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Beta CoD Modern Warfare 4 testará novo matchmaking

Activision quer tornar as partidas em CoD Modern Warfare 4 mais divertidas

Beta CoD Modern Warfare 4 testará novo matchmaking
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Beta de CoD Modern Warfare 4 testará novo sistema de matchmaking

Activision quer tornar as partidas em CoD Modern Warfare 4 mais divertidas

O Beta de Call of Duty Modern Warfare 4 está prestes a começar. Conforme divulgado anteriormente, a versão de testes promete um pacote de conteúdo grande, pois incluirá, além do multiplayer, uma missão da Campanha e Warzone.

No entanto, a Activision planeja testar algo muito criticado pelos jogadores: o matchmaking.

Beta de CoD Modern Warfare 4 terá novo sistema de machmaking

Em uma postagem nas redes sociais, o estúdio explicou que o beta de Modern Warfare 4 testará um novo sistema para que assim possam encontrar um equilíbrio que torne as partidas mais divertidas.

Embora não seja o retorno do matchmaking dos jogos mais recentes, a qualidade da conexão continuará sendo uma grande prioridade. O estúdio reforça que todos os jogos da franquia levam em consideração o nível de habilidade de cada jogador, algo que já acontece nos clássicos como Black Ops 1 e 2.

Porém, a criação das salas dependerá de alguns fatores como localização, plataforma, número de jogadores, configurações do jogo multiplataforma e outros. Com isso, os devs vão incluir um matchmaking aberto no beta de CoD Modern Warfare 4 para analisar os dados e avaliar os dois formatos – além do feedback fornecido pela comunidade para aprimorar o recurso.

Apesar do matchmaking aberto ser muito solicitado pelos jogadores, a Activision mostrou que formato aberto teve um desempenho negativo em 80% da experiência dos jogadores em Call of Duty: BO7, por exemplo.

Os abandonos de partida tiveram um aumento de 32,7%, enquanto que o número de eliminações por minuto caíram 14,4%. Além disso, a taxa de vitória registou queda de 5,3 e as avaliações do jogo como “sem graça” aumentaram em 59,2%.

O cenário é ainda pior em Nuketown 24/7, pois os abandonos de partida dispararam com 141%. De acordo com as estatísticas, os jogadores mais competitivos deixando as partidas e em cada 3 jogos.

O estúdio explicou que o encerramento das salas é outro grande problema do matchmaking aberto, pois metade dos jogadores deixam sala após a primeira partida. Na terceira, quase ninguém da sala original permanece.“Preencher as salas leva mais tempo. Começar do zero permite que os jogadores entrem em uma partida mais rapidamente e nos permite priorizar melhor o ping.”

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Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: Flow Games

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