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O rival de Stray? Soulslike protagonizado por cachorro que empunha uma espada viraliza porque, bem, é um cachorro com uma espada

"Stray Dog: nobody cares" está viralizando, e não é difícil entender o motivo: trata-se de um soulslike em que você controla um cachorro de rua em uma missão para resgatar seu dono — e ele tem uma espada.

O rival de Stray? Soulslike protagonizado por cachorro que empunha uma espada viraliza porque, bem, é um cachorro com uma espada
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Se você gosta de jogos do gênero Soulslike — ou curtiu bastante a parte de Twilight Princess em que você controla o Wolf Link (ou Okami, aliás) —, este é o jogo ideal para você. Em Stray Dog: nobody cares (sim, esse é o título e essa é a grafia das letras maiúsculas), você assume o controle de um cachorro de rua que foi criado desde o nascimento por um cavaleiro caído em desgraça.

Segundo a descrição do jogo no Steam, este cavaleiro conquistou glória lutando por uma legião sem nome, mas acabou difamado e rejeitado após descobrir seus "segredos sombrios". Agora um pária, ele viaja pelo reino tendo apenas seu cão ao lado, ensinando o animal a sobreviver aos perigos que enfrentam juntos na estrada.

Finally, we decided to make Stray Dog: nobody cares. https://t.co/PkJyPZz9zI Wishlist now! pic.twitter.com/CukYsRHmxL

— Stray Dog Official (@Parry_Frames) August 20, 2026

O cavaleiro é capturado de forma repentina e trágica, forçando seu filhote a enfrentar o traiçoeiro feudo fronteiriço de Greythorn e a legião tirânica que o invadiu para salvá-lo, valendo-se apenas de sua astúcia e da espada que empunha entre as mandíbulas.

O jogo promete uma série de mecânicas típicas do gênero, permitindo que nosso fiel cãozinho realize aparos, eliminações furtivas, ataques pelas costas e desfire um "golpe fatal" contra seus oponentes. A página no Steam destaca diversas artes de combate, níveis personalizados, "combates brutais contra chefes" e a exploração daqueles cenários medievais sombrios e lúgubres característicos do gênero.

Capturas de tela e vídeos de gameplay de Stray Dog se espalharam pelas redes sociais, recebendo muitos elogios e inúmeros comentários de pessoas prometendo adicionar o jogo à sua lista de desejos assim que ele for finalmente lançado — em uma data ainda não anunciada.

Na verdade, o jogo atraiu tanta atenção que sua desenvolvedora, a Parry Frames Studio, publicou um comunicado no Steam agradecendo aos fãs pelo interesse e fornecendo uma atualização sobre o estágio atual de desenvolvimento.

“Para nossa surpresa, nosso jogo de repente se tornou popular no X e, nos últimos dias, recebemos uma enxurrada de jogadores entusiasmados. Primeiramente, permitam-me expressar nossa gratidão a todos pela atenção dispensada a nós”, diz o comunicado.

Quando decidimos criar nosso próprio jogo, éramos apenas um pequeno grupo apaixonado por jogos. Aprendemos a usar a Unreal Engine por conta própria e, no ano passado, recebemos um Megagrant da Epic Games como incentivo, o que nos ajudou a lançar nosso primeiro jogo, Crimson Oath.

O que quero dizer é que nossa equipe reúne atualmente um grupo de profissionais cujas funções abrangem design de combate, programação e arte de jogos, bem como design e arte de níveis. Somos uma equipe apaixonada por jogos do gênero *Soulslike*; portanto, saibam que possuímos a capacidade técnica necessária para desenvolver este jogo.”

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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