Durante o Xbox Games Showcase no início de junho, a Xbox confirmou a decisão de manter Gears of War: E-Day longe do PlayStation 5 em seu lançamento, marcado para 5 de outubro. Clockwork Revolution, outro destaque do evento, seguirá o mesmo caminho.
Agora, Gears of War: E-Day apresenta um novo selo “EXCLUSIVE”, semelhante a outros selos de jogos anteriores que indicam que um jogo está otimizado para a Série X/S ou que faz parte de um serviço de assinatura, como o Game Pass ou o Ubisoft+.
O selo deixa bem claro que o jogo não será mais lançado para o PlayStation 5 (como havia sido planejado inicialmente), embora valha lembrar que o título ainda será lançado para PC.
Ainda assim, o selo provavelmente será útil para ajudar a identificar os títulos que a Microsoft decidiu tornar exclusivos — algo que o diretor de conteúdo, Matt Booty, afirmou que será escolhido “caso a caso”, mas não incluirá “grandes jogos multijogador e jogos com serviço ao vivo”, que permanecerão multiplataforma.
“Queremos um motivo para que as pessoas se juntem ao Xbox, queremos que elas tenham um motivo para comprar um Xbox, queremos que elas tenham um motivo para serem fãs do Xbox”, disse Booty anteriormente. “Ao mesmo tempo, queremos recompensar todos os nossos jogadores que estão conosco há muito tempo — sabemos que os títulos exclusivos são importantes, e é por isso que teremos Gears chegando em 2026 e Clockwork [Revolution] chegando em 2027”.
“Também queremos deixar claro que nossos grandes jogos multijogador e jogos com serviço contínuo continuarão sendo multiplataforma”, continuou ele. “Se já prometemos algo aos jogadores, vamos honrar essa promessa. E então — acho que foi a Asha quem disse isso — vamos tomar a decisão certa, e não a decisão mais rápida”.
“Vamos continuar refletindo sobre isso daqui para frente”, concluiu Booty, “e, acho que vocês já sabem, nosso princípio é que, quando anunciamos a data, anunciamos as plataformas. Portanto, será analisado caso a caso, mas vamos deixar claro que, quando houver uma data, haverá uma plataforma e vocês saberão qual será a escolha”.
Essa abordagem foi considerada confusa por alguns fãs, e parece que vai demorar um pouco para se estabilizar. Como disse a recém-empossada CEO do Xbox, Asha Sharma, a empresa vai, em primeiro lugar, honrar todos os jogos já anunciados para o PlayStation (incluindo Halo: Campaign Evolved, por exemplo) e buscar tornar mais jogos ainda não anunciados exclusivos, se e quando as finanças da empresa melhorarem.


