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Fatal Claw recebe novo trailer e já está disponível em pré-lançamento no Steam; confira como acessar

Todos que possuem o acesso antecipado ativado na biblioteca já podem conferir o jogo completo por meio de um código.

Fatal Claw recebe novo trailer e já está disponível em pré-lançamento no Steam; confira como acessar
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Fatal Claw, metroidvania desenvolvido pela sul-coreana NDEV Games e publicado pela Com2us Holdings, recebeu um novo trailer para dar detalhes das novidades que acompanham o lançamento oficial da versão 1.0, que acontecerá em 26 de agosto, para Steam.

O título está em acesso antecipado desde novembro de 2025 e, agora, já está disponível em pré-lançamento para quem possui essa versão, que custa R$ 73,99. Na prática, isso permite acessar o jogo completo uma semana antes da data estipulada.

O procedimento para transformar a versão de acesso antecipado na beta de pré-lançamento foi descrito em uma atualização da página do Steam:

Preparamos esta oportunidade como uma pequena forma de agradecimento a todos os apoiadores que estão com Fatal Claw desde o Kickstarter, assim como a todos que nos ajudaram a aprimorar o jogo com suas partidas e feedbacks durante o Acesso Antecipado.

Antes do lançamento oficial em 26 de agosto, vocês já podem experimentar antecipadamente o Fatal Claw v1.0.

Todos os jogadores que já possuem Fatal Claw ativado na biblioteca da Steam podem participar.

Não é necessária nenhuma chave adicional do jogo na Steam.

Como Ativar o Pré-Lançamento 1.0 na Steam

Clique com o botão direito em Fatal Claw na sua biblioteca da Steam.

Insira FATALCLAW20260826 no campo de código de acesso à beta privada.

Após a verificação do código, selecione a versão de pré-lançamento na lista de Participação em Betas.

Quando a atualização do jogo for concluída, você poderá jogar o Pré-Lançamento de Fatal Claw v1.0.

Você também pode encontrar o código da beta privada no Discord oficial de Fatal Claw.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: GameBlast

Ler matéria completa em GameBlast →

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