Isso contrasta com a Sony, que recentemente causou espanto ao anunciar que, a partir de janeiro de 2028, nenhum novo jogo para PlayStation 5 será lançado em disco. Embora essa mudança ainda esteja a 18 meses de distância, os novos consoles PS5 e acessórios com leitor de disco já estão sendo comercializados com etiquetas de aviso, alertando os consumidores sobre as mudanças que estão por vir. Acredita-se que a notícia também indique que o PlayStation 6 será um console totalmente digital.
Quanto ao Xbox, embora não vá abandonar totalmente os discos tão cedo, a empresa estaria desenvolvendo um sistema para transferir licenças de jogos de discos físicos para a propriedade digital.
A Nintendo, no entanto, ainda mantém uma forte presença no mercado de jogos físicos — mesmo que essa participação esteja diminuindo. Em seus últimos resultados financeiros, a empresa informou que a proporção entre vendas de jogos físicos e digitais diminuiu 2,2 pontos, o que significa que 61,5% dos jogos vendidos agora são downloads digitais, enquanto 38,5% ainda são vendidos em caixas.
Embora essa porcentagem esteja diminuindo, continua sendo uma proporção considerável — e algo que diferencia significativamente a Nintendo de outras publicadoras. Ainda ontem, a Capcom afirmou que “aproximadamente 90%” de suas vendas de jogos agora são digitais. Mas essa diferença faz certo sentido, considerando que o vasto público da Nintendo inclui muitos jogadores mais jovens e casuais.
Esse público tem maior tendência a comprar jogos físicos (ou a recebê-los de presente) para compartilhar com os membros da família ou, eventualmente, revendê-los para aproveitar seu valor de troca. A Nintendo também conta com inúmeros fãs dedicados, que podem, alternativamente, preferir manter seus jogos físicos como parte de uma coleção maior.
Como o Switch 2 foi lançado apenas no ano passado, parece improvável que a Nintendo faça alterações na disponibilidade de jogos físicos tão cedo, mesmo com o aumento da produção e das remessas. Em vez disso, a Nintendo adotou uma abordagem híbrida, com jogos físicos sendo lançados em uma combinação de cartuchos comuns, Game-Key Cards mais baratas e códigos digitais em uma caixa (que é como, segundo relatos, a versão para Switch 2 de Diablo 4 será lançada).
Será interessante ver por quanto tempo a Nintendo manterá sua presença significativa no mercado de jogos físicos na próxima geração. Embora a empresa provavelmente não tome decisões precipitadas, ela começou recentemente a incentivar as compras digitais de novos jogos para o Switch 2, oferecendo-os por cerca de 10 dólares mais baratos do que suas versões em caixa.


