Jogador contra jogador
Jogador contra jogador, também conhecido pelo termo em inglês Player versus Player, se refere a uma modalidade de jogos eletrônicos multijogador na qual jogadores enfrentam-se mutuamente. Em alguns jogos se utiliza este termo para designar um local em que os jogadores podem atacar e matar uns aos outros. Antes do surgimento dos jogos online, quase todos os jogos se classificavam como PvE, onde um jogador se relacionava com outros personagens fictícios cujo comportamento se dava através do algoritmo do jogo. Uma exceção eram os jogos de dois ou mais jogadores onde era possível o PvP, com jogadores enfrentando outros jogadores.
Imagem: Michel Rios · BY-NC-ND · Openverse
O PvP tem suas raízes em diversos jogos MUD (Domínios, Dimensões e Cavernas multi-usuário), como o Gemstone III. As primeiras utilizações do termo PvP se deram no início da década de 1980 em MUDs jogados através de murais de recados, em sistemas textuais como MajorMUD e Usurper. O primeiro MMORPG gráfico a incluir o PvP foi o jogo Neverwinter Nights que começou a ser desenvolvido em 1989.


