em uma série de rounds (3 rounds de 4 minutos), pontuados da seguinte forma: vitória antecipada recebe 7 pontos; decisão unânime recebe 6 pontos; decisão dividida ou decisão majoritária acumula 3 pontos; empate soma 1 ponto.

Regras: cada equipe escala um atleta para cada uma das quatro categorias de peso especificadas. Os atletas são pareados de modo a enfrentar seus oponentes da mesma categoria de peso, tanto na etapa digital quanto na física. Eles competem primeiramente no jogo virtual e, em seguida, entram no octógono.

A equipe vencedora do torneio é aquela que obtiver a maior pontuação total, somando todos os combates das duas etapas. Em caso de empate na pontuação total após ambas as etapas, o vencedor é definido por critérios adicionais especificados no regulamento do torneio.

Formato: todas as partidas são disputadas no formato 5 contra 5 no Dota 2, em uma série de melhor de três. Ao longo do torneio, as equipes competem em séries decididas por quem alcançar duas vitórias primeiro. Os treinadores só podem se comunicar com suas equipes durante a fase de seleção de heróis.

Formato: as partidas são jogadas no Mobile MLBB. Em todas as fases do torneio, as equipes competem em séries de até duas vitórias (melhor de três). As equipes ganham pontos por cada vitória em série, de acordo com a tabela do torneio.

Formato: as partidas são disputadas no PUBG: Battlegrounds. A partida começa com as equipes escolhendo, de forma independente, o local de aterrissagem. Após pousarem, elas buscam equipamentos e se preparam para confrontos. A área jogável diminui gradualmente.

Pontuação: as equipes ganham pontos pela classificação na partida e por cada eliminação. Uma vitória na partida (Victory Royale) garante o número máximo de pontos de classificação. Durante a fase de grupos, as equipes competem em dois mapas digitais. As equipes recebem 1 ponto por cada mapa ou etapa vencida.

Para acompanhar o GOTF 2026, o Phygital+ será o streaming oficial do evento, além das redes sociais da competição, trazendo cobertura em tempo real e recap de todas as modalidades.

O IGN Brasil estará presente na competição, trazendo uma cobertura transmídia completa em suas redes sociais. Fique ligado a partir de 29 de julho para acompanhar os resultados e os clubes do Brasil buscando mais um título.

*Este conteúdo é patrocinado por The Games of The Future #IGNPubli

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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