John Linneman, da Digital Foundry, afirma que fontes lhe informaram que a Microsoft planeja continuar oferecendo suporte a mídia física de jogos com o objetivo de priorizar a compatibilidade com versões anteriores.
O assunto surgiu durante um vídeo de perguntas e respostas da Digital Foundry publicado no YouTube em 31 de julho, no qual Linneman levantou a possibilidade otimista de que os discos talvez não estejam prestes a se tornar coisa do passado, pelo menos no que diz respeito ao Xbox.
No entanto, a razão para isso não se deve necessariamente aos números de vendas; em vez disso, Linneman afirma que a compatibilidade com versões anteriores é uma prioridade maior.
“Eu tinha ouvido falar por algumas fontes — e isso é mais ou menos como um boato em potencial —, mas, pelo menos antes da atual reformulação do Xbox, não sei como está a situação agora, parece que a Microsoft realmente tinha toda a intenção de continuar oferecendo suporte a mídia física. Não porque valorizassem as vendas de discos no varejo, mas porque queriam garantir que todos os seus jogos do Xbox ainda pudessem ser jogados nos novos consoles”, explicou ele.
Ele continuou imaginando um futuro em que, em nítido contraste com os planos futuros da Sony, o Xbox se empenharia ainda mais em preservar a mídia física, chegando até a sugerir uma ligação com possíveis planos da Microsoft de digitalizar as bibliotecas físicas de jogos dos jogadores.
“E é tipo: ‘Talvez pudéssemos oferecer um drive externo’, ou basicamente algum meio, e acho que tudo isso também pode se encaixar nessa questão de converter discos em formato digital. Mas tenho a sensação de que eles podem realmente fazer isso, especialmente considerando a reação deles — não estou dizendo que vão resolver os problemas ou que algo vai mudar drasticamente —, mas vejo um futuro em que a Microsoft realmente ofereça suporte aos discos daqui para frente, para usuários que queiram levar suas bibliotecas com eles, enquanto a Sony simplesmente corta o acesso das pessoas de vez.”
Embora nada tenha sido oficialmente confirmado pela própria Xbox ou pela Microsoft, essas notícias são bem-vindas pelos jogadores, após a decisão altamente polêmica da Sony de encerrar a produção de discos físicos de jogos a partir de janeiro de 2028.
A empresa também não recuou nessa decisão, apesar da enorme reação negativa que recebeu, com a diretora financeira da Sony, Lin Tao, reafirmando o fim dos discos durante uma sessão de perguntas e respostas sobre os resultados financeiros do primeiro trimestre para investidores, no final de julho.
“Vamos avançar com cautela nessa questão”, disse ela. “E, em relação a essa decisão, recebemos várias opiniões e as pessoas têm pontos de vista fortes, e entendemos que a comunidade nos apresentou essas opiniões. Os jogos são amados por muitas pessoas. É uma forma de entretenimento que as pessoas adoram e, em muitos casos, está ligada às boas lembranças das pessoas.”
“Por isso, compreendemos essas emoções. Queremos levar isso em consideração. E, no futuro ecossistema digital, como envolver os jogadores é algo que gostaríamos de continuar explorando.”
Os comentários mais recentes de Linneman vêm na esteira de declarações otimistas do diretor de tecnologia do Xbox, Scott Van Vliet, após uma falha na rede no final do mês passado. Ao tomar conhecimento de relatos de jogadores que não conseguiam acessar seus jogos físicos durante a falha, Vliet afirmou que “as verificações de autorização baseadas em disco não deveriam impedir os jogadores de acessar seus jogos, e isso é intencional”, o que tranquilizou os jogadores, pelo menos por um breve momento.
Essa é a notícia mais recente sobre o Xbox a gerar debate entre os entusiastas, depois que um documento vazado supostamente revelou planos para levar os jogos do Xbox 360 tanto para o PC quanto para seu console de próxima geração, o Project Helix, com um lançamento previsto para 2027-2028.


