Iron Galaxy
Iron Galaxy Studios, LLC é um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos americano com sede em Chicago, Illinois, com estúdios adicionais em Orlando, Flórida e Nashville, Tennessee. A Iron Galaxy frequentemente colabora com editoras e desenvolvedores para fornecer "consultoria técnica", para portar jogos para diferentes plataformas, co-desenvolvimento, desenvolvimento líder e suporte.
Imagem: savanna-smiles · BY-SA · Openverse
Após o lançamento do Nintendo Switch, a Iron Galaxy conseguiu encontrar um nicho para portar títulos de alto nível para o console. O estúdio trabalhou com a Bethesda para portar The Elder Scrolls V: Skyrim em 2017. Em 2018, trabalhou com a Blizzard para lançar Diablo III no Switch. A porta levou apenas nove meses para ser desenvolvida e recebeu críticas positivas dos críticos. Depois disso, a Iron Galaxy trabalhou nas versões de 2019 de Dauntless e Overwatch e a conversão Apex Legends em 2021. Foi também um dos estúdios de apoio que ajudou a Retro Studios em 2023 Metroid Prime Remastered. Em dezembro de 2021, a empresa revelou o Rumbleverse, um jogo battle royale gratuito com temática de luta livre. A Epic Games seria a editora com lançamento em fevereiro de 2022. A Iron Galaxy lançou o jogo em 2017 e levou três anos para desenvolvê-lo completamente. A essa altura, a empresa tinha 230 funcionários, com 80 pessoas trabalhando no Rumbleverse. No entanto, em janeiro de 2022, o jogo foi adiado indefinidamente, embora os testes de jogo continuassem.
Primeiro projeto
A Iron Galaxy foi fundada por Dave Lang em 2008 como um estúdio de suporte e consultoria técnica por contrato. Lang trabalhou para a Midway Games por vários anos antes de usar seus contatos na Capcom para conseguir trabalho portando jogos como Bionic Commando e Dark Void. Lang finalmente conseguiu ganhar a confiança da Capcom e a Iron Galaxy desenvolveu Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition, lançado em 2011. A Capcom também contratou a Iron Galaxy para portar Marvel vs Capcom Origins e DarkStalkers Resurrection.
Jogos originais
Em 2011, a Microsoft abordou a Iron Galaxy para lançar um jogo original para o Kinect. A empresa desenvolveu um conceito em que o jogador usa controles de movimento para destruir castelos, semelhante ao Angry Birds. A Iron Galaxy lançou Wreckateer, sua primeira propriedade original, em julho de 2012. Em 2013, a Iron Galaxy se uniu à One True Game Studios para lançar o jogo de luta de paródia Divekick no PlayStation 3, Vita e Windows. Um segundo estúdio em Orlando foi aberto para auxiliar no desenvolvimento. Uma versão atualizada do jogo, chamada Divekick: Addition Edition, foi lançada no PlayStation 4 e Xbox One.
Jogos Arkham
Iron Galaxy trabalhou no port do Windows de Batman: Arkham Origins. Após o lançamento em 2013, a versão para PC sofreu com vários bugs e problemas de desempenho. Depois que algumas correções iniciais foram lançadas, a Warner Bros. Games anunciou em fevereiro de 2014 que não resolveria muitos dos problemas persistentes do jogo. em 2015, a iron galaxy voltou a trabalhar na porta para pc de batman: Arkham Knight. No entanto, esta versão do jogo foi atormentada por sérios problemas de desempenho. Poucos dias após o lançamento, a WB retirou o jogo das vendas. Relatórios indicaram que a Warner Bros. sabia do péssimo estado do jogo e decidiu lançá-lo de qualquer maneira. A Rocksteady, desenvolvedora das versões de console, trabalhou para consertar os problemas da porta para PC. Após quatro meses, Arkham Knight foi colocado à venda novamente em outubro.
Killer Instinct reinicialização
Iron Galaxy estava inicialmente na corrida para trabalhar na reinicialização de 2013 de Killer Instinct. De acordo com Lang, eles chegaram à rodada final, mas acabaram sendo preteridos devido ao seu comprometimento em Wreckateer. No entanto, após a compra da Double Helix Games pela Amazon em 2014, a Microsoft contratou a Iron Galaxy como a nova desenvolvedora permanente do Killer Instinct. Sob a Iron Galaxy, a segunda temporada foi lançada em outubro de 2014 e a terceira temporada em março de 2016. Uma atualização de 10º aniversário também foi lançada em 2023, que adicionou suporte a 4K, balanceamento atualizado e melhorou a combinação de partidas.
Expansão como publicadora
Em 2015, a Iron Galaxy também se expandiu para a publicação sob seu próprio selo. Lançou Capsule Force em 2015 e Videoball de Tim Roger em 2016. No entanto, a iniciativa acabou falhando e um terceiro jogo, Gunsport, levou vários anos para ser concluído.
Mudanças executivas
Em julho de 2016, Adam Boyes tornou-se CEO da Iron Galaxy, substituindo o cofundador Dave Lang, que permaneceu para supervisionar protótipos e desenvolvimento de negócios. A empresa tinha 130 funcionários na época. Em junho de 2017, a Iron Galaxy anunciou Extinction, seu primeiro jogo de preço integral, publicado pela Maximum Games. O jogo foi lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 10 de abril de 2018. Chelsea Blasko foi elevada a Co-CEO em outubro de 2020.


