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Gamebryo

Gamebryo é um motor de jogo desenvolvido pela Gamebase Co., Ltd. e Gamebase USA, que incorpora um conjunto de ferramentas e plugins, incluindo bibliotecas de runtime, suportando desenvolvedores de videogames para vários jogos multiplataforma em uma variedade de gêneros, e serviu como base para o Creation Engine.

Fonte: Wikipédia (pt)Atualizado em 31/07/2026
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História

Imagem: Midhras · BY-NC-SA · Openverse

A Numerical Design Limited (NDL) foi fundada em 1983, principalmente fazendo trabalho por contrato para clientes do governo e de CAD no setor de computação gráfica, embora também algumas desenvolvedoras de jogos, como a Interactive Magic. Este trabalho levou à produção do motor de jogo NetImmerse em 1997, evoluindo para o Gamebryo em 2003. A NDL foi incorporada pela Emergent Game Technologies (EGT, fundada em 2000, Butterfly.net até maio de 2005) em agosto de 2005. NetImmerse então evoluiu para Gamebryo LightSpeed. Em 2009 a equipe de desenvolvimento da Gamebryo foi reduzida, e em julho de 2010 o escritório de engenharia em Chapel Hill, Carolina do Norte foi fechado. Em 11 de novembro de 2010, os ativos da EGT foram oferecidos para aquisição, incluindo sua Propriedade Intelectual (PI), no todo ou em parte. Em dezembro de 2010, a Gamebase Co., Ltd., com sede na Coreia, parceira de longa data da EGT, finalizou a aquisição dos ativos e tecnologia da EGT e estabeleceu uma empresa americana recém-capitalizada, a Gamebase USA. A Gamebase USA está sediada na região do Research Triangle Park, na Carolina do Norte, e está focada no desenvolvimento contínuo do mecanismo de jogo Gamebryo. A versão mais recente, Gamebryo 4.0, foi introduzida em março de 2012.

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Características

Imagem: Midhras · BY-NC-SA · Openverse

O sistema Gamebryo é um conjunto de bibliotecas modulares escritas em C++. Os desenvolvedores de jogos podem combinar e estender as bibliotecas para modificar o motor para um jogo específico. O design do Gamebryo enfatiza uma abordagem de prototipagem rápida visando um processo de desenvolvimento iterativo. O Gamebryo suporta várias plataformas, incluindo Microsoft Windows (DirectX 6–11), Mac, iOS, Android, Linux (OpenGL), GameCube, Wii/WiiWare, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, Xbox, Xbox 360 e Xbox One. Gamebryo 4.0 é a versão mais recente do motor, projetado para mesclar o sistema Gamebryo original com seu spin-off LightSpeed.

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Jogos

Imagem: Midhras · BY-NC-SA · Openverse

O Gamebryo é usado por várias empresas da indústria de jogos. Abaixo está uma amostra de títulos que usaram o mecanismo:

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Fontes consultadas

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