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"Discos não fazem sentido para o consumidor": chefe da Take-Two defende "mídia física" de GTA 6, que vem apenas um código de download em uma caixa de plástico

Strauss Zelnick, chefe da Take-Two, defendeu a decisão da empresa de lançar a "mídia física" de GTA 6 sem um disco físico, insistindo que, no caso de grandes jogos, os discos "não fazem muito sentido para o consumidor".

"Discos não fazem sentido para o consumidor": chefe da Take-Two defende "mídia física" de GTA 6, que vem apenas um código de download em uma caixa de plástico
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Algumas lojas varejistas se recusam a vender GTA 6 devido à ausência de disco

Ao falar durante uma sessão de perguntas e respostas com analistas após a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre fiscal de 2027 da empresa, Zelnick evitou comentar especificamente a decisão polêmica da Sony de encerrar a produção de discos físicos para jogos de PlayStation a partir de 2028, mas afirmou que, no caso de GTA 6, uma versão em disco físico simplesmente não faz sentido.

“Mais de 90% do nosso negócio é distribuído digitalmente. Já é um negócio digital. Portanto, em certos casos — especialmente no caso de um grande jogo —, os discos simplesmente... e note que eu disse discos... não fazem muito sentido para o consumidor.

Além disso, na maioria dos casos, você precisa se registrar online para jogar de qualquer maneira. Então, se você já está conectado, que diferença faz baixar o jogo em formato digital? Dá na mesma, e é muito mais prático.

Então, é para lá que o mundo está caminhando, na nossa opinião, e acho que a Sony entende isso. Nós certamente entendemos. Isso não significa que não teremos edições físicas de vez em quando — tenho certeza de que teremos, assim como ainda existem discos de vinil no mercado de música gravada —, mas, em outros casos, simplesmente não fará sentido."

Na semana passada, a Sony finalmente quebrou o silêncio sobre a decisão de descontinuar os discos para PlayStation, afirmando que isso não está afetando seus negócios no momento e que não prevê impactos negativos no futuro. Executivos insistiram que a Sony não mudará de ideia, embora reconheçam as "opiniões contundentes" da comunidade de videogames.

Esta notícia é um resumo. Os créditos e o conteúdo completo são da fonte original.

Fonte: IGN Brasil

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