Console portátil
Um console portátil (português brasileiro) ou consola portátil (português europeu) é um console de jogos eletrônicos com tela e controles embutidos e dimensões reduzidas para que possa ser facilmente transportado. Tem como objetivo executar jogos eletrônicos como num videogame. Para isto o aparelho possui tela, controles e caixas de som acoplados juntamente com o console alimentado por pilhas ou baterias.
Minigames eletromecânicos começaram a surgir na década de 1950, mas os primeiros aparelhos eletrônicos, como videogames portáteis, foram criados na segunda geração de consoles. Os principais lançados foram a Mattel Eletronic's Games a partir de 1976, que continha jogos como Auto Race, Basketball, Football, a Coleco e a Milton Bradley Company, que também produziram alguns modelos até o surgimento do Microvision em 1979, que foi o primeiro portátil a aceitar cartuchos. Os consoles portáteis começaram a fazer sucesso a partir de 1980, com o lançamento da série Game & Watch da Nintendo. O seu criador, Gunpei Yokoi, se inspirou na criação do aparelho quando viu uma criança jogando em uma calculadora durante uma viagem, em uma das versões do Game & Watch do jogo Donkey Kong foi introduzidos os primeiros botões direcionais da história dos videogames, que passariam a ser largamente usados tanto em consoles domésticos quantos nos portáteis.


