Olhando para o calendário, estamos a "apenas" 102 dias do lançamento de GTA 6. Isso significa pouco mais de três meses até podermos jogar o primeiro grande lançamento da Rockstar Games em mais de cinco anos, mas há quem não pareça muito entusiasmado. Embora não seja obrigatório se interessar em explorar Leonida, já que muitos jogadores não estão interessados no que a Rockstar tem a oferecer, Bruce Straley, cocriador de The Last of Us e ex-diretor da Naughty Dog, admitiu publicamente que não só não está interessado, como também não entende aqueles que esperam por isso há anos; embora esteja aberto a mudar de ideia.
Por meio de sua conta pessoal no X/Twitter, Straley explicou que sua pergunta não tinha a intenção de gerar controvérsia, mas sim de responder a uma dúvida genuína. "Sem segundas intenções, apenas curiosidade", afirmou, antes de perguntar o que os jogadores esperam encontrar em GTA 6 que já não tenham visto em jogos anteriores, ou simplesmente por que pretendem comprá-lo. O criador chegou a admitir que não se interessará pelo jogo e questionou se essa posição o torna uma exceção na comunidade.
What do you hope is new in GTA6 you haven’t already experienced in its predecessors?
Because I don’t know if I’m interested & I’m not sure if I’m an outlier.🤔 (I did work in the sausage factory a long time.)
— Bruce Straley (@bruce_straley) August 2, 2026
As respostas vieram rapidamente, e muitas delas visavam "abrir os olhos" do cocriador de The Last of Us. Entre as ideias que chamaram sua atenção estavam a possibilidade de a Rockstar aproveitar a tecnologia de Red Dead Redemption 2 para criar eventos dinâmicos e a inclusão de atividades como surfe. No entanto, a proposta que mais convenceu Straley foi a de missões menos lineares, com múltiplos caminhos possíveis para completar o mesmo objetivo. Tudo isso, claro, permanece especulação dos jogadores ansiosos para experimentar o mais recente lançamento do estúdio britânico, já que essas mecânicas e recursos ainda não foram confirmados.
Não sabemos se Bruce Straley mudou de ideia, mas ele tem seus motivos
Ainda assim, o ex-chefe da Naughty Dog explicou por que ainda não está particularmente interessado em GTA 6. Embora tenha elogiado os aspectos técnicos e visuais de Red Dead Redemption 2, ele disse estar decepcionado com a profundidade de seus sistemas de jogabilidade. "Tudo se resumia a seguir a linha amarela", comentou. Para Straley, um mundo aberto deve recompensar o jogador com maior liberdade para abordar cada situação e oferecer sistemas suficientemente complexos para se adaptarem a diferentes estilos de jogo, em vez de priorizar apenas uma abordagem mais acessível ao público em geral.
Na verdade, embora tenha havido vozes dissidentes que criticaram a equipe criativa, a maioria optou por oferecer sua perspectiva e até mesmo compartilhar suas dúvidas, apesar do entusiasmo pelo jogo. Um usuário mencionou que não se trata das novas mecânicas que GTA 6 adiciona em comparação com os jogos anteriores, mas sim da sensação de jogabilidade e de ver como a Rockstar aplica tudo o que aprendeu nos últimos anos em um único projeto. O próprio Straley reconheceu esse ponto, respondendo: "Então, o que vocês esperam de 'novo' é a evolução de como um jogador influencia o mundo e as interações dentro desse mundo. Eu também adoraria isso. Pode haver limitações que nem mesmo US$ 1 bilhão consiga resolver."
De qualquer forma, estamos "a um passo" de descobrir um dos maiores lançamentos de 2026, um jogo que pode até convencer o próprio co-criador de The Last of Us a experimentá-lo. Dito isso, podemos descobrir ainda antes, já que, segundo rumores, mais informações sobre o jogo devem ser divulgadas em agosto. Por enquanto, porém, nada está confirmado.
*Texto traduzido e adaptado do site parceiro 3D Juegos


