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Trailer da gameplay de Black Myth: Zhong Kui oferece uma visão mais detalhada do novo protagonista, combate e parry

A Game Science divulgou um trailer de gameplay de 15 minutos para Black Myth: Zhong Kui, a sequência de Black Myth: Wukong. O vídeo oferece uma visão mais detalhada do novo protagonista, do combate e do mundo do jogo, e

Trailer da gameplay de Black Myth: Zhong Kui oferece uma visão mais detalhada do novo protagonista, combate e parry
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O trailer começa com um cenário tranquilo à beira-mar, com a vegetação balançando ao sabor de uma brisa suave. O novo protagonista chega por acaso à praia. Ele segue por uma caverna até encontrar um ancião comendo um pedaço de carne. Os dois constroem uma jangada e tentam partir para o mar, mas uma onda gigantesca parece frustrar seus planos.

Em seguida, temos um vislumbre do combate. Carregando o velho nas costas, o protagonista se depara com um bando de inimigos medonhos, que ele derrota com golpes de espada. Depois de reduzir o número de inimigos, o protagonista enfrenta o maior deles, desviando dos ataques. Esse adversário mais imponente incendeia sua espada, mas o protagonista defende o golpe e desfere o golpe fatal. Um final cinematográfico espetacular encerra a luta.

O velho parece ter morrido, mas parece se transformar em um emaranhado de folhas voadoras, que o protagonista persegue. Ele é atacado por dois cães raivosos e por um inimigo arqueiro — vemos ele se esquivar habilmente de uma flecha voadora, girando o corpo para o lado.

À medida que a chuva começa a cair, nosso herói se depara com um bando de monstros, que ele derrota em mais uma cena de combate. Aqui, o protagonista lança o que parece ser uma bomba incendiária, que incendeia o chão, os inimigos e as árvores ao redor. Em seguida, ele parece absorver o fogo em sua espada. É um efeito visual impressionante.

Mais inimigos surgem, mas esses são derrotados com mais facilidade com a espada de fogo. O combate apresentado é bastante fluido, com lutas de espadas realistas, em vez de ataques ou movimentos exagerados. De fato, as animações de defesa e esquiva são muito precisas, contribuindo para a sensação de realismo nas lutas. A animação de embainhar a espada também impressiona.

As folhas levam nosso herói até um lago, no qual ele mergulha. Lá, ele encontra o corpo de uma mulher, mas, antes que possa fazer mais alguma coisa, é afugentado por algumas criaturas. Ao nadar em direção à margem, o protagonista é atacado por um humanóide alado aterrorizante. Parece que vamos ter uma luta contra um chefe!

Ele arranca suas asas antes do início da segunda fase. Por fim, um aliado misterioso entra na luta, ajudando nosso herói a derrotar o chefe. Essas folhas se prendem ao chefe, dando uma mãozinha. Nesse momento, o herói parece eletrificar sua espada com um item que está carregando. Parece que o combate envolverá ataques de fogo e eletricidade; eu não ficaria surpreso se houvesse outros elementos envolvidos também. Talvez saber qual elemento usar e quando usá-lo seja a chave para o sucesso.

Então, vemos o protagonista parecer desaparecer na sombra e se transformar, assumir o controle ou unir forças com o aliado misterioso. Nesse estado de poder ampliado, o protagonista defende com naturalidade os ataques do inimigo e desferra uma enxurrada de golpes devastadores. Mas isso não dura muito, e nosso herói logo volta à sua forma humanóide normal.

A defesa usada contra o chefe aqui é talvez a parte mais impressionante do trailer, já que ela desvia os ataques do inimigo de uma forma que parece não apenas realista, mas também pesada e única de acordo com o ângulo de ataque. Estou realmente ansioso para usar a defesa neste jogo contra cada inimigo e chefe para ver o quão detalhadas são essas animações e como elas influenciam a sensação das lutas.

Por fim, os dois personagens derrotam o chefe, que se arrasta em direção à água. Em seguida, vemos a mulher do lago emergir. Com um sorriso demoníaco, ela ataca o chefe e o arrasta para debaixo d’água.

Em seguida, temos uma montagem de cenas de outras partes do jogo, mostrando mais criaturas fantásticas. Uma delas mostra o herói tocando instrumentos com uma banda de esqueletos! O vídeo termina com o protagonista percorrendo o mundo montado nas costas de um animal que se parece um pouco com um tigre. Nenhuma palavra é dita no trailer, seja nas cenas ou durante o combate.

O trailer de gameplay de 15 minutos está abaixo:

Quando Black Myth: Zhong Kui foi anunciado no Opening Night Live do ano passado, a Game Science divulgou uma descrição oficial do jogo:

“Tendo como pano de fundo o clássico conto popular chinês ‘Zhong Kui Banishing Evil’, Black Myth: Zhong Kui é um RPG de ação para um jogador, enraizado na fantasia da China antiga. O jogo proporcionará experiências e recursos de jogabilidade diferenciados que ultrapassam nossos limites, ao mesmo tempo em que traz ideias inovadoras e mudanças necessárias para corrigir falhas e arrependimentos do passado”.

Black Myth: Wukong é o jogo de ação que bateu recordes, lançado para PC e PlayStation em 2024, vendendo 10 milhões de cópias em apenas três dias. A versão para Xbox Series X e S foi lançada em 20 de agosto de 2025.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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