Disney Lorcana: tudo sobre Attack of the Vine!
Conheça Attack of the Vine!, coleção de Disney Lorcana com Monstros S.A., Up, Red, personagens Team, novos Shift e Vinelings.
O ponto de exclamação não está ali por acaso. O nome oficial é Attack of the Vine!, e a coleção realmente chega fazendo barulho.
Depois de atravessar uma nevasca em Winterspell e regiões desconhecidas em Wilds Unknown, os glimmers descobrem que a ameaça estava crescendo bem debaixo de seus pés. A misteriosa videira absorveu a tinta mágica espalhada pelo reino de Lorcana, ficou completamente fora de controle e começou a criar suas próprias versões dos personagens.
Mas Attack of the Vine! não é importante apenas para a história. A 13ª coleção de Disney Lorcana TCG amplia a presença da Pixar, apresenta personagens em dupla na mesma carta, cria novas maneiras de usar Shift, permite montar decks que fogem das duas tintas tradicionais e marca uma das maiores rotações do formato competitivo.
Para completar, a edição traz uma identidade visual inspirada em cartazes de cinema e duas cartas Iconic que colocam alguns dos relacionamentos mais queridos da Disney no centro da coleção.
Attack of the Vine! teve seu pré-lançamento em 17 de julho de 2026 e chegou no dia 24 de julho. Agora chegou a hora de entender tudo o que ela realmente mudou.
A ameaça que vinha crescendo há várias coleções
Attack of the Vine! funciona como o ponto mais alto de uma história construída ao longo de aproximadamente um ano.
A tinta mágica que deu origem aos Floodborn escapou do Grande Iluminário e se espalhou pelas Inklands. Durante muito tempo, esse fenômeno foi tratado como uma fonte de transformação, permitindo que os glimmers assumissem versões completamente diferentes das conhecidas nos filmes.
A situação começou a mudar quando uma videira misteriosa apareceu. Elsa tentou congelar a planta durante Winterspell, provocando uma nevasca pelo reino. Depois do degelo, os personagens atravessaram as regiões perigosas de Wilds Unknown tentando encontrar o caminho de volta.
Enquanto isso, a videira continuava absorvendo toda aquela tinta.
Em Attack of the Vine!, ela finalmente cresce o bastante para deixar de ser apenas um detalhe escondido nas ilustrações. A planta se torna uma ameaça ativa, invade diferentes regiões e começa a capturar glimmers para produzir cópias vegetais.
A Ravensburger descreve a coleção como o fechamento desse arco anual, embora a batalha contra a videira ainda continue na aventura cooperativa Illumineer’s Quest: The Great Hunny Rescue.
Wilds Unknown abriu as portas da Pixar com Toy Story, Os Incríveis e Valente. Attack of the Vine! atravessa essa porta com mais três franquias: Monstros S.A., Up: Altas Aventuras e Red: Crescer é uma Fera.
A estreia de Monstros S.A. traz Mike Wazowski, Sulley, Boo, Randall, Celia e elementos conhecidos da fábrica, incluindo o Scream Canister. O filme oferece personagens com estilos muito diferentes, permitindo que a coleção trabalhe com agressividade, controle e estratégias baseadas na classificação Monster.
Boo – Energetic Child é um ótimo exemplo dessa personalidade transformada em mecânica. Ela possui Rush e, quando desafia um personagem com três pontos de força ou menos, bane o alvo antes que o dano do desafio seja causado. Boo é pequena, mas entra na mesa causando uma confusão enorme.
Red: Crescer é uma Fera chega com Meilin Lee, suas amigas, a família Lee e a banda 4*Town. A principal novidade está nas transformações temporárias em panda vermelho, que receberam uma versão própria de Shift.
Já Up: Altas Aventuras apresenta Carl Fredricksen, Russell, Dug, Kevin e Alpha. A ideia de parceria aparece novamente, principalmente nas cartas que colocam Carl e Russell trabalhando juntos.
Essas estreias não aparecem desconectadas da coleção. Todas reforçam seu tema principal: ninguém conseguirá enfrentar a videira sozinho.
Pela primeira vez, as duplas dividem a mesma carta
Attack of the Vine! transforma relacionamentos conhecidos da Disney em cartas de personagem com dois nomes.
Entre as duplas estão Lilo & Stitch, Belle & Beast, Mickey Mouse & Minnie Mouse, Woody & Buzz Lightyear, Carl Fredricksen & Russell, Sulley & Boo, Dash Parr & Violet Parr, Pocahontas & Meeko, Peter Pan & Tinker Bell e Rapunzel & Flynn Rider.
Essas cartas recebem a classificação Team e contam como cada um dos personagens apresentados em seu nome.
Sulley & Boo – Scare Buddies, por exemplo, é considerado um personagem chamado Sulley, um personagem chamado Boo e também um personagem chamado Sulley & Boo. Mesmo possuindo mais de um nome, continua sendo uma única carta e um único personagem em jogo.
Essa regra permite que efeitos antigos encontrem as novas duplas. Uma carta que procure um personagem chamado Belle pode encontrar Belle & Beast. Um Shift que precise de Stitch pode utilizar Lilo & Stitch como base, desde que as demais condições sejam cumpridas.
O resultado é uma expansão enorme para personagens que já possuíam várias versões. Quanto mais cartas de Mickey Mouse, Minnie Mouse, Belle, Beast, Lilo ou Stitch existirem, maior será o número de possíveis bases para as novas cartas Team.
Isso é especialmente importante no formato Infinity, no qual praticamente todas as coleções podem ser utilizadas. No Core Constructed, o conjunto de opções é menor, mas a rotação deixa as bases disponíveis mais previsíveis.
A coleção não se limita a colocar dois personagens na mesma arte. Ela usa essas duplas para explorar novas versões de Shift.
A forma mais simples permite jogar uma carta Team sobre qualquer personagem que tenha um dos nomes apresentados. Belle & Beast pode utilizar uma Belle ou um Beast como base. Lilo & Stitch pode entrar sobre Lilo ou Stitch.
Isso aumenta a consistência porque o jogador não depende de um único personagem específico para preparar sua transformação.
Attack of the Vine! também apresenta Duo Shift, Combo Shift, Temporary Shift e até Potato Shift. As notas oficiais da coleção explicam como cada uma dessas variações funciona.
Duo Shift exige que a parceria esteja completa
Duo Shift pede que os dois personagens estejam em jogo ao mesmo tempo.
Mickey Mouse & Minnie Mouse – Adventuring Duo possui Duo Shift 0. Para usar essa habilidade, o jogador precisa colocar a carta sobre um Mickey Mouse e uma Minnie Mouse separados.
O custo em tinta é zero, mas isso não significa que a jogada seja gratuita. O jogador precisa ter investido anteriormente em dois personagens, mantido os dois na mesa e encontrado a carta da dupla.
Quando funciona, a recompensa é enorme. Mickey Mouse & Minnie Mouse – Adventuring Duo pode entrar rapidamente como um personagem 5/5 capaz de conquistar cinco pontos de Lore.
Ao mesmo tempo, existe um risco claro: duas cartas que poderiam agir separadamente passam a ficar sob um único personagem. Uma resposta eficiente do adversário pode atingir todo esse investimento.
Duo Shift cria jogadas explosivas, mas exige planejamento e proteção.
Combo Shift funciona como um meio-termo.
Dash Parr & Violet Parr – Super Siblings pode ser jogado sobre um Dash, sobre uma Violet ou sobre os dois ao mesmo tempo. Sulley & Boo – Scare Buddies segue a mesma lógica.
Utilizar apenas uma base torna a jogada mais simples e consistente. Colocar a carta sobre dois personagens, porém, pode liberar efeitos maiores.
Dash Parr & Violet Parr compra uma carta para cada carta colocada sob a dupla sempre que entra em uma missão ou desafia. Se o jogador utilizar os dois irmãos como base, cada ativação pode comprar duas cartas.
Sulley & Boo segue outra direção. Quando a dupla é banida, os personagens que estavam embaixo podem voltar do descarte diretamente para o jogo, sem pagar seus custos.


