Hentai
Hentai é um estilo de anime ou mangá pornográfico japonês. A definição de "hentai" não indica apenas um gênero de mídia, mas também um significado para desejo ou ato sexual fora do comum. A palavra é abreviação de hentai seiyoku (変態性欲), que significa um desejo sexual perverso e é também utilizado para se referir a pessoas que possuem ou realizam tais desejos ou atos. Além de animes e mangás, as obras de hentai existem em uma variedade de outras mídias, incluindo obras de arte e videogames.
Hentai é um composto kanji de 変 (hen; "mudar", "estranho" ou "estranho") e 態 (tai; "aparência" ou "condição"). Também significa "perversão" ou "anormalidade", especialmente quando usado como adjetivo. É a forma abreviada da frase hentai seiyoku (変態性欲) que significa "perversão sexual". O personagem hen é uma atração para a estranheza como uma peculiaridade - não possui uma referência sexual explícita. Embora o termo tenha se expandido em uso para cobrir uma série de publicações, incluindo publicações homossexuais, permanece principalmente um termo heterossexual, pois os termos que indicam homossexualidade entraram no Japão como palavras estrangeiras. As obras pornográficas japonesas costumam ser simplesmente identificadas como 18-kin (18禁), significando "proibido para quem ainda não tem 18 anos" e seijin manga (成人漫画) seijin manga (成人漫画). Termos menos oficiais também em uso incluem ero anime (エロアニメ), ero manga (エロ漫画) e o inicialismo inglês AV (para "vídeo adulto"). O uso do termo hentai não define um gênero no Japão.
A história da palavra hentai tem suas origens na ciência e na psicologia. Em meados da era Meiji, o termo apareceu em publicações para descrever traços incomuns ou anormais, incluindo habilidades paranormais e distúrbios psicológicos. Uma tradução do texto do sexólogo alemão Richard von Krafft-Ebing, Psychopathia Sexualis, originou o conceito de hentai seiyoku, como um "desejo sexual perverso ou anormal". Embora tenha sido popularizado fora da psicologia, como no caso do romance de Mori Ōgai, de 1909, Vita Sexualis. O interesse contínuo em hentai seiyoku resultou em inúmeras revistas e publicações sobre conselhos sexuais que circulavam no público, servindo para estabelecer a conotação sexual de hentai como perversa. Qualquer ato perverso ou anormal pode ser hentai, como cometer shinjū (suicídio amoroso). Foi o diário de Nakamura Kokyo, Abnormal Psychology, que iniciou o boom da sexologia popular no Japão que viu o surgimento de outros periódicos populares como Sexualidade e Natureza Humana, Pesquisa de Sexo e Sexo. Originalmente, Tanaka Kogai escreveu artigos para a psicologia anormal, mas seria o próprio jornal de Tanaka, Modern Sexuality, que se tornaria uma das fontes mais populares de informação sobre expressão erótica e neurótica. A Sexualidade Moderna foi criada para promover o fetichismo, S&M e necrofilia como uma faceta da vida moderna. O movimento ero guro e a representação de tons perversos, anormais e muitas vezes eróticos foram uma resposta ao interesse no hentai seiyoku.
Com o uso de hentai como qualquer representação erótica, a história dessas representações é dividida em sua mídia. As obras de arte e quadrinhos japoneses servem como o primeiro exemplo de material hentai, representando o estilo icônico após a publicação do Cybele de Azuma Hideo em 1979. A animação japonesa (anime) teve seu primeiro hentai, em ambas as definições, com o lançamento em 1984 do Lolita Anime, da Wonderkid, com vista para as representações eróticas e sexuais nas noites de mil e uma árabes de 1969 e as de seios nus de Cleópatra no filme de Cleópatra dos anos 70. Jogos eróticos, outra área de disputa, tem seu primeiro caso do estilo artístico que descreve atos sexuais em Tenshitachi no Gogo, de 1985. Em cada um desses meios, a ampla definição e uso do termo complica seu exame histórico.
Origem do mangá erótico
Representações de sexo e sexo anormal podem ser rastreadas através dos tempos, anteriores ao termo "hentai". Pensa-se que Shunga, um termo japonês para arte erótica, exista de alguma forma desde o período Heian. Entre os séculos XVI e XIX os trabalhos shunga foram suprimidos pelos shōguns. Um exemplo bem conhecido é O sonho da esposa do pescador, que mostra uma mulher sendo estimulada por dois polvos. A produção de Shunga caiu com a introdução de fotografias pornográficas no final do século XIX. Para definir mangá erótico, é necessária uma definição para mangá. Embora o mangá Hokusai use o termo "mangá" em seu título, ele não descreve o aspecto de contar uma história comum ao mangá moderno, pois as imagens não são relacionadas. Devido à influência de fotografias pornográficas nos séculos XIX e XX, a arte do mangá foi retratada por personagens realistas. Osamu Tezuka ajudou a definir a aparência e a forma modernas do mangá, e mais tarde foi proclamado como o "Deus do mangá". Seu trabalho de estréia, New Treasure Island, foi lançado em 1947 como uma revista em quadrinhos pela Ikuei Publishing e vendeu mais de 400.000 cópias, embora tenha sido a popularidade do mangá Astro Boy, Metropolis e Jungle Emperor de Tezuka que definiria a mídia. Esse estilo de mangá orientado a histórias é distintamente único de histórias em quadrinhos como Sazae-san, e obras orientadas a histórias passaram a dominar as revistas shōjo e shōnen.
Origem do anime erótico
Como há menos produções de animação, a maioria das obras eróticas é etiquetada retroativamente como hentai desde a criação do termo em inglês. Hentai é tipicamente definido como consistindo em nudez excessiva e relações sexuais gráficas, sejam elas perversas ou não. O termo "ecchi" está tipicamente relacionado ao serviço de fãs, sem que nenhuma relação sexual seja representada. Dois primeiros trabalhos escapam de serem definidos como hentai, mas contêm temas eróticos. Isso provavelmente se deve à obscuridade e ao desconhecimento das obras, chegando aos Estados Unidos e desaparecendo do foco público 20 anos antes da importação e do aumento dos interesses cunharem o termo americanizado hentai. O primeiro é o filme de 1969, Mil e Uma Noites da Arábia, que inclui fielmente elementos eróticos da história original. Em 1970, Cleópatra: Rainha do Sexo, foi o primeiro filme de animação a ter uma classificação X, mas foi rotulado como erótica nos Estados Unidos.
Origem dos jogos eróticos
O termo eroge (jogo erótico) define literalmente qualquer jogo erótico, mas tornou-se sinônimo de videogames que descrevem os estilos artísticos de anime e mangá. As origens do eroge começaram no início dos anos 80, enquanto a indústria de computadores no Japão lutava para definir um padrão de computador com fabricantes como NEC, Sharp e Fujitsu competindo entre si. A série PC98, apesar da falta de poder de processamento, unidades de CD e gráficos limitados, passou a dominar o mercado, com a popularidade dos jogos eroge contribuindo para o seu sucesso. Por causa de definições vagas do que constitui um "jogo erótico", existem vários possíveis candidatos ao primeiro eroge. Se a definição se aplica a temas adultos, o primeiro jogo foi o Softporn Adventure. Lançado nos Estados Unidos em 1981 para o Apple II, este era um jogo cômico baseado em texto da On-Line Systems. Se eroge é definido como as primeiras representações gráficas ou temas adultos japoneses, seria o lançamento de Night Life em Koei, em 1982. A relação sexual é descrita através de contornos gráficos simples. Notavelmente, a Vida Noturna não pretendia ser erótica, e sim um guia instrucional "para apoiar a vida de casado". Uma série de jogos de "despir" apareceu em 1983, como "Strip Mahjong". O primeiro jogo erótico com estilo anime foi Tenshitachi no Gogo, lançado em 1985 pelo JAST. Em 1988, a ASCII lançou o primeiro RPG erótico, Chaos Angel. Em 1989, AliceSoft lançou o jogo de RPG baseado em turnos Rance e a ELF lançou Dragon Knight.
As leis japonesas afetam a representação de obras desde a Restauração Meiji, mas elas são anteriores à definição comum de material hentai. Desde que se tornou lei em 1907, o artigo 175 do Código Penal do Japão proíbe a publicação de materiais obscenos. Especificamente, representações de relações sexuais homem-mulher e pelos pubianos são consideradas obscenas, mas a genitália nua não é. Como a censura é necessária para os trabalhos publicados, as representações mais comuns são os pontos embaçados em vídeos pornográficos e "barras" ou "luzes" em imagens estáticas. Em 1986, Toshio Maeda procurou obter censura no passado sobre representações sexuais, criando tentáculos sexuais. Isso levou ao grande número de trabalhos contendo relações sexuais com monstros, demônios, robôs e alienígenas, cujos órgãos genitais parecem diferentes dos homens. Embora as visões ocidentais atribuam hentai a qualquer trabalho explícito, foram os produtos dessa censura que se tornaram não apenas os primeiros títulos legalmente importados para a América e a Europa, mas os primeiros de sucesso. Enquanto não foi liberado para a libertação americana, a libertação de Urotsukidoji pelo Reino Unido removeu muitas cenas das cenas de violência e estupro por tentáculos.
Os consumidores mais prolíficos de hentai são os homens. Os jogos Eroge, em particular, combinam três mídias favoritas - desenhos animados, pornografia e jogos - em uma experiência. O gênero hentai envolve um amplo público que se expande anualmente e deseja melhor qualidade e histórias, ou trabalhos que forçam o envelope criativo. Nobuhiro Komiya, um censor de mangá, afirma que as representações incomuns e extremas em hentai não são tanto perversões quanto são um exemplo da indústria orientada para o lucro. Os anime que descrevem situações sexuais normais desfrutam de menos sucesso no mercado do que aqueles que quebram normas sociais, como sexo nas escolas ou servidão. De acordo com a psicóloga clínica Megha Hazuria Gorem, "Como os toons são um tipo de fantasia final, você pode fazer a pessoa parecer da maneira que deseja. Todo fetiche pode ser cumprido". O sexólogo Narayan Reddy comentou sobre o eroge: "Os animadores criam novos jogos porque há uma demanda por eles e porque retratam coisas que os jogadores não têm coragem de fazer na vida real, ou que podem ser ilegais, esses jogos são um saída para o desejo suprimido".
O gênero hentai pode ser dividido em vários subgêneros, o mais amplo dos quais engloba atos heterossexuais e homossexuais. O hentai que apresenta principalmente interações heterossexuais ocorre tanto na forma masculina (ero ou dansei-muke) quanto na feminina ("quadrinhos femininos"). Aqueles que apresentam principalmente interações homossexuais são conhecidos como yaoi ou amor de meninos (homem-homem) e yuri (mulher-mulher). Tanto o yaoi quanto, em menor grau, o yuri, geralmente são direcionados a membros do sexo oposto das pessoas representadas. Embora yaoi e yuri nem sempre sejam explícitos, sua história e associação pornográfica permanecem. Uso pornográfico ' Yaoi manteve-se forte em forma de texto através fanfiction. A definição de yuri começou a ser substituída pelas definições mais amplas de "animação ou quadrinhos com tema lésbico". Hentai é percebido como "residindo" em fetiches sexuais. Isso inclui incontáveis subgêneros relacionados a fetiches e parafilias, que podem ser classificados ainda com termos adicionais, como tipos heterossexuais ou homossexuais.