Dead by Daylight
Dead by Daylight é um jogo eletrônico multijogador online assimétrico de survival horror, desenvolvido pela Behaviour Interactive. Nele, um jogador assume o papel de um assassino implacável, enquanto outros quatro jogadores atuam como sobreviventes. O objetivo dos sobreviventes é escapar do assassino, reparando cinco geradores para abrir os portões de saída e evitar serem capturados, enganchados e sacrificados. Lançado originalmente em junho de 2016 para Microsoft Windows, o jogo expandiu-se para PlayStation 4 e Xbox One em junho de 2017, Nintendo Switch em setembro de 2019, e versões adaptadas para iOS e Android em abril de 2020. Posteriormente, chegou a Stadia, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em outubro e novembro de 2020.
Pontos-chave
- Jogo de survival horror assimétrico: um contra quatro.
- Sobreviventes devem reparar geradores para escapar.
- Assassinos caçam e impedem a fuga dos sobreviventes.
- Ambos os lados possuem habilidades e vantagens únicas.
- O jogo possui diversas mídias e spin-offs, incluindo jogos e quadrinhos.
Em Dead by Daylight, um grupo de até quatro sobreviventes tenta fugir de um assassino. A perspectiva dos sobreviventes é em terceira pessoa, permitindo melhor visão do ambiente, enquanto a do assassino é em primeira pessoa, focando na perseguição. Os sobreviventes não podem lutar diretamente contra o assassino, devendo usar a corrida, o esconderijo e o uso estratégico de obstáculos como paletes de madeira e janelas para sobreviver. Itens encontrados em baús ou trazidos para a partida também auxiliam na evasão. Para escapar, os sobreviventes precisam consertar cinco geradores espalhados pelo mapa, ativando os portões de saída. Alternativamente, uma escotilha que surge aleatoriamente no mapa pode ser usada para escapar, mas ela só abre quando resta apenas um sobrevivente.
O Papel dos Sobreviventes
Os jogadores podem escolher entre uma vasta gama de sobreviventes, cada um com sua história e aparência. Exemplos incluem Dwight Fairfield, Meg Thomas, Claudette Morel, Jake Park, Nea Karlsson, Laurie Strode, William 'Bill' Overbeck, Ace Visconti, Feng Min, David King, Quentin Smith, David Tapp, Kate Denson, Adam Francis, Jeff Johansen, Jane Romero, Ash Williams, Steve Harrington, Nancy Wheeler, Yui Kimura, Zarina Kassir, Cheryl Mason, Felix Ritcher, Élodie Rakoto, Yun-Jin Lee, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Mikaela Reid, Jonah Vasquez, Yoichi Asakawa, Haddie Kaur, Ada Wong, Rebecca Chambers, Vittorio Toscano, Thalita Lyra, Renato Lyra, Gabriel Soma, Nicolas Cage, Ellen Ripley, Alan Wake, Sable Ward, Aestri Yazar, Lara Croft, Trevor Belmont, Taurie Cain, Orela Rose, Rick e Michonne Grimes. O objetivo principal é a fuga, seja reparando cinco geradores para ativar os portões de saída, ou encontrando a escotilha, que só se abre com um sobrevivente restante. Uma chave é necessária para abrir a escotilha se houver mais de uma pessoa viva, e o assassino pode fechá-la. Os sobreviventes podem correr, caminhar, andar agachado ou rastejar para evadir e enganar o assassino, perdendo sua linha de visão ou se escondendo com sucesso.
A Ameaça dos Assassinos
Alternativamente, os jogadores podem controlar um dos diversos assassinos disponíveis, como o Caçador, o Espectro, o Caipira, a Enfermeira, o Vulto, a Bruxa, o Médico, a Caçadora, o Canibal, o Pesadelo, a Porca, o Palhaço, o Espírito, a Legião, a Praga, o GhostFace, o Demogorgon, o Oni, o Mercenário, o Carrasco, o Flagelo, os Gêmeos, o Trapaça, o Nemesis, o Cenobita, a Artista, a Onryō, a Draga, o Vilão, o Cavaleiro, a Negociante de Crânios, a Singularidade, o Xenomorfo, o Cara Legal, o Desconhecido, o Lich, o Senhor das Trevas, a Mestra da Matilha, o Ghoul e o Animatrônico. A maioria dos assassinos se move em ritmo acelerado, ligeiramente mais rápido que um sobrevivente correndo. Para capturar os sobreviventes, o assassino pode golpeá-los duas vezes (o primeiro golpe os deixa 'feridos' e os empurra, o segundo os leva ao estado 'morrendo', onde rastejam) ou agarrá-los em movimentos específicos, ao saírem de armários, ao tentar pular barricadas ou janelas, enquanto consertam geradores, ou ao tentar resgatar um sobrevivente de um gancho. Alguns assassinos possuem ataques secundários que causam dano duplo, levando sobreviventes diretamente ao estado 'morrendo'. Cada assassino tem um 'poder' único, uma habilidade secundária que pode ser aprimorada com complementos comprados na teia de sangue. Por exemplo, o Espectro pode ficar invisível e mais rápido ao tocar seu sino, mas não pode atacar enquanto oculto, e o Caipira usa uma motosserra para derrubar sobreviventes instantaneamente.
Vantagens Estratégicas (Perks)
Tanto sobreviventes quanto assassinos podem equipar até quatro vantagens (Perks), que concedem habilidades especiais. Cada personagem inicia com um conjunto de três vantagens exclusivas, que precisam ser desbloqueadas antes que outros personagens possam usá-las. Essas vantagens são adquiridas e aprimoradas na teia de sangue, utilizando Pontos de Sangue. Cada teia de sangue pode conter até duas vantagens. As vantagens variam desde aumentar a velocidade de corrida para escapar do assassino, permitir a autocura sem kits médicos ou ajuda de outros jogadores, até a capacidade de sabotar ganchos sem caixa de ferramentas. Existem também vantagens 'universais' disponíveis para qualquer sobrevivente ou assassino.
Imagem: timz2011 · BY-NC-SA · Openverse
A história de Dead by Daylight gira em torno da Entidade, um ser sobrenatural que desperta de seu sono profundo ao ser invocado por atos de grande violência e malícia. Assassinos, frequentemente serial killers ou vítimas de tragédias, são retirados de suas realidades pela Entidade e forçados a cumprir suas ordens. Para manter sua existência, a Entidade exige sacrifícios, obrigando os assassinos a caçar e matar sobreviventes. Ao fazer isso, a Entidade se alimenta das esperanças dos sobreviventes e rouba um pedaço de suas almas após a morte, para então trazê-los de volta à vida e repetir o ciclo. Os sobreviventes são atraídos para o mundo da Entidade ao vagarem perto dos locais de origem dos assassinos, desaparecendo do mundo real. Eles se encontram em uma fogueira solitária, descansando entre as provações, até serem novamente perseguidos. Cada 'julgamento' ocorre em locais criados pela Entidade a partir das áreas de onde os assassinos foram retirados. A única esperança de fuga para os sobreviventes é completar os geradores para ativar os portões. Se o assassino eliminar todos, exceto um sobrevivente, a Entidade oferece a este a chance de escapar pela escotilha. Escapar sempre os retorna à fogueira, e oferendas podem ser queimadas para apelar à Entidade. Como ela se alimenta da esperança, a Entidade age como uma observadora imparcial, intervindo apenas para reivindicar aqueles pendurados em seus ganchos.
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Dead by Daylight frequentemente expande seu conteúdo através de DLCs e colaborações. Em agosto de 2021, a DLC de Stranger Things foi removida, mas retornou em novembro de 2023, com os personagens e habilidades permanecendo disponíveis para quem os comprou. Em outubro de 2021, uma colaboração com a Boss Protocol para lançar o Cenobita como NFT gerou críticas negativas. Outras colaborações trouxeram itens cosméticos inspirados em franquias como Crypt TV, Attack on Titan, For Honor, Meet Your Maker, PUBG: Battlegrounds, Rainbow Six Siege, Naughty Bear, e bandas de heavy metal como Iron Maiden e Slipknot. O ator Nicolas Cage também foi adicionado como um sobrevivente jogável.
Imagem: timz2011 · BY-NC-SA · Openverse
Dead by Daylight recebeu críticas mistas a médias, com a GameSpot atribuindo uma pontuação de 6 de 10 e elogiando a execução do conceito de terror competitivo, mas com ressalvas. Até maio de 2019, o jogo havia vendido mais de 5 milhões de cópias.
Desempenho Comercial
Até maio de 2019, o jogo alcançou a marca impressionante de mais de 5 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, demonstrando sua popularidade e sucesso comercial.
Imagem: timz2011 · BY-NC-SA · Openverse
O universo de Dead by Daylight se estendeu para além dos videogames, com spin-offs e adaptações em outras mídias.
Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim
Lançado em 3 de agosto de 2022, este jogo de romance visual e simulador de namoro permite aos jogadores interagir romanticamente com quatro assassinos originais: o Caçador, a Caçadora, o Espectro e o Espírito, com a orientação de sobreviventes como Dwight e Claudette. A ideia surgiu após uma pesquisa com fãs sobre gêneros futuros desejados.
Dead by Daylight: The Board Game
Adaptado pela Level 99 Games e distribuído pela Asmodee, este jogo de tabuleiro permite que um jogador seja o assassino e dois a quatro jogadores sejam sobreviventes. Utilizando vantagens, itens e poderes, os jogadores navegam pelo mapa para reparar geradores e escapar, ou para caçar e matar os sobreviventes. Lançado em 7 de abril de 2023 após uma campanha de sucesso no Kickstarter, o jogo inclui conteúdo até o capítulo 'All Kill' e recebeu a expansão 'Malicious Expansion' em 2024, cobrindo até 'Forged in Fog'.
Quadrinhos da Legião
A Titan Comics publicou uma série de quadrinhos explorando a história dos quatro membros da Legião antes dos eventos do jogo. Escrita por Nadia Shammas, ilustrada por Dillon Snook e colorida por Emilio Lecce, a série ainda não teve anúncio de lançamento no Brasil.
Adaptação Cinematográfica
Em março de 2023, foi anunciado que Jason Blum (Blumhouse Productions) e James Wan (Atomic Monster) estão produzindo uma adaptação cinematográfica de Dead by Daylight em parceria com a Behaviour Interactive.


