Publicidade no topo da notícia
Atualizacoes

Capcom diz que a morte da mídia física não terá "grandes impactos" na venda de jogos da empresa

Empresa justifica que vendas digitais são maiores que das versões físicas

Capcom diz que a morte da mídia física não terá "grandes impactos" na venda de jogos da empresa
Publicidade no meio da matéria

A Capcom, criadora de Resident Evil e Monster Hunter, afirmou que não sofrerá um impacto significativo com o fim das vendas de jogos físicos, uma vez que a grande maioria de seus títulos já é comercializada em formato digital.

Em resposta a uma pergunta feita durante sua mais recente sessão de perguntas e respostas com investidores, a Capcom abordou o possível impacto da retração do mercado de jogos físicos sobre a empresa.

A Sony já anunciou que deixará de utilizar discos para novos jogos de PS5 vendidos a partir de janeiro de 2028, e espera-se que isso signifique que o PS6 também não terá leitor de discos. De fato, novos consoles já estão sendo enviados com etiquetas de aviso para alertar os consumidores sobre as mudanças futuras. Enquanto isso, acredita-se que o Xbox esteja desenvolvendo um sistema para transferir licenças de jogos de discos físicos para a propriedade digital.

Atualmente, a Nintendo adota uma abordagem híbrida, com jogos físicos que combinam cartuchos convencionais, cartões com chave de ativação (Game-Key Cards) e códigos digitais em caixas (sendo este último o formato pelo qual a versão de Diablo 4 para Switch 2 deve chegar ao mercado). Vale destacar, no entanto, que a Nintendo tem incentivado recentemente a compra de versões digitais de novos jogos para Switch 2, oferecendo-as por um preço cerca de 10 dólares mais baixo do que as versões em caixa.

"Aproximadamente 90% das nossas vendas de unidades são digitais", afirmou agora a Capcom. "Não prevemos um impacto significativo neste momento."

Curiosamente, a Nintendo informou hoje, em seus resultados financeiros, que a proporção de vendas digitais em relação às físicas aumentou ligeiramente — subindo 2,2 pontos, para 61,5% —, embora esse índice ainda seja bem inferior ao de outras editoras. Acredita-se que os fãs da Nintendo, em particular, apreciem a posse de jogos em mídia física, valorizando a facilidade de uso para jogadores mais jovens — que podem compartilhar os títulos com familiares e amigos — e a possibilidade de trocar ou revender os jogos.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

Ler matéria completa em IGN Brasil →

Publicidade ao final da matéria

Notícias relacionadas