Em entrevista à Entertainment Weekly, Kojima não explicou exatamente como funciona este novo sistema, dizendo que isso o colocaria em apuros. “Eu queria ir além do limite do ‘assustador’ que outros jogos alcançaram”, disse Kojima. "É um jogo para um jogador e eu queria torná-lo o mais assustador possível. Mas para aqueles que possam parar de jogar quando fica muito assustador, pensei em um sistema que lhes permitirá continuar. Não posso dizer muito mais, porque isso dará muitas dicas sobre o sistema e eu poderia ter problemas por falar demais!" OD, publicado pela Xbox Game Studios em colaboração com o diretor de Corra, Jordan Peele, ainda está envolto em mistério, mas sabemos algo sobre o que esperar. O plano original era que o jogo apresentasse três atores principais: Sophia Lillis, Hunter Schafer e o falecido Udo Kier. Kier morreu em novembro aos 81 anos e, embora a Kojima Productions tenha concluído o escaneamento do lendário ator, não conseguiu filmar a tempo. Ainda tentando entender a história de OD? Hideo Kojima sugere que assista ao teaser 100 vezes O site disse que Kojima não discutiu o envolvimento de Kier com OD, mas confirmou que as filmagens já começaram adequadamente com os vários atores do jogo. “Eu queria fazer algo novo. Queria fazer algo diferente”, disse Kojima. "Eu tinha esse conceito de OD desde que estava trabalhando no DS1 [Death Stranding] e estava trabalhando nele sozinho. Não posso revelar muitos detalhes, mas é algo que ninguém jamais viu antes. Um novo sistema de jogo." “Eu apresentei para muitas pessoas, para as grandes empresas e também para as empresas emergentes. Todas elas disseram a mesma coisa”, continuou Kojima. "Eles disseram que sou louco e que realmente não entendem o conceito — que não serão capazes de fazer isso." O ex-chefe do Xbox, Phil Spencer, entendeu o conceito e assinou o jogo. Spencer foi substituído no início deste ano por Asha Sharma, que disse à EW que está igualmente interessada nisso. "Tenho artistas e criativos excelentes que conseguem escolher um jogo ótimo melhor do que eu, então quero dar espaço a ele, mas, mais importante, acho que ele representa um tipo diferente de jogo", disse Sharma. Um jogo como OD mostra à Sharma que o Xbox "ainda não atingiu o limite dos jogos", continuou Sharma, "e, portanto, precisamos garantir que nossa plataforma seja suficientemente aberta para que mais criadores e desenvolvedores possam participar e ter sucesso, porque o próximo Kojima ainda está por vir." OD é Silent Hills? Entenda teoria dos fãs sobre novo jogo de Hideo Kojima Com base nesses comentários, você imaginaria que a OD estaria a salvo da grande "reestruturação" do Xbox da Microsoft, que, segundo relatos, resultará em demissões significativas em toda a empresa, possíveis fechamentos de estúdios e até mesmo cancelamentos de jogos. O IGN solicitou um posicionamento da Microsoft sobre os recentes relatos a respeito dessas possíveis demissões, que supostamente ocorreriam até o final deste mês, mas…
Hideo Kojima promete “novo sistema de jogo de terror” para OD e a chefe do Xbox, Asha Sharma, afirma querer dar espaço ao projeto
Hideo Kojima deu mais informações sobre seu próximo jogo de terror para Xbox, OD, revelando que ele inclui um sistema especial projetado para pessoas que tiverem com muito medo para continuar jogando.
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Fonte: IGN Brasil
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