Clones de NES
Os clones de NES ou Famiclones são clones do popular console de videogame NES. Há uma grande quantidade de cópias de hardware do NES ou aparelhos compatíveis com o mesmo. Normalmente a aparente vantagem desses aparelhos é ser mais barato que o NES original.
Como clones de NES não são oficialmente licenciados, eles variam muito em áreas como a qualidade de hardware, jogos disponíveis e desempenho. A maioria dos clones são produzidos por um custo menor, enquanto outros são comparáveis a primeira parte de hardware em sua qualidade de fabricação. Em termos de aparência e construção de base, existem quatro tipos gerais de clones:
Tipo Console
Muitos clones foram projetados para se parecer com o Famicom original, mas outros foram produzidos para se parecer com outros consoles desde o NES, SNES e Mega Drive, como o Xbox e PlayStation, outros simplesmente eram consoles de design genérico. Clones no formato de console quase sempre utilizam cartuchos e eles geralmente são compatíveis com jogos do Famicom (60 pinos) ou NES (72 pinos), assim como cartuchos piratas (principalmente multi-carts). Consoles Famiclones são mais populares na Ásia e em partes da Europa, tendo poucos modelos a venda na América do Norte, devido a uma fiscalização mais severa dos criadores de jogos e das patentes de design de outros consoles.
Tipo multi-console
Consoles como o Retron 5, incluem vários consoles em um clone.
Tipo Portátil
Esses tipos de sistemas contêm uma tela LCD embutida e geralmente são alimentados por baterias, agindo, portanto, como um sistema portátil. Um dos primeiros clones portáteis é o Top Guy, embora apenas um pequeno número seja conhecido. Mais amplamente distribuído foi o Game Axe da Redant, que foi fabricado em várias revisões durante a década de 1990. O Game Theory Admiral apresentava uma tela TFT aprimorada e se parecia muito com o Game Boy Advance ou Wintech GOOD BOY - não confundir com um clone do Famicom também chamado Good Boy - design semelhante ao Game Boy Color. No entanto, esse design menor incluía uma porta de cartucho menor; foi fornecido com um adaptador para permitir o uso de cartuchos Famicom padrão com o sistema. Um dos clones portáteis mais recentes é o PocketFami da Gametech, o primeiro a ser ativamente comercializado como um Famicom portátil por seus fabricantes e um dos mais amplamente distribuídos graças ao novo status legítimo dos produtos clones do Famicom.
Tipo Controle
Este tipo de clone, popular na América do Norte e Europa ocidental, é projetado para armazenar todo o hardware do console na forma de um controle de vídeo game, geralmente do Nintendo 64, também conhecido como "NES-on-a-chip", devido ao seu hardware extremamente miniaturizado (em relação ao original do NES). Esses controles geralmente evitam, ou pelo menos tentam minimizar, uma entrada de cartucho, armazenando os jogos diretamente na memória interna. Estes Famiclones podem funcionar com bateria ou com alimentação AC, o que os tornou populares para uso portátil. Estes clones se tornaram especialmente populares nos EUA graças à moda de vender legitimamente emuladores de jogos de arcade clássicos em uma aparência de um controle tradicional. Clones em forma de controles podem geralmente ser encontrado em lugares como mercados, quiosques de shopping ou lojas de brinquedos independentes. A maioria das pessoas que os vendem ou compram não sabem ou não se importam se eles são ilegais ou não.
Tipo Computador
Estes Famiclones são projetados para se assemelhar a computadores domésticos dos anos 1980, teclados modernos ou kit Family BASIC. Normalmente, esses clones consistem no mesmo hardware como o tipo de console, mas colocada dentro de um teclado em vez de um console tradicional. Eles normalmente são fornecidos com um cartucho contendo alguns softwares de semelhante aos de computadores, como um processador de texto simples e uma versão do BASIC (o mais comum são os G-BASIC e F-BASIC), alguns jogos educativo e jogos de matemática. Alguns incluem até mesmo um mouse de computador e uma interface gráfica. Note que, enquanto a interface do teclado é semelhante ao do Nintendo Family Basic da Nintendo, teclados clone geralmente não são totalmente compatíveis com o software oficial (e vice-versa) devido aos diferentes layouts das teclas. No Brasil, a Dynacom lançou o Magic Computer e o PC Gamer. Alunos da Universidade da Califórnia em San Diego, criaram o PlayPower, um Famiclone Computador para fins educativos custando U$ 12.
Como nenhum desses clones não licenciados contém o chip de autenticação 10NES, a maioria é capaz de rodar jogos que um modelo oficial do NES não rodaria. Além disso, muitos clones modernos do NES vêm com uma seleção integrada de jogos, normalmente armazenados em uma ROM interna que pode variar de 128 KB até vários megabytes de tamanho. Esses jogos integrados geralmente são projetados para complementar, em vez de substituir, o slot de cartucho tradicional, embora alguns dispositivos omitam totalmente esse slot, permitindo que apenas os jogos integrados sejam jogados. Os números típicos para os jogos "distintos" integrados variam de três a cinquenta ou cem jogos para produtos mais caros. O número de "jogos distintos" é importante, porque enquanto muitos clones de NES afirmam ter milhares de jogos embutidos, a maioria desses jogos geralmente não passa de hacks que permitem ao jogador iniciar o mesmo jogo em diferentes níveis ou com diferentes números de vidas.
Embora a maioria dos Famiclones execute a maioria dos softwares originais licenciados da Nintendo e funcione com a maioria dos carrinhos originais (sendo ainda mais versátil do que um NES original devido à falta de chips de bloqueio regionais e às vezes tendo compatibilidade com cartuchos duplos de 60 pinos e 72 pinos), o grau de compatibilidade de hardware com acessórios NES originais e equipamentos de hardware diversos pode variar, e mesmo a compatibilidade de nível de software nem sempre é perfeita. A incompatibilidade mais comum em nível de software nos jogos embutidos que alguns esportes, é a falta de NVRAM, fazendo com que os poucos jogos que a utilizam falhem ao tentar salvar ou carregar dados. Como a maioria dos Famiclones modernos são baseados no ASIC NES-on-a-chip, eles herdam automaticamente todas as suas limitações, o que inclui falhas gráficas e problemas de compatibilidade.
Algumas das patentes da Nintendo no Famicom entraram em domínio público em 2003, seguidas em 2005 por patentes exclusivas do NES, tais como as que cobrem o chip de bloqueio 10NES. Enquanto a Nintendo ainda detém várias marcas comerciais, clones de hardware já não são necessariamente ilegais com base na violação de patente. Esta questão é complicada pelo efeito de diferentes patentes concedidas em países diferentes, com datas de validade diferentes. A Nintendo processou a GameTech em 2005 por vender o PocketFami, mas por causa da expiração da patente, a Nintendo perdeu esta ação. No entanto, os fabricantes do Famiclone que incorporam jogos protegidos por direitos autorais na unidade ainda podem estar sujeitos a responsabilidade legal com base nisso, devido aos direitos autorais terem prazos muito mais longos do que patentes (na maioria dos países, trabalhos criativos, como jogos, são automaticamente protegidos por direitos autorais por muitas décadas, às vezes até a 95 anos após a sua criação).
Generation NEX
Generation NEX é um clone de hardware da Nintendo lançado em 2005. É compatível com os cartuchos japoneses Famicom e norte-americano/europeu NES. Um slot de carregamento frontal é usado para jogos NES, como o console original, enquanto um slot de carregamento superior lida com jogos Famicom. anunciou o Generation NEX em maio de 2005. O console foi apresentado na Classic Gaming Expo naquele mês de agosto e teve lançamento agendado para setembro de 2005. O NEX é uma versão mais fina do NES original, medindo uma polegada e meia de altura. O NEX é compatível com aproximadamente 95 por cento dos jogos NES, excluindo jogos como Castlevania III: Dracula's Curse. O console inclui recursos de som estéreo para jogos homebrew.
Patentes
Estas são patentes relacionadas ao Nintendo Entertainment System:
Vários desses "consoles" foram vendidos no início dos anos noventa nas antigas repúblicas e, na maioria deles, ainda hoje podem ser encontrados nas lojas de comerciantes chineses. As mais populares eram as versões que lembravam o sistema Sega Mega Drive (o console Sega de 16 bits era bastante popular na região naquela época, então os piratas queriam enganar os compradores dando um clone mais barato e de aparência semelhante), e o mais popular era chamado de "Terminator" . Em 1987, a Nintendo lançou o NES sob o nome de Samurai comercializado pela Samurai Electronics. Após as vendas fracas dos consoles NES fabricados sob licença, os Famiclones da marca Samurai produzidos pela Micro Genius começaram a aparecer no início dos anos 90. No final dos anos 1990, devido à retirada da Sega, Nintendo e Sony do mercado indiano, a demanda por clones de 8 bits tornou-se muito alta na Índia. Havia cerca de 55 marcas no país na época, como Media Entertainment System (vendendo Little Master e Wiz Kid), Mitashi (vendendo Cricket), Mega e outras.
África do Sul
Na África do Sul, os clones ainda são amplamente disponíveis. Conhecido como "TV Games", o clone mais recente foi a TeleGamestation.[carece de fontes]? Os modelos mais antigos pareciam com o Famicom, enquanto os modelos mais novos se assemelham ao PlayStation, bem como os controles. Os cartuchos TeleGamestations tem cerca de metade do tamanho do original. Os jogos podem ser comprados originais ou piratas (principalmente da China). A maioria dos cartuchos foram multi-packs, ou seja, com muitos jogos dentro de um cartucho. Em alguns casos, os jogos tiveram os nomes oficiais da Nintendo ou Sega removidos e, em alguns casos, o nome de jogos (por exemplo, o Dr. Mario foi re-nomeado "Médico Hospitalar"). Mais tarde, em 2002, o TeleGamestation 2 (console de 16 bits) foi lançado e os jogos foram retirados do Mega Drive. Como estes clones da África do Sul existem a muitos anos, estão prontamente disponíveis em lojas de renome.
Argentina
O "Family Game" foi fabricado pela empresa argentina Electrolab. As primeiras versões apresentavam um design oval e gamepads não intercambiáveis semelhantes ao design original do Famicom, enquanto as versões posteriores se assemelhavam mais à versão norte-americana do NES, embora usando conectores de gamepad DB-9. Todas as versões usam o formato de cartucho Famicom de 60 pinos. No auge de sua popularidade, suas vendas chegaram a 95% do mercado argentino de consoles.
Bielorrússia
Um dos primeiros clones que chegaram à Bielo-Rússia foi Zhiliton. Posteriormente, foi lançado Dendy, que é o clone mais popular da região.
Brasil
Desde 1989, consoles compatíveis com NES e Famicom foram fabricados e lançados no Brasil por empresas locais, que também forneceu apoio técnico a consoles da Nintendo. Não é possível afirmar com certeza qual foi o primeiro console clone lançado no Brasil, já que os três mais conhecidos, Phantom System, TopGame e Dynavision 2, tem data de lançamento em meados de 1989. O Dynavision 2 (a primeira versão era um clone do Atari 2600) da Dynacom, tinha um slot para cartuchos de 60 pinos (padrão do Famicom japonês). Tambem em 1989, o Top Game, fabricado pela CCE, foi lançado e era compatível apenas com cartuchos de 60 pinos, já a segunda versão ostentava um slot para cartuchos dual, permitindo que a utilização de cartuchos de 72 pinos (padrão do NES americano) e o de 60 pinos (padrão do Famicom). O BitSystem, também utilizando o formato de cartucho americano, foi fabricado pela hoje extinta empresa Dismac. O Phantom System foi lançado em 1989 pela Gradiente, e foi o Famiclone mais popular do Brasil. Tinha controles que eram clones dos controles do Sega Mega Drive. Em 1993, a Nintendo chegou ao Brasil e lançou o NES com o slot de cartuchos americanos. Foi fabricado pela Playtronic, uma joint venture entre a empresa de brinquedos Estrela e Gradiente. Além desses, foi comercializado no país o Polystation, um console que lembra o PlayStation One, chegou ao país através do Paraguai.
Colômbia
Na Colômbia, o console chamado "Creation" ou "Super Creation" e "nichi-man" eram populares, mais tarde, o PolyStation. O console "nichi-man" foi fabricado pela Micro Genius. Além disso, um famiclone recente, e do Nintendo Switch, é o Nanica Smitch. Ele tem 800 jogos NES embutidos e tem controles removíveis, mas os controles se parecem com Joy-Cons, mas em vez disso os thumbsticks são substituídos por d-pads. No entanto, este famiclone está disponível apenas na Colômbia.
Espanha
Na Espanha, o NASA (modelo NS-90AP) ou Creation (que são quase iguais, sendo o nome do console impresso na frente a única diferença) tem sido um dos clones de NES mais comuns. É compatível com jogos oficiais de NES e jogos de Famicom com um adaptador. Ele também pode reproduzir jogos copiados e piratas. Isso se deve ao fato de ter um conector de 72 pinos, embora não tenha um soquete de força de inserção zero como o NES original tinha e não tenha um chip de bloqueio 10NES. Ele originalmente usava o mesmo chipset do Dendy, fabricado pela United Microelectronics Corporation, mas os fabricantes mais tarde usaram os ASICs NOAC.


