O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, publicou no fórum de jogos ResetEra que a PlayStation informou aos funcionários que estava abandonando o PC como plataforma para jogos single-player por diversos motivos. O CEO da Sony Interactive Entertainment, Herman Hulst, teria declarado que as versões para PC eram "inconsistentes", não geravam lucro suficiente e que a empresa queria alinhar suas maiores franquias com o hardware.
Também não há planos para que títulos migrem para o PC caso a caso. Atualmente, a PlayStation planeja oferecer suporte a jogos como serviço no PC, mas jogos single-player com foco em narrativa serão exclusivos dos consoles PlayStation.
"Durante uma reunião geral há algumas semanas, Hermen Hulst disse aos funcionários que seus jogos narrativos para um jogador serão exclusivos do PlayStation", disse Schreier. "Ele explicou que eles foram inconsistentes com seus lançamentos para PC, não deram lucro suficiente e que querem manter suas propriedades intelectuais alinhadas à sua própria plataforma. Confirmei isso com duas pessoas que o ouviram dizer. Não há análise de caso a caso aqui."
Há muitos motivos pelos quais os jogos do PlayStation podem não ter tido sucesso no PC. Para começar, muitos deles foram lançados meses ou anos após o lançamento inicial, com pouquíssimo marketing ou divulgação. O hype havia diminuído e, portanto, eles podem ter sido menos atraentes para os jogadores de PC. Alguns deles também foram totalmente mal executados, o que pode ser a referência de Hulst quando disse que a Sony foi "inconsistente" com seus lançamentos.
The Last of Us Part 1 foi bastante problemático quando lançado para PC, o que foi uma pena, visto que é um dos títulos mais queridos do PlayStation. Alguns jogos conseguiram ter boas conversões para PC, mas não havia como prever o que você encontraria até o lançamento. Portanto, se você quiser jogar Marvel's Wolverine neste outono, precisará de um PS5. Não haverá uma versão para PC em 2027.
*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição


