Pesquisa · Mapa mental

MapleStory

MapleStory é um MMORPG criado em maio de 2003 pela Wizet. O jogo possui gráficos bidimensionais e personagens desenhados ao estilo super deformed. Diferentemente da maioria dos MMORPGs atuais, MapleStory tem um sistema de batalhas, no qual o jogador comanda os movimentos dos personagens com o teclado.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 08/07/2026
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Enredo

Imagem: Punapanda · BY-NC · Openverse

De acordo com a sinopse introduzida no Big Bang, há centenas de anos o Maple World começou a ser atacado por um poderoso mago, que se auto-denominava Black Mage. Os moradores não sabiam o que fazer, pois o Mago Negro e seus seguidores - os Black Wings - eram poderosos demais para se combater. Foi ai que surgiu 15 heróis muito poderosos (sendo ditos como personagens de Nível 200 no enredo) que se uniram contra o Black Mage. Aran, a poderosa guerreira; Freud, o Domador de Dragões; Mercedes, a rainha dos elfos; Phantom, o astuto Gatuno; e Luminous, o mago da luz, juntaram suas forças, e depois de uma grande batalha, conseguiram vencer Black Mage. Mas antes de morrer, o Mago Negro lançou uma maldição sobre os 4 heróis sobreviventes - Freud morreu enquanto escondia o ovo de dragão que seu companheiro, o líder dos dragões Onyx (Afried) deu antes de morrer. Aran, Mercedes, Phantom e Luminous foram congelados no gelo, perdendo suas memórias e habilidades - reduzindo o níveis de todos ao Level 1. Nos tempos atuais, os Black Wings descendentes dos originais se esgueiravam secretamente pelos arredores do continente de Edelstein - lugar onde o Mago Negro nasceu -, procurando um jeito de ressuscitar o seu antigo mestre. Quando eles finalmente acham um jeito, os Piratas - nova classe pertencente aos Adventures - chegam na Victoria Island, se revelando como uma nova classe e avisa aos moradores da ilha que o mal do Black Mage estaria voltando em breve. A notícia rodou o Maple World, e chegou ao reino de Ereve, onde a imperatriz Cygnus decidiu criar um grupo especial entre os cavaleiros oficias do reino: os Cygnus Knights, cavaleiros inspirados nas classes Warrior, Thief, Magician, Pirate e Archer dos Explorers. Cada um tem sua habilidade especial, tendo como principal marca registrada a habilidade de chamar o espírito lendário respectivo de suas profissões para ajuda-los temporariamente em uma batalha. Mesmo com os Cygnus Knights (e os líderes de cada sub-classe) e todo o reino de Ereve, os Black Wings ainda estavam com muita vantagem. Enquanto isso, em Edelstein, os Black Wings e o recém ressuscitado Black Mage começaram a atacar a população do continente de forma discreta. O caos começou a se formar na região, e vendo que suas habilidades começavam a se fortalecer de novo, o Black Mage deu sua primeira "tacada" em sua jornada de comandar o mundo de Maple: ele jogou um feitiço sobre a Victoria Island, dando uma reviravolta em toda a ilha. Além disso, os bosses mais fortes do mundo se tornaram ainda mais poderosos - como o Horntail e Zakum, que se tornaram Chaos Horntail e Chaos Zakum - devido a outro feitiço jogado pelo poderoso mago.

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Jogabilidade

Imagem: Lummmy · BY-ND · Openverse

Gráficos

Desenhado em gráficos bidimensionais atípicos da geração atual, MapleStory é fiel ao resgate do estilo plataforma, iniciado por jogos como Donkey Kong, Super Mario Bros., entre outros, um estilo que praticamente acabou com a chegada da 7ª Geração de video games e a criação do Nintendo 64. E que hoje existe quase que exclusivamente em portáteis como Game Boy Advance e Nintendo DS. Além disso, por ser um jogo de plataforma, MapleStory possui um sistema de missão bastante original chamado Jump Quest, ou seja, Missão de Pulo, que consiste em uma espécie de pista de obstáculos, que requer destreza, paciência e atenção para ser superada.

NPC

Um Personagem Não-Jogável (em inglês: Non-Playable Character) é um personagem de qualquer jogo eletrônico - geralmente mais comuns em MMORPGs - que não pode ser controlado por um jogador, mas se envolve de alguma forma no enredo de um jogo. Ele exerce um papel específico cuja finalidade é a simples interatividade com o jogador. Em MapleStory os NPCs tem papel fundamental para a evolução do personagem durante o jogo. Existem centenas deles em todo o Maple World, de diferentes formas, tamanhos e personalidades. A função básica de um NPC em MapleStory é de entregar quests (missões) para os jogadores, dando uma ou mais recompensas para os personagens que as completarem. As recompensas vão de Experiência (EXP), até Fama (Fame) e Mesos. Existem também alguns NPCs que tem as funções de ensinarem aos personagens novatos como jogar (que geralmente só aparecem no começo do game) e os chefes das profissões, que avançam os jogadores para as classes de trabalho (como o Dark Lord para os Thiefs, ou a Lady Syl para os Dual Blades).

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Habilidades

Imagem: lajollabiker · BY-NC-SA · Openverse

As skills são técnicas que podem ser aprendidas pelo seu personagem. Ao iniciar o jogo, você possui três skills básicas, e pode acessá-las com a tecla K do teclado comum ABNT2 (teclado padrão). Sempre que você evolui um nível, seu personagem ganha uma certa quantidade de pontos de Skill - ou SP - para distribuir entre as skills possuídas por ele. Nos primeiros sete níveis você irá ganhar 1 ponto para cada nível evoluído. A partir dai não ganhará mais nenhum ponto até que faça o Avanço para primeira classe (Nível 10, ou 8 se for bruxo). A cada avanço de classe que você faz, ganha mais algumas skills, que pode encontrar utilizando a tecla K do teclado. Além disso, deste momento em diante, a cada nível você ganhará sempre um total de 3 pontos de skill para colocar nas suas novas técnicas. Existem além disso algumas Skills que requerem um valor mínimo de uma outra skill para que possam ser utilizadas. E muitas vezes, essas skills são de Porcentagem, o que significa que você PRECISA delas. Por exemplo: Minha Skill A aumenta a defesa em 10 pontos. Minha Skill B aumenta a defesa em 5%, mas eu preciso de 3 pontos na skill A para por pontos nela. Se esse é o caso, você pode colocar pontos na Skill A só até atingir o mínimo necessário para a Skill B.

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Atributos

Imagem: 冰晶荒漠 · BY-NC-SA · Openverse

Os atributos são qualidades aprendidas pelo seu personagem. Algumas delas serão uteis para você fazer o avanço de profissão, outras servem para você manusear uma certa arma ou aguentar um tipo de armadura. Cada profissão tem seus atributos ideais que são destacados na janela de atributos - que pode ser acessada pressionando a tecla A do teclado padrão. Em MapleStory, existem 4 atributos básicos, são eles STR, DEX, INT e LUK. Em geral, cada classe em MapleStory tem um desses quatro atributos bases como atributo resultante de sua força (exceção Demon Avenger que possui HP como base).

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Classes

Imagem: Junyu-K · CC0 · Openverse

Maple Story também tem um sistema de classes - também chamados de Jobs ou profissões. Apesar de todos os MMORPGs terem seus sistemas de classes, Maple Story tem um sistema único e original de organização de profissões. Ao invés de só organizar as profissões por classes, também as organiza por variações de personagens. A organização de classes é a seguinte: Cada classe de cada variação evoluem em suas profissões. O geral no Maple Story é os personagens ter 5 empregos até o seu último nível, sendo que depois de escolhida a sua classe no 2º emprego, só evoluirá nesse Job e não poderá optar por mudar. Além disso, o nível de evolução máximo para todas as classes é o nível 250 e o nível de inicio varia entre os personagens: Alguns começam no nível 1, outros no 10 e a classe Zero no nível 100.

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Maple World

Imagem: PeaceSeekers · BY-SA · Openverse

O Maple World (ou Mundo de Maple) é o local onde toda a história do jogo acontece. É um lugar fantástico onde a maioria dos continentes são ilhas - sendo algumas flutuantes. O maior e mais importante continente do Maple World é Ossyria, que abriga a cidade e a Torre de Orbis, a fria região de El Nath e a grande floresta de Leafre. Ao todo o mundo de MapleStory possui 5 continentes (Ossyria, Masteria, Dawnveil, Edelstein e Grandis) e 4 ilhas (Maple Island, Ereve, Rien e Victoria Island). Todas classes do jogo possuem seu local de origem próprio. Alguns dos locais são exclusivos das classes, exemplo Rien, ilha natal dos Arans.

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Grupos

Imagem: f0976531950157 · PDM · Openverse

Grupos são comunidades do MapleStory, mas que só servem para caçadas contra monstros, e não como uma verdadeira comunidade virtual como fazem os clãs. As características básicas de um grupo é o pequeno número de participantes, e que só encontram 1 ou 2 vezes para caçar. O interessante em Grupos é que mesmo que você fique parado sem matar nenhum monstro, você ganhará experiência de acordo com o que um outro membro do Grupo esteja caçando (portanto que você tiver no mesmo mapa do membro). Quando você tiver um grupo, você poderá fazer a Missão de Grupo.

Missão de Grupo

A Missão de Grupo de MapleStory são missões feitas por grupos. Depois de se juntar ou criar um grupo, fale com o líder da Missão de Grupo da cidade de onde você está. Toda cidade em MapleStory (geralmente na Vitória Island) tem a sua Missão de Grupo, sendo que dependendo da cidade, o desafio será diferente. As missões de Grupo do MapleStory são geralmente abreviados como PQ - que vem da sigla em inglês Party Quest e em tradução literal significa Missão de Festa, ou Missão de Grupo, e dependendo da cidade, recebe uma nova sigla. EX: A Missão de Grupo de Kerning é abreviada como KPQ e a missão de Henesys é abreviada como HPQ.

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Guilds

Imagem: Junyu-K · CC0 · Openverse

Uma Guild é basicamente um grupo, só que em escala bem maior. Além do mais, se um membro da guilda matar um monstro, o seu jogador não vai ganhar experiência. Guilds também servem para trocar informações e/ou trocar coisas, como por exemplo armas e armaduras. Também é uma forma muito mais fácil de ter pessoas com quem conversar sem precisar adicionar ninguém como amigo. O próprio jogo lhe avisa quando alguém da guild entrar. O líder da guild pode escrever mensagens para todos os outros membros verem, como por exemplo, pedir que todos façam a missão de grupo de algum lugar ou que participe da Monster Carnavial. Elas, atualmente, podem variar do nível 1 até o 25 através dos guild points que podem ser obtidos realizando Root Abyss, Normal Zakum, Chaos Zakum, Normal Horntail, Chaos Horntail. Para criar uma você terá que juntar 1.000.000 mesos (a moeda do jogo).

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Mesos

Imagem: f0976531950157 · PDM · Openverse

Mesos são a moeda do Mundo de Maple. Com mesos se pode comprar armaduras, armas, poções e também outros tipos de itens. Mesos são muito trocados por itens, quando um jogador pede para trocar alguma coisa. Para conseguir mesos você pode completar missões que deem mesos, trocar itens com outro jogador, ou o mais fácil: Matar monstros.

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Cash

Imagem: f0976531950157 · PDM · Openverse

Cash é a moeda virtual comprada por meio de dinheiro real que é usada para comprar roupas, bichos de estimação, efeitos, lojas e para seu personagem; e itens para aperfeiçoar seus equipamentos.

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