A Owlcat Games está vivendo o melhor momento de sua história. O estúdio por trás de Pathfinder: Wrath of the Righteous e Warhammer 40,000: Rogue Trader atingiu a marca de 600 funcionários, um número que o coloca entre as maiores equipes de desenvolvimento de RPG do mundo. Contudo, ultrapassar a marca de 500 funcionários e embarcar na criação de um RPG espacial considerado por muitos como o "próximo Mass Effect" não a afastará de sua filosofia original: os jogos de RPG clássicos continuarão sendo parte fundamental de sua identidade.
Para comemorar o décimo aniversário do estúdio, o cofundador e diretor criativo Alexander Mishulin garantiu ao PCGamesN que a Owlcat não tem intenção de abandonar os CRPGs, o subgênero clássico de RPG inspirado em títulos como Baldur's Gate e Pathfinder. "Continuaremos fazendo CRPGs porque os amamos. Não queremos estagnar. Tentaremos diferentes abordagens para nossos jogos de RPG com o objetivo de encontrar a que melhor se adapta a cada ideia", explicou o criativo, deixando claro que o estúdio busca experimentar sem abandonar suas raízes.
Essas declarações surgem após muitos jogadores interpretarem The Expanse: Osiris Reborn, um RPG de ação com forte foco cinematográfico, como uma mudança de direção para o estúdio, aproximando-se da abordagem de RPG no estilo Mass Effect da BioWare. No entanto, Mishulin insistiu que a intenção da Owlcat é expandir seu catálogo, não substituir o tipo de jogo que a tornou referência em RPGs tradicionais. Aliás, prova disso é que o estúdio está trabalhando simultaneamente em Warhammer 40.000: Dark Heresy. Ambos os projetos estão atualmente em beta fechado, com lançamento previsto para 2027.
Com 600 funcionários, a Owlcat consegue trabalhar em dois grandes projetos simultaneamente
Como já mencionamos, o crescimento da Owlcat se refletiu não apenas no tipo de projetos que desenvolve, mas também no tamanho de sua equipe. O estúdio confirmou que atualmente conta com cerca de 600 funcionários distribuídos em seus diversos escritórios, número que lhe permite desenvolver dois grandes projetos simultaneamente. Comparada a outras equipes, a empresa, fundada originalmente em Moscou e agora sediada no Chipre, tem mais funcionários que a Obsidian Entertainment, embora ainda fique atrás da CD Projekt RED, que possui pouco mais de 1.200 funcionários.
Seja como for, a Owlcat deixou uma coisa clara: seu futuro reside na diversificação de seu catálogo sem perder a essência que a trouxe até aqui. Uma estratégia que, em apenas dez anos, transformou o estúdio em um dos nomes mais importantes dos RPGs ocidentais.
*Texto traduzido e adaptado do site parceiro 3D Juegos


