Durante décadas, Paciência foi considerado o passatempo perfeito para matar o tempo em frente ao computador. É exatamente por isso que é tão surpreendente que um grupo de desenvolvedores tenha conseguido transformar um dos jogos mais simples e, aparentemente, mais entediantes da história em um título de terror que está cativando todos que o experimentam.
Seu nome é Forbidden Solitaire, e embora seja baseado nas regras do clássico jogo de cartas, ele as leva para uma direção completamente diferente. Em vez de organizar cartas, os jogadores devem mergulhar em uma aventura de fantasia sombria, onde cada partida serve para explorar masmorras perigosas repletas de criaturas demoníacas, segredos e inúmeros desafios.
O jogo incorpora diversos elementos adicionais que alteram constantemente a jogabilidade. Conforme você avança, pode obter melhorias permanentes, adquirir cartas curinga com efeitos especiais ou modificar as regras usuais para criar situações completamente novas. Por esse motivo, muitos jogadores o compararam rapidamente a títulos populares como Balatro ou Inscryption, dois dos jogos de cartas mais aclamados dos últimos anos.
A história é igualmente original. Ela gira em torno de um misterioso programa de computador que supostamente foi criado em 1995 e que jamais deveria ter existido. Após encontrá-lo, o jogador fica preso em uma espécie de pesadelo digital, onde precisa descobrir o que realmente aconteceu com o software e os eventos perturbadores que cercaram sua criação.
Grande parte da sua personalidade também deriva do seu estilo artístico. Os seus criadores optaram por uma estética inspirada nos jogos de computador dos anos 90, com gráficos que remetem à era do CD e uma atmosfera tão estranha quanto perturbadora. O resultado é uma mistura de nostalgia e terror que cativou milhares de jogadores.
Sem dúvida, a fórmula funcionou melhor do que muitos esperavam. Desde o seu lançamento no Steam no final de abril, Forbidden Solitaire continua a cativar praticamente todos que o experimentaram, como comprovam os impressionantes 96% de avaliações positivas, provando que até mesmo uma ideia improvável como transformar Paciência em um jogo de terror pode levar a um dos sucessos mais inesperados do ano.


