O diretor de Marvel’s Wolverine, Mike Daly, falou abertamente sobre a recente reação negativa em relação ao jogo depois que o novo vídeo de gameplay estendida gerou críticas na internet.
Os fãs puderam conferir melhor o próximo jogo exclusivo para PS5 da Insomniac no início desta semana, que mostrou alguns momentos da história, interações entre personagens, locomoção, combate e até mesmo uma luta contra um chefe, o Sentinela.
Como a internet é assim mesmo, essas imagens da gameplay foram imediatamente submetidas a um intenso escrutínio, gerando uma enxurrada de críticas dos jogadores online. Há uma enxurrada de posts virais tirando sarro dessas imagens mais recentes.
Logan, remember to use your adamantium vision to sniff out his trail of wolverine™️ particles https://t.co/vTQssKxGA3
— Space ☆ Bruce (@spacebruce) August 13, 2026
Why does Sabertooth sound exactly like this https://t.co/g8l4uFYUfT pic.twitter.com/a5o46PpcZa
Logan seguindo um rastro vermelho para capturar o Tentáculo foi um dos principais assuntos entre os críticos (o que imediatamente gerou comparações com a polêmica tinta amarela que costuma guiar os jogadores nos jogos modernos), assim como uma discussão acalorada entre Wolverine e Dentes de Sabre (as pessoas não gostaram da dublagem nessa cena) e a já mencionada luta contra o chefe Sentinela.
A postagem comparou as imagens dessa briga a uma luta contra um chefe no jogo de 2007 para PS2, Ben 10: Protector of Earth (por que o Ben 10 está pegando animais abandonados?), enquanto outro lamentou que fosse muito semelhante ao jogo X-Men Origins, de 2009, lançado há quase 20 anos.
Marvel Wolverine game's Giant Sentinel fight draws Ben 10 comparisons
Many spot clear similarities to Ben 10: Protector of Earth, prompting complaints about overused boss designs in action gamespic.twitter.com/bR21DsxAd7
— Beebom Gaming (@beebomgaming) August 14, 2026
X-Men Origins: Wolverine's Sentinel boss fight was way crazier and more interesting, while Insomniac Games designed a common, dull boss fight in Marvel's Wolverine.
X-Men Origins: Wolverine is a 17-year-old game. 💀 pic.twitter.com/fTafQPMTi2
— Raion Sensi (@RaionSensi) August 15, 2026
Essas críticas não passaram despercebidas. Em entrevista ao TheGamer, o diretor Mike Daly pareceu estar tranquilo em relação à reação negativa, chegando até a vê-la como um sinal de que o estúdio está fazendo algo certo.
Em uma admissão um tanto preocupante, Daly disse que a Insomniac está “bastante acostumada” a esse tipo de reação, chamando-a de “um bom problema para se ter” e observando que tais reações “fazem parte” quando se criam jogos baseados nos super-heróis favoritos do público. E embora ele saiba que a Insomniac pode criar um “ótimo jogo que muitas pessoas adoram”, isso não impedirá que os críticos “encontrem motivos para reclamar”.
“Fico tranquilo com isso, sabendo que nosso objetivo com o jogo não era necessariamente atender essas coisas das quais as pessoas reclamam. Nosso objetivo era, na verdade, nos concentrarmos totalmente em criar o melhor jogo possível para o personagem”, disse Daly.
Marvel’s Wolverine será lançado exclusivamente para PS5 em 15 de setembro.


