Lista de personagens da série Mega Man
Esta é uma lista de personagens da série Mega Man.
Personagens Principais
Mega Man é o personagem principal da série. Seu nome original era Rockman (ロックマン, Rokkuman), no entanto quando o jogo chegou aos Estados Unidos, seu nome foi mudado pelo vice-presidente sênior da Capcom que achou que "o título era horrível". Na série, é um robô androide criado por Dr. Thomas Light, programado para acabar com os planos do cientista maluco Dr. Albert W. Wily de dominar o mundo. Foi concebido originalmente com um robô assistente, mas Light o reprogramou para batalha para deter Wily. Tem a habilidade de adquirir o poder de cada chefe que derrota com seu copy chip.[carece de fontes?] é o personagem titular e protagonista da série de jogos Mega Man da Capcom. Foi criado originalmente por Akira Kitamura para o primeiro jogo lançado em 1987, com o artista Keiji Inafune desenvolvendo as artworks originais do personagem baseadas nos sprites do jogo. Desde sua criação, foi considerado um dos principais mascotes da Capcom, e também um dos ícones mais conhecidos na indústria dos vídeo-games até os dias de hoje.
Secundários
Dr. Light é o criador de Protoman, Megaman, Roll, dos Robot Master dos jogos Megaman 1 e Megaman 9, e também é o criador de Megaman X, sua maior criação. Ele vive durante a série clássica. Depois de um tempo Light está muito idoso, mas ainda consegue tempo para construir X, que será um tipo de substituto de Megaman, cujo destino é de certa forma ainda um mistério, não se sabe se pode ter voltado a ser um robô assistente, se foi destruído por algum robô de Wily, ou simplesmente desativado após anos de luta contra Wily, a única informação confirmada pela Capcom é que o Megaman original nunca foi destruído por Zero, e que Zero jamais foi ativado antes da série X. Light, temendo que ele se descontrolasse, o guardou dentro de uma cápsula para que ele passasse por uma seção de testes durante 30 anos, mas um erro acaba fazendo-o ficar lá por 100 anos. No ano de 21XX, em uma de suas escavações Dr.Cain encontra X e faz os Reploids, que são um tipo de robôs baseados nos sistemas de X, mas que tem aparência humana, sentimentos e emoções e livre arbítrio. Na série X ele aparece como holograma para dar armaduras para X, como sua herança.
Parceiros
Rush é o cão robô fiel de Mega Man. Ele foi introduzido a partir do jogo Mega Man 3, ajudando o jogador a atravessar áreas difíceis sendo capaz de ser invocado transformado numa mola, num jato ou num submarino, substituindo os itens de transporte que eram adquiridos no segundo jogo. Em Mega Man 6 ele ganha a função de poder se fundir a Mega Man formando duas super-armaduras: uma capaz de voar e outra com luvas de boxe capazes de dar um supersoco. No desenho animado da Ruby-Spears ele tem mais destaque sendo capaz de falar, embora sendo desajeitado, sendo movido a base de biscoitos de energia. Eddie (também chamado de Eddy ou Flip-Top) é um robô transportador de itens (muito semelhante a um Met) criado pelo Dr. Light. Ele foi introduzido a partir de Mega Man 4, aparecendo em algumas áreas das fases fornecendo um item aleatório para o Mega Man, frequentemente armazenadas dentro de sua cabeça.
Outros
São robôs criados pelo Dr.Wily ou pelo Dr. Cossack (Megaman 4), ou robôs criados pelo Dr. Light que foram reprogramados(Em Megaman #1 e 9); É revelado que Mega Man toma cuidado para não destruir seus chips neurais quando luta contra eles, assim se os seus chips neurais não forem destruídos os Robot Masters podem ser reconstruídos e reprogramados para o bem e que Dr.Light coloca um programa para impedir que Dr.Wily os reprograme novamente (mas a vezes Wily consegue os reprogramar novamente para o mal como em Mega Man: Power Fighters); são eles: Os Bio Devils são criações de Dr. Wily. Outras versões aparecem nas diferentes séries de Mega Man. Todos os Bio-Devil consistem num corpo em forma de bola, com mãos e pés desproporcionais. No centro do corpo a um único e mecânico, olho. Este olho é o que mantém o Bio-Devil vivo e é também a sua primeira e única fraqueza. Utilizam a substância de seu corpo maleável e força bruta para atacar os intrusos. Cada versão tem um nome diferente, inclusive o Yellow Devil, Green Devil, Shadow Devil, Rainbow Devil, Lava Devil, Twin Devil, Ra Devil (New Yellow Devil), e Block Devil. São chefões de fases em todos os jogos em que aparecem.
Douglas é um robô que ajuda Sigma na construção de máquinas ao auxílio dos Maverick Hunters. É ele quem fica encarregado de ativar o canhão Enigma para destruir a Eurasia antes que ela se choque com o planeta, caso a arma não funciona é ele que ficará encarregado a lançar a nave da Repliforce. Sem ele Sigma poderia Ter conseguido seu objetivo no quinto conflito. É o atual comandante dos Maverick Hunters e fez sua primeira aparição em Megaman X5 e sua última em Megaman X8.Em quase todos o jogos que aparece, ele apenas conversa com X e Zero(também com Axl em X7)em algumas custscenes,mas em Megaman X8 ele apenas dá o "ranking" da missão. Ele era originalmente um investigador particular antes de ser designado para os Maverick Hunters. Signas comanda cada missão executada pelos Hunters, e muitas vezes ele planeja grandes operações, supervisionando-os cuidadosamente. Muito leal aos seres humanos e reploids, Signas vai fazer de tudo para garantir que todos os Mavericks sejam eliminadas, como ele já provou ser um líder digno e valioso Hunter. Ele tem a CPU mais avançado de todos os Reploids atuais e é um pouco semelhante ao coronel do X4 na aparênciaSignas assumiu o comando dos Mavericks Hunters em Megaman X5, antes dele os comandantes foram: Sigma que acabou se rebelando e se tornando um Maverick; Zero que assumiu o comando por falta de opções no meio do caos do Dia de Sigma, pois os 16 Maverick Hunters mais poderosos da época se aliaram a Sigma (chefes de Megaman X1 e X2); X após Zero ter se sacrificado na Fortaleza de Sigma, e mesmo após Zero ter sido ressuscitado continuou como líder até abandonar o posto após a Guerra contra a Repliforça e finalmente Signas.
X
Mega Man X, ou simplesmente X foi o primeiro robô criado por Dr. Thomas Light com a capacidade de pensar por si, em alguma data não definida no início do século XXI. Porem, temendo que a humanidade não estivesse pronta para receber essa revolução, e para testar seus sistemas internos, Dr. Light pôs "X" em uma capsula, temendo que ele (Light) não fosse viver tempo o suficiente para realizar ele mesmo os testes. Assim, X deveria passar 30 anos hibernando naquela capsula. Porem os planos não foram como esperado, e a capsula só foi achada 100 anos mais tarde, por Dr. Cain, um arqueologista que procurava por um fossil de uma planta, mas que acabou achando por engano o laboratório subterrâneo de Dr. Light.
Zero
Zero é um dos três personagens principais da série Mega Man X, o principal protagonista da série Mega Man Zero, e um personagem coadjuvante importante na série Mega Man ZX como Biometal Modelo Z. Ele foi criado para ser o sucessor de Bass e é a maior criação de Doutor Albert W. Wily. Um Maverick Hunter de alta patente na série X, e um combatente da liberdade lendário da série Zero, ele é um guerreiro que não hesita em agir. No entanto, por trás de sua personalidade séria, atitude fria e sem emoção encontra-se uma alma ferida. Zero foi projetado para ser uma máquina de destruição em massa pelo Dr.Wily no início do século XXI. Aprendendo com os erros do passado, incluindo a criação acidental da substância Bassnium e sua construção de Bass e King, Wily construíu Zero como um robô muito mais avançado do que qualquer coisa que ele já tinha construído antes, com um nível de energia muito superior à de Bass ou Mega Man . Ele também supostamente começou a criar o vírus Maverick em torno deste tempo. Wily mesmo apelidou Zero como sua "maior obra-prima". Zero era rotineiramente ativado em um estado semi-consciente durante a sua construção e Wily conversava com ele, espelhando o que o próprio Dr. Light fez com X. Wily originalmente planejava usar Zero contra ambos Mega Man e o irmão insolente e rebelde de Zero, Bass. Porém não se sabe se isso aconteceu. Zero continha uma falha em seu programa cognitivo que o fazia extremamente violento e disposto a desobedecer às instruções de Wily. Devido a isso, percebendo que não tinha controle sobre Zero, Wily decidiu selá-lo em uma cápsula, possivelmente abandonando o projeto. Décadas mais tarde, no início do século XXII, ele foi acordado acidentalmente por um grupo de Reploids antes do primeiro jogo de Mega Man X.
Alia
Alia faz aparições em Mega Man X5, X6, X7 e X8, Ela dá informações a X e Zero, e também monta as partes conseguidas por X para formar armaduras. Em X5, Alia simplesmente dá suporte à X e Zero em trechos das fases. A partir do X6 ela começa a se envolver mais no enredo dos jogos, como por exemplo, parte da história do X6 conta que Gate, um dos vilões protagonistas do jogo, é irmão de Alia, e no final, quando Gate é derrotado ela aparece para lamentar a destruição dele. Sua maior participação está no X8, quando ela ajuda X, AXL e Zero a desvendar, junto com Palette e Layer, o mistério em torno da capacidade dos novos reploids não se transformarem em Mavericks através de vírus, a habilidade de copiar outros Mavericks, e, ao mesmo tempo, o motivo de haverem alguns desses reploids se comportado como Mavericks (os chefes de fase). Depois de se terminar o jogo, se o jogador tiver utilizado Alia como navegadora várias vezes então ela se torna uma personagem jogável com as mesmas habilidades de X, porém não utiliza armaduras.
Iris
Iris foi uma Reploid desenvolvida por cientistas da Repliforce como parte do programa "Soldado Perfeito". Colonel, seu irmão, era a outra metade. Sua personalidade era compassiva e pacífica, e a de Colonel era de um guerreiro Reploid de temperamento forte. Cientistas da Repliforce tinham lutado para fazer esses dois fatores em um único Reploid, mas as diferenças eram inconciliáveis, de modo que os dividiram em irmão e irmã Reploids. Iris treinou com os Maverick Hunters, e durante este tempo ela e Zero desenvolveram sentimentos um pelo outro. Mais tarde, ela agiu como uma navegadora no Quartel General dos Maverick Hunters, instruindo Zero sobre onde ir em suas missões. Apesar de sua vontade de ajudar Zero, ela pedia-lhe constantemente para recusar o combate, especialmente com seu irmão. Quando seu irmão foi mais tarde destruído, a dor deixou Iris louca e fez com que ela viajasse para a Estação Espacial Final Weapon. Ela esperou por Zero em um laboratório pronta para vingar seu irmão, onde ela usou o espírito de luta de Colonel para ganhar uma poderosa armadura. Totalmente sem escolhas Zero lutou com ela e a derrotou, e correu para o lado dela imediatamente depois; mas já era tarde demais, neste ponto, como Iris já estava morrendo por falhas em seu programa causada pela tentativa de usar o espírito de luta de seu irmão em seus sistemas; os sistemas entraram em conflito e causou uma terrível dor em Iris enquanto lutava contra Zero. Antes de morrer, ela lhe disse que ela desejava um mundo onde haveria apenas Reploids. Sua morte fez com que Zero questionasse suas crenças e fez com que ele sentisse muita dor. Mais tarde foi revelado que Sigma estava por trás desses eventos e também provoca Zero antes de sua batalha dizendo que Iris estava esperando por ele. Após a Final Weapon é destruída e Zero estava em seu caminho de volta para a Terra, ele pensa sobre os amigos que ele não poderia salvar, especialmente Iris. O pensamento de que ele pode não ser capaz de salvar ninguém tortura por um longo tempo.
Axl
Axl (アクセル, Akuseru) é um personagem introduzido na série em Mega Man X7. Apareceu novamente em Mega Man X8 e Mega Man X: Command Mission. Tem a habilidade de copiar o DNA dos inimigos e pegar a aparência e habilidades do inimigo derrotado, usa os Axl Bullets,2 pistolas como arma principal e pode atirar em diversos ângulos (mas usa apenas 1 na maior parte do tempo), pode usar jatos para flutuar e também pode rolar para desviar dos tiros inimigos. Em Megaman X7 aparece procurando se tornar membro dos Maverick Hunters, quando era um mercenário do Red Alert. E em Megaman X8 é revelado que Axl é um novo protótipo de Reploid que pode copiar outros Reploids, e que possuem um chip que impede que se torne Maverick. Comparado com X e Zero, Axl é bastante imaturo, se comportando como um adolescente piadista e extrovertido, porém consegue ser bastante sério quando a situação pede. Axl as vezes é arrogante e tem um ótimo senso de humor, sempre fazendo piadinhas quando possível. Embora as vezes Axl fique entediado fácil e comece a reclamar que não tem nada para fazer, começa a encher a paciência de X e Zero apenas para ter alguma coisa para fazer. Porém ele é bondoso e sempre se preocupa com os outros. Muitas vezes ele se gaba de como ele é um dos melhores e isso pode levá-lo a colocá-lo em apuros.
Dr. Cain
Dr. Cain foi um grande cientista que achou no meio de suas pesquisas, um grande reploid chamado Megaman X, ele ajuda o X, no jogo Megaman X1 e X2. Dr. Cain tem poucas participações no jogo. Outra teoria seria que Dr. Cain era auxiliar de Dr. .Light, pois é possível ver na abertura de Megaman X que o mesmo insere uma senha para a abertura da capsula na qual X está; isso só poderia ser feito por alguém que obteve essa informação do próprio criador de X, Dr. Light. Dr. Cain é o criador de Sigma e da maioria dos reploids e de uma cadeira que prolonga sua vida a qual pode ser vista no vídeo Day of Sigma.
Aile
Personagem principal, quando esta transportando o model X, sofreu ataque dos mavericks e assim mostrando sua coragem em ajuda as pessoas e reploids o model X aceita ajuda-la.
Vent
Personagem principal, quando esta transportando o model X, sofreu ataque dos mavericks e assim mostrando sua coragem em ajuda as pessoas e reploids o model X aceita ajudá-lo.
Mestre Albert
É um cientista maligno que criou o Modelo W, que possui a alma do Dr. Weil. (Desculpe a correção mas só gostaria de acrescentar o fato de que o Mestre Albert só aparece realmente ou é mencionado no segundo jogo da série, Megaman ZX Advent. Só isso mesmo.) Assinado:não é o cara que escreveu a página, sou só um cara qualquer mesmo e só queria adicionar isso.
Um homem rico, fazia escavações junto de Barrel, a trinta anos ele explorou Forbidden Island junto de Barrel, mas como a nave havia sido destruída eles não conseguiram voltar, porem em uma certa hora os dois desmaiaram e acordaram perto de uma cidade chamada Calinca. Mãe de Roll, Filha de Barrel, tentou explorar Forbidden Islands com seu marido um tempo atrás, mas não teve muito sucesso e acabou perdendo a comunicação com a nave assim que desceu na ilha de gelo. Um estranho cara que Volnutt e Roll encontram em Calinca, ele tem um papel com planos de uma nave criada pelo pai de Roll, perdeu a memória há muito tempo e não sabe de nada além de que ele foi encontrado perto da cidade com o papel dos planos em mãos. Este é o pai de Roll, ele tentou explorar Forbidden islands com Matilda, mas não teve muito sucesso, ele também desmaiou enquanto estava na ilha, e quando acordou estava perto da cidade de Calinca, como ele não sabia como Matilda estava, se estava viva ou morta, ele resolve esquecer tudo, pois para ele, a culpa é dele, afinal ele construiu a nave, ele fez os planos e quem quis descer até Forbidden Islands com sua esposa, isso foi muito traumático para ele, assim ele " resolve " ter amnesia e " surge " em Calinca com um papel em mãos.
Megaman Volnutt/Trigger
Megaman é o personagem principal da saga Megaman Legends. Pode ser chamado de Megaman Volnutt, que é seu nome utilizado na Terra, porem seu verdadeiro nome é Trigger, seu nome quando era uma unidade de purificação criado pelo Master para destruir unidades defeituosas. Apos uma batalha há muito tempo contra a Unidade Mãe Sera, Trigger estava com seu corpo quase destruído e teve seu sistema reinicializado, antes disso Trigger salvou sua memória em um macaquinho chamado Data. Trigger então foi encontrado anos apos isto por Barrel Caskett que quando o encontrou, ele era um bebê e estava acompanhado de um macaco.
Roll Caskett
Neta de Barrel Caskett, tem 14 anos, é uma mecânica prodígio, pode fazer equipamentos com todo tipo de coisas que encontra pelo chão, ela quem deu o nome de "Megaman" à Trigger quando Barrel o encontrou.
Tron Bonne
Única mulher da infame família de piratas aéreos, os Bonnes. Apesar de ter 14-16 anos, é realmente uma gênio na arte mecânica, ela constrói todo tipo de robô para os Bonnes, gosta de Volnutt, mas como não entende muito bem o amor, se perde muito neste sentido, ela criou um pouco mais de 40 servbots, robôs utilizados por ela como serventes, eles são imunes a todo tipo de danos, explosões e impactos.
Teisel Bonne
O cérebro da família Bonne, Teisel é o líder por assim dizer, ele quem cria os planos, comanda os ataques e diz o que e quando os outros devem fazer algo, a única coisa que ele realmente quer e ter sua família feliz, e com dinheiro, se preocupa com Tron mais que outras coisas.
Bon Bonne
O Bonne mais novo, não se sabe aproximadamente a idade certa de Bon, mas é algo entre dois anos, Bon é simplesmente o bebê mais inteligente que já existiu, pois ele tem inteligência suficiente para controlar um robô enorme, que usa como corpo, mas apenas consegue dizer a palavra "Ba-Buu ".
Barrel Caskett
Avô de Roll e " pai " de Volnutt, era um grande escavador quando jovem, mas como hoje em dia esta velho ele resolve não se aventurar como antes, em uma escavação há muito tempo ele encontrou um bebê e um macaco no meio de uma escavação, ele resolveu ficar com o bebê para si e cuidar dele, pediu a Roll ajuda para a dar um nome á criança.
MegaMan.EXE
O operador de MegaMan é Lan Hikari. MegaMan, nesse game foi feito pelo pai de Lan (Netto na versão japonesa) Yuichiro Hikari, com base no DNA do Hub, irmão gêmeo de Lan que acabou morrendo muito jovem por causa de uma doença no coração chamada HBD e só o HubBatch (um programa criado pelo pai do Lan que instala o DNA do Hub que revela o verdadeiro potencial e habilidades do MegaMan) junto com a total sincronia entre o Lan e MegaMan em exatamente 200% o MegaMan pode voltar a sua forma original a do Hub. Ele é o único navi que pode usar as"soul unisol" que deixa ele coma alma do navi selecionado e deixa ele com super habilidades e características semelhantes a do navi escolhido e ele também possui o beast out que deixa ele parecido com gregar, falzar ou até mesmo a união de gregar e falzar.
Eugene Chaud
Ou Enzan Chaud, é um Net Battler oficial, muito individualista, meio frio e confiante em suas habilidades. Seu NAVI é o Protoman.EXE (Blues.EXE)
Dex Oyama
Dex Oyama é considerado desde o megaman NT, o maior rival do operador do megaman,Lan Hikari, o seu NetNavi é o Gutsman. Dex, é um garoto super imperativo, come muito (como se ver pelo formato dele) e sempre quer lutar com o Lan, para provar que é melhor que ele. As melhores aparições dele estão em todos os Megaman NT.Tem um irmãozinho chamado Chizao, um garoto com grande capacidade e inteligência (não puxou ao irmão).
Dr. Hikari
Dr. Hikari é o pai de Lan Hikari,ele é um homem de alta inteligência, e um grande cientista. Ele criou o NetNavi de Lan, Megaman, durante o jogo da sequencia de Megaman NT, é descoberto que o Dr. Hikari criou o Megaman para o seu filho, usando o DNA do seu filho Hub(irmão de Lan) que morreu com uma doença grave. Dr Hikari tem suas grandes aparições no jogo, ele ajuda o Megaman e o Lan durante suas aventuras.
Mr. Wily
Lord Wily pode ser visto como o antagonista principal da franquia Battle Network. O próprio aparece como o principal vilão de Mega Man Battle Network, Mega Man Battle Network 3 e Mega Man Battle Network 6. Ele manipula Sean Obihiro para liderar a NetMafia Gospel em Mega Man Battle Network 2, e seu filho Dr. Regal é o vilão principal de Mega Man Battle Network 4 e Mega Man Battle Network 5. Ele fica com inveja quando sua pesquisa em robótica é deixada de lado em favor das descobertas de Tadashi Hikari em tecnologia de rede, e devota sua vida para destruir a sociedade em rede. Battle Network 6 revela que, por um tempo, Wily deixou de lado sua sede por vingança; entretanto, a morte do pai de Baryl faz com que ele reconsidere.
Net Navis
No século XX, os humanos criam um artefato chamado PET (PErsonal Terimnal) que têm Net Navis(os personagens que lutam nos games da série Megaman Battle Network) dentro deles. Para cada Net Navi deve-se ter um operador.


