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.hack

.hack é uma vasta franquia multimídia, criada pela CyberConnect2 e distribuída pela Bandai, que mergulha os jogadores e espectadores em um universo de realidade virtual. A série abrange jogos para PlayStation 2, animes, mangás e light novels, explorando as complexidades e perigos do jogo online fictício 'The World'.

Fonte: Wikipédia (pt)Texto didático por IAAtualizado em 01/08/2026

Pontos-chave

  • A franquia .hack é um universo multimídia que inclui jogos, animes, mangás e light novels.
  • A narrativa central frequentemente gira em torno de jogadores que ficam em coma devido a eventos dentro do jogo 'The World'.
  • Os protagonistas, como Tsukasa e Kite, enfrentam desafios únicos e buscam soluções para os mistérios do jogo.
  • A série explora temas de realidade virtual, inteligência artificial e as consequências da interação entre o mundo real e o digital.
  • A franquia .hack//G.U. é uma continuação que se passa sete anos após os eventos da série original, com uma nova versão de 'The World'.
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.hack//SIGN: O Mistério de Tsukasa em The World

Imagem: Veronica Belmont · BY-NC · Openverse

.hack//SIGN é o primeiro anime que introduz o público ao universo .hack. A trama segue Tsukasa, um jogador que se encontra preso em 'The World' e incapaz de se desconectar. Ele possui poderes incomuns dentro do jogo, como a capacidade de aumentar o tamanho de seu objeto de ataque sem usar um Portal do Caos, e é protegido por um monstro guardião que causa dores intensas e perda de consciência na vida real aos jogadores atacados.

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Jogos .hack para PlayStation 2: A Saga de Kite

Imagem: Zoe-Rochelle · BY-NC · Openverse

A franquia .hack conta com oito jogos para PlayStation 2, incluindo a série original (.hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbreak, .hack//Quarantine) e a sequência (.hack//G.U.). A saga principal começa com Kite, um jogador novato em 'The World', que testemunha seu amigo Yasuhiko (Orca) entrar em coma após um ataque misterioso. Kite, então, embarca em uma jornada para salvar as vítimas do coma, auxiliado por outros jogadores e um bracelete peculiar que lhe concede os mesmos poderes que causaram o coma de Yasuhiko.

Project .hack: Os Quatro Volumes e o MMORPG

O 'Project .hack' engloba os quatro primeiros jogos da série: .hack//INFECTION (Vol.1), .hack//MUTATION (Vol.2), .hack//OUTBREAK (Vol.3) e .hack//QUARANTINE (Vol.4). Além desses, .hack//Fragment é um MMORPG para PlayStation 2, baseado na primeira saga de videogames. Ele não possui uma história definida, mas permite a aparição de personagens de .hack//Sign, dos quatro primeiros jogos e de .hack//Legend of Twilight.

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Filme .hack: A Versão Cinematográfica de Haseo

Imagem: Bekathwia · BY-SA · Openverse

Este filme oferece uma versão alternativa dos eventos envolvendo o personagem Haseo. Ele aborda elementos de .hack//Roots e resume a história dos três jogos de .hack//G.U., apresentando diferenças notáveis na forma como os fatos ocorrem em comparação com o anime e os jogos.

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Animes .hack: Prelúdios e Novas Aventuras

Imagem: jez` · BY-SA · Openverse

.hack//Roots é um anime de 26 capítulos que serve como prelúdio para a série de jogos .hack//G.U. Ele narra a história de Haseo, Shino e Ovan na Twilight Brigade, cobrindo os oito meses não mostrados nos jogos. A famosa guilda TaN também desempenha um papel importante neste anime.

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OVAs .hack: Histórias Paralelas e Continuidades

Imagem: Nelson Wu · BY-NC-ND · Openverse

Cada jogo de PlayStation 2 da série original é acompanhado por uma OVA, intitulada .hack//Liminality, que se desenrola no mundo real, paralelamente aos eventos dos jogos. Essas OVAs contam a história de três garotas e um ex-diretor da CC Company (a empresa por trás de 'The World') em sua busca para resgatar os jogadores em coma. Além disso, .hack//GIFT é uma OVA bônus encontrada no último jogo, e .hack//Quantum consiste em três OVAs que expandem a história de .hack//Link, apresentando três jogadoras em 'The World R:X' com avatares semelhantes aos de Kite, BlackRose e Balmung.

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Mangás .hack: Perspectivas e Novas Gerações

Imagem: sbwoodside · BY-SA · Openverse

.hack//XXXX (também conhecido como Xforce ou X-FOUR) é um mangá baseado no conceito original de Hiroshi Matsuyama, que reconta a história dos quatro primeiros jogos do ponto de vista de Kite, enquanto ele busca a cura para seu amigo Orca, que entrou em coma. Este mangá introduz novos personagens secundários e variações significativas, como a aparição de Cubia como um PJ normal. Outro mangá, .hack//Legend of the Twilight (ou .hack//Ude Den), ocorre quatro anos após os jogos e narra a história dos irmãos Shugo e Rena, que ganham contas de usuário especiais (Kite e Black Rose) para 'The World', baseadas em supostos jogadores lendários que formaram os '.hackers'. Este mangá também foi adaptado para anime e licenciado no Brasil pela editora JBC.

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Novelização .hack: Aprofundando Personagens e Histórias

Imagem: sobczak.paul · BY · Openverse

.hack//Another Birth é uma novelização dos jogos de PlayStation 2, que explora os mesmos acontecimentos sob a perspectiva de BlackRose, a companheira de Kite. Esta novela, composta por quatro volumes, aprofunda os sentimentos dos protagonistas e revela detalhes não vistos nos jogos, começando com BlackRose no hospital ao lado de seu irmão Fumikazu, que entrou em coma. .hack//AI Buster é outra novela que segue Albireo, um debugger que testa a versão beta de 'The World' ('Fragmento'), e sua busca para completar uma inteligência artificial incompleta chamada Licorys. .hack//AI Buster 2 é uma coleção de histórias que envolvem personagens de .hack//AI Buster e .hack//Legend of the Twilight, com diferentes situações cronológicas, incluindo '2nd Character', 'Wotan's Spear', 'Kamui', 'Rumor' e 'Firefly'.

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Outros Conteúdos .hack: Expandindo o Lore

Imagem: sbwoodside · BY-SA · Openverse

Além das principais mídias, a franquia .hack oferece conteúdos adicionais que enriquecem seu universo, detalhando eventos e investigações paralelas.

The End of The World: Os Sete Anos Entre as Sagas

São vídeos encontrados no Terminal Disk, que acompanha o primeiro volume do jogo .hack//G.U. Eles explicam os acontecimentos durante os sete anos que separam as aventuras dos .hackers e .hack//Roots, apresentados em formato de diário por Jun Bansyoya, um funcionário da CC Corporation. Também detalham a transição de 'The World' para 'The World R:2'.

Online Jack: A Investigação da Doll Syndrome

São reportagens exibidas nos próprios jogos, totalizando nove (três por jogo). Elas documentam a investigação de Salvador Aihara sobre a misteriosa 'Doll Syndrome', uma condição que afeta jogadores de 'The World'.

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Recepção da Série .hack: Críticas e Sucesso de Vendas

Imagem: Antonio Pardo · BY-SA · Openverse

A série .hack recebeu críticas variadas, mas obteve um bom desempenho em vendas. Em março de 2004, as vendas dos jogos .hack ultrapassaram 1,73 milhão de cópias globalmente, com 780.000 vendidas apenas no Japão. Jeremy Dunham, do IGN, elogiou a jogabilidade única de um MMORPG 'offline' e a preservação dessa impressão, além do design dos personagens e a inclusão de dublagem japonesa. No entanto, ele criticou a câmera manual e a ambientação genérica de muitos níveis. Em análises posteriores, Dunham destacou a melhoria na dublagem em inglês e na inteligência artificial dos personagens aliados e inimigos. Ele também considerou as histórias de Outbreak e Quarantine mais envolventes. IGN nomeou .hack//Mutation como o jogo do mês de maio de 2003 para PlayStation 2.

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Legado .hack: O Início de .hack//G.U.

Imagem: Thomas Hawk · BY-NC · Openverse

.hack//G.U. é a franquia sucessora de .hack, com sua história começando no ano de 2017, sete anos após os eventos da série original. Neste novo capítulo, 'The World' evoluiu para 'The World R:2', introduzindo uma nova era de desafios e mistérios.

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